先看下面一段代码:
func main() {
timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
fmt.Println(time.Now(),"炸弹将于3秒后引爆")
timer.Stop()
fmt.Println("定时炸弹已拆除,定时器失效")
t := <-timer.C
fmt.Println("炸弹引爆于",t)
}
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先来看看运行结果
2021-08-25 10:08:34.706412 +0800 CST m=+0.023017601 炸弹将于3秒后引爆
定时炸弹已拆除,定时器失效
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
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我们可以趁定时器时间未到而使用 Stop 来将定时器终止,如果定时器已被叫停,其时间管道永远读不出数据了,如果强制读取,就会出现死锁。因为使用 Stop 就是停止往管道里面写数据了,或者可以这样说,就是管道里面的数据已经读完了,使用 time.NewTimer(3 * time.Second)
就是往管道里面写数据。
我们在来看一个有趣的例子。
func main() {
timer := time.NewTimer(1 * time.Second)
fmt.Println(time.Now())
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Println(time.Now())
timer.Reset(10*time.Second)
fmt.Println("炸弹引爆于",<-timer.C)
}
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现在,思考一下,炸弹是什么时候引爆的!
想知道答案吗?不要着急,不要着急,休息,休息一会儿,答案马上揭晓
我们来看看运行结果吧:
2021-08-25 10:15:16.8406335 +0800 CST m=+0.014999801
2021-08-25 10:15:18.906213 +0800 CST m=+2.080579301
炸弹引爆于 2021-08-25 10:15:17.8522233 +0800 CST m=+1.026589601
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是不是和你想的一样?如果不是,没关系,听我细细道来。
因为 time.sleep()是让主协程睡大觉,而 timer.C 读的那条管道的协程是独立的。所以你让主协程睡大觉并不会影响定时器的计时,就相当于一个定时炸弹要引爆了,你马上把手表的时间往后调,但是定时炸弹上的数字时间不会因为手表上的时间往后调而往后调。
诶!这时你会说我不是重置了吗?
但是定时器超时了,那么重置就不起作用了,你想一想,定时炸弹都爆炸了,你去重置还有效吗?
如果我们将定时器的时间调到 3 秒,就是这样:
timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
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那么输出结果会怎样?
2021-08-25 10:26:21.1299417 +0800 CST m=+0.020983301
2021-08-25 10:26:23.2191128 +0800 CST m=+2.110154401
炸弹引爆于 2021-08-25 10:26:33.227692 +0800 CST m=+12.118733601
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设置定时器后 2 秒,主协程才执行到 Reset(),所以炸弹是在设置定时器 12 秒后才爆炸的。
有趣的是,当我查看 Reset()的源码时,发现了这样一段注释:
// Reset should be invoked only on stopped or expired timers with drained channels.
// If a program has already received a value from t.C, the timer is known
// to have expired and the channel drained, so t.Reset can be used directly.
// If a program has not yet received a value from t.C, however,
// the timer must be stopped and—if Stop reports that the timer expired
// before being stopped—the channel explicitly drained:
//
// if !t.Stop() {
// <-t.C
// }
// t.Reset(d)
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根据我的理解,大意是这样的,如果计时器已经过期,并且 t.C 已经被读完了,那么可以直接使用 Reset。而如果程序 Reset 之前未从 t.C 中读取过值的话,就需要调用 Stop 来结束定时器,才能使用 reset。
最后
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