第三周学习总结
周标题:代码重构
设计模式:使用设计模式优化排序工具包设计
设计模式:Singleton 单例模式
jUnit 中的设计模式
Spring 中的设计模式
设计模式案例:Intel 大数据 SQL 引擎 &Panthera 设计模式
这周的标题虽然是代码重构,但是老师没有怎么提代码重构这个说法,不知道为什么,一上来讲的是设计模式的作用。
设计模式的作用:把高屋建瓴的 OOD 原则变成通用的解决方案。
定义:(2 个定义,4 个部分)
每一种模式都描述了一种问题的通用解决方案。这种问题在我们环境中,不停地出现。
设计模式是一种可重复使用的解决方案。
一个设计模式的四个部分:
模式的名称:由少量的字组成的名称,有助于我们表达我的设计。(见名知意)
待解问题:描述了何时需要运用这种模式,以及运用模式的环境。(识别场景,它认识我,我不认识它)
解决方案:描述了组成设计的元素(类和对象)、它们的关系、职责以及合作。但这种解决方案是抽象的,它不代表具体的实现。(怎么搞它)
结论:运用这种方式所带来的利弊。主要是指它对系统的弹性、扩展性和可移植性的影响。(各有利弊)
设计模式的分类:2 大类,5 小类
从功能分:
创建模式(Creational Patterns)
对类的实例化过程的抽象
结构模式(Structural Patterns)
将类或对象结合在一起形成更强大的结构
行为模式(Behavioral Patterns)
对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化
从方式分
类模式
以继承的方式实现模式,静态的
对象模式
以组合的方式实现模式,动态的
具体例子:排序问题?
从排序问题引出简单工厂模式,不能依赖于实现编程,依赖于接口编程。
简单工厂的优缺点:(基于例子而言)
优点:
客户端不在依赖具体的接口实现
客户端满足了 OCP-增加新的实现不影响客户端
缺点:
工厂本身未实现 OCP-增加实现类需要修改工厂
简单工厂改进一:
反射的方式创建排序接口实现类
增加接口实现类,不需要修改工厂
但是还是需要修改客户端
其它问题:
丧失了编译时的类型安全
客户端和工厂类均类型不安全
客户端仍然“知道”接口的实现是什么
限制了接口实现只能通过“默认构造函数”创建
简单工厂改进二:
增加配置文件
客户端和工厂均满足 OCP
满足 OCP 抽象、动态编程(即将编译时类型检查转变成运行时检查)
缺点:
缺少编译时类型安全
限制了接口的实现只能通过“默认构造函数”创建
但是这种方法其实相当重要
简单工厂非常重要,是许多模式的基础
该机制解决了简单工厂模式最致命的问题
Singleton 单例模式
为什么使用?
Singleton 模式保证产生单一实例,就是说一个类只产生一个实例。使用 Singleton 有两个原因:
是因为只有一个实例,可以减少实例频繁创建和销毁带来的资源消耗
是当多个用户使用这个实例的时候,便于进行统一控制(比如打印机对象)
前者是性能需求,后者是功能需求
备注:此处手写单例模式,作业。
关于单例模式:
构造函数一定要私有,保证类的实例只能通过唯一方法获取到,例如 getInstance
使用饿汉式的时候,getInstance 方法一定要 synchronized 修饰,否则线程挣抢,产生多实例
尽量使用饱汉式
单例的成员变量在多线程环境下是重用的,尽量将单例设计为无状态对象(只提供服务,不保存状态)
适配器模式(Adapter)
类的适配器
对象的适配器
适配器的作用
系统需要使用现有的类,而这个类的接口与我们所需要的不同
例如:我们需要对 List 进行排序,但是我们需要一个 Sortable 接口,原有的 List 接口不能满足要求
适配器的应用
JDBC Driver
是对具体数据库的适配器
例如将 Oracle 适配到 JDBC 中
JDBC-ODBC Driver
是将 Windows ODBC 适配到 JDBC 接口中
jUnit 中的设计模式
模板方法模式(Template Method)
模板方法模式是扩展功能的最基本模式之一
它是一种“类的行为模式”
它是通过“继承”的方法来实现扩展
基类负责算法的轮廓和骨架
子类负责算法的具体实现
组合 VS 继承
基于“继承”的模板方法与“组合”更容易实现
在很多情况下,可以适当的使用这种模式
模板方法的形式
抽象方法:
protected abstract void step1();
强制子类实现该步骤
具体方法:
protected void doSomething(){}
子类不需要覆盖,但也可以覆盖之
如想明确告诉子类“不要覆盖它”,最好标明:final
钩子方法
protected void setUp(){}
空的实现(缺省适配器模式)
子类可以选择性的覆盖它,以便在特定的时机做些事情
Java Servlet 中的模板方法
策略模式(Strategy)
策略模式是扩展功能的另一种最基本的模式
它是一种“对象行为模式”
它是通过“组合”的方式来实现扩展
什么时候使用策略模式?
系统需要在多种算法中选择一种
重构系统时
将条件语句转换成对于策略的多态性调用
策略模式的优点(对比模板方法)
将使用策略的人与策略的具体实现分离
策略对象可以自由组合
策略模式可能存在的问题:
策略模式仅仅封装了“算法的具体实现”,方便添加和替换算法。但它并不关心何时使用何种算法,这个必须由客户端来决定。
组合模式(Composite)
组合模式
是一种“对象的结构模式”
装饰器模式(Decorator)
是一种“对象的结构模式”
作用
在不改变对客户端接口的前提下(对客户端透明)
扩展现有对象的功能
装饰器模式也被笼统的称为“包装器”(Wrapper)
适配器也被称作“包装器”,区别在于适配器是转换成另一个接口,而装饰器是保持接口不变
包装器形成一条链
装饰器的优缺点
装饰器和模板方法、策略模式的比较
装饰器保持对象的功能不变、扩展其外围的功能
模板方法和策略模式则保持算法的框架不变,而扩展其内部实现
装饰器和继承的比较
都可以用来扩展对象的功能
但装饰器是动态的,继承是静态的
装饰器可以任意组合
但这也使装饰器更复杂,有可能出现荒谬的结果
装饰器的应用
Java Servlet 中的应用
HttpServletRequest/HttpServletRequestWraper
HttpServletResponse/HttpServletResponseWrapper
同步化装饰器
Collections.synchronizedList(list)
取代原先的 Vector、Hashtable 等同步类
Java I/O 类库简介
核心 - 流,即数据的有序排列,将数据从源送达到目的地
流的种类
InputStream、OutputStream-代表 byte 流(八位字节流)
Reader、Writer-代表字符流(Unicode 字符流)
流的对称性
输入-输出对称
byte-char 对称
Spring 中的设计模式
依赖注入 DI 与控制反转 IoC
Spring 中的单例模式
SpringMVC 模式
总结的还是很草率,看着 PDF 抄写一遍都记不住,更何况融会贯通,灵活使用了。
还需努力。
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