【拥抱鸿蒙】Flutter+Cursor 轻松打造 HarmonyOS 应用(一)

前言
在移动应用开发领域,Flutter 以其出色的跨平台能力和高效的开发体验赢得了众多开发者的青睐,是许多移动开发者混合开发的首选。
随着 HarmonyOS 的崛起,许多开发者开始探索如何将 Flutter 应用迁移到鸿蒙生态。本文将带你从零开始,使用 Flutter 开发 HarmonyOS 应用,并借助强大的 AI 编程助手 Cursor 来加速 UI 开发过程。
这是“【拥抱鸿蒙】Flutter+Cursor 轻松打造 HarmonyOS 应用”系列的第一篇。
一、环境准备:搭建 Flutter for HarmonyOS 开发环境
1.1 基础工具安装
首先确保你的开发机器已安装以下基础工具:
Flutter SDK(推荐 3.13.0 或更高版本)
HarmonyOS 开发工具:API12, deveco-studio-5.0 或 command-line-tools-5.0 (推荐使用 5.0.0 Release 或更新版本)
JDK17
配置环境变量
📢📢📢注意这里有一个问题需要注意,支持鸿蒙的 Flutter SDK 版本目前是 3.22.0 版本。在开发适配 iOS 和 Android 时,我们使用的 Flutter 版本可能高于 3.22.0。这时,因此需要使用fvm对 Flutter 版本进行管理,可以同时维护和切换多个 Flutter 版本。同时也建议,Flutter 的鸿蒙应用仓库最好和其他端仓库分开,因为目前支持鸿蒙的 Flutter 版本是滞后于 Flutter 官方版本的。
使用fvm
维护多个版本示例:

1.2 配置 Flutter 鸿蒙支持
目前 Flutter 对 HarmonyOS 的支持主要通过开源项目OpenHarmony-TPC/flutter_flutter实现。
该仓库是基于 Flutter 官方仓库的 3.22.0 版本,对于 OpenHarmony 平台的兼容拓展。可支持 IDE 或者终端使用 Flutter Tools 指令编译和构建 OpenHarmony 应用程序。
Build 前需使用 fvm 切换 Flutter 版本:
1.3 环境验证
创建新项目并检查鸿蒙支持:
如果看到鸿蒙模拟器或真机上运行着 Flutter 的默认启动页面,说明环境配置成功!
二、Flutter 鸿蒙开发框架解析
2.1 架构概览
Flutter 在 HarmonyOS 上的运行架构分为三层:
框架层:Dart 实现的 Flutter 框架
引擎层:Skia 渲染引擎+鸿蒙适配层
系统层:HarmonyOS 的 ACE(Ability Cross-platform Environment)
2.2 关键差异点
与 Android/iOS 平台相比,Flutter 在鸿蒙上需要注意:
页面导航:使用 HarmonyOS 的 Page Ability 而非 Activity/ViewController
权限系统:鸿蒙特有的权限声明方式
原生交互:通过
ffi
与鸿蒙的 Native API 通信
2.3 常用适配组件
三、Flutter 与鸿蒙原生交互
3.1 导入原生插件
与其他端类似,ohos 工程中需要GeneratedPluginRegistrant.ets
文件导入 Flutter 生成的原生插件。
3.2 实现 FlutterPlugin
定义一个类作为FlutterPlugin
的实现,并在onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding): void
方法中使用MethodChannel
监听 Flutter 调用的方法。
3.3 配置 FlutterEngine
在 EntryAbility.ets 中实现configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine)
方法。
3.4 回调返回给 Flutter 端
使用result.success(res);
回调执行成功的数据;使用result.error(errorCode, error.message, null);
回调执行失败的错误信息。
3.5 Flutter 调用鸿蒙原生方法并接收回调数据
总结
本篇主要介绍了 Flutter 开发鸿蒙应用的环境搭建和交互,我们将在下篇介绍如何借助 Cursor 提高开发效率让我们的开发之旅轻松而有趣。
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