abstract:
前面章节我们详细讲解了抽象类和接口,本章节我们就 abstract 关键字进行详细讲解,abstract(抽象)修饰符,可以修饰类和方法,修饰不同内容时分别怎么使用呢?
1.abstract 修饰类:
abstract 修饰类,会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型,抽象类就像当于一类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法。
package cn.hz;
/**
* @author hz
* @version 1.0
*定义一个抽象类:Person
*/
public abstract class Person {
private String name; //属性:姓名
//非抽象方法
public void show(){
System.out.println("人的信息"+name);
}
}
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注意:abstract 修饰符在修饰类时必须放在类名前。
2.abstract 修饰方法:
abstract 修饰方法,会使这个方法变成抽象方法,也就是只有声明(定义)而没有实现,实现部分以";"代替。需要子类继承实现(覆盖),如抽象方法在抽象类中的使用代码如下:
package cn.hz;
/**
* @author hz
* @version 1.0
*定义一个抽象类:Person
*/
public abstract class Person {
private String name; //属性:姓名
//非抽象方法
public void show(){
System.out.println("人的信息"+name);
}
//抽象方法
public abstract void eat();
}
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注意:在抽象类中的抽象方法的 abstract 是不能省略的,但是在接口中的抽象方法 abstract 是可以省略的。
抽象方法在接口中的使用代码如下:
package cn.hz;
/**
* @author hz
* @version 1.0
*
* 定义Person的数据访问层接口
*/
public abstract interface PersonDao {
public abstract Person find();
public abstract void add();
public abstract void update();
public abstract void delete();
}
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接口中的方法只能是抽象方法,所以我们在实际编写接口时会直接将接口处和方法处的 abstract 省略,代码如下:
package cn.hz;
/**
* @author hz
* @version 1.0
*
* 定义Person的数据访问层接口
*/
public interface PersonDao {
public Person find();
public void add();
public void update();
public void delete();
}
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小结:
五、final:
abstract 为抽象的,在 java 中有些场合需要类,方法,变量等不允许改变,如何处理呢?java 提供了关键字 final 用于限定内容不再改变。
1.final 修饰类:
当 final 用于修饰一个类时,该类成为最终类,无法被继承,代码如下:
package cn.hz;
/**
* @author hz
* @version 1.0
*定义一个抽象类:Person
*/
public final class Person {
private String name; //属性:姓名
//非抽象方法
public void show(){
System.out.println("人的信息"+name);
}
}
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该类不允许被继承,其他同普通类使用一致,在 java 中如 String 类,Integer 类等类都是被 final 修饰的,不允许继承,大家使用时一定要注意。
2.final 修饰方法:
被 final 修饰的方法一定是非抽象方法,该方法不允许被重写,但是该方法可以被继承
package cn.hz;
/**
* @author hz
* @version 1.0
*定义一个抽象类:Person
*/
public class Person {
private String name; //属性:姓名
//该方法不允许被重写
public final void show(){
System.out.println("人的信息"+name);
}
}
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注意:final 修饰方法和类互不影响。
3.常量:
fianl 修饰一个变量时,则该变量成为常量,后续使用中不允许再做改变,并且常量需要在定义时直接赋值,代码如下:
package cn.hz;
/**
* @author hz
* @version 1.0
*定义一个常量
*/
public class Person {
public final String NAME="无名氏"; //属性:姓名
}
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常量命名一般为全部大写,在实际开发中如圆周率 PI 一般定义为常量。
小结:
至此常见的关键字就说到这里!
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