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从 JVM 底层原理分析数值交换那些事

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云流
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发布于: 2021 年 03 月 05 日

基础数据类型交换

这个话题,需要从最最基础的一道题目说起,看题目:以下代码 a 和 b 的值会交换么:

    public static void main(String[] args) {        int a = 1, b = 2;        swapInt(a, b);        System.out.println("a=" + a + " , b=" + b);    }    private static void swapInt(int a, int b) {        int temp = a;        a = b;        b = temp;    }    
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结果估计大家都知道,a 和 b 并没有交换:

integerA=1 , integerB=2
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但是原因呢?先看这张图,先来说说 Java 虚拟机的结构:



运行时区域主要分为:

  • 线程私有:程序计数器:Program Count Register,线程私有,没有垃圾回收虚拟机栈:VM Stack,线程私有,没有垃圾回收本地方法栈:Native Method Stack,线程私有,没有垃圾回收

  • 线程共享:方法区:Method Area,以HotSpot为例,JDK1.8后元空间取代方法区,有垃圾回收。堆:Heap,垃圾回收最重要的地方。

和这个代码相关的主要是虚拟机栈,也叫方法栈,是每一个线程私有的。

生命周期和线程一样,主要是记录该线程 Java 方法执行的内存模型。虚拟机栈里面放着好多栈帧注意虚拟机栈,对应是 Java 方法,不包括本地方法。

一个 Java 方法执行会创建一个栈帧,一个栈帧主要存储:

局部变量表

操作数栈

动态链接

方法出口

每一个方法调用的时候,就相当于将一个栈帧放到虚拟机栈中(入栈),方法执行完成的时候,就是对应着将该栈帧从虚拟机栈中弹出(出栈)。

每一个线程有一个自己的虚拟机栈,这样就不会混起来,如果不是线程独立的话,会造成调用混乱。

大家平时说的 java 内存分为堆和栈,其实就是为了简便的不太严谨的说法,他们说的栈一般是指虚拟机栈,或者虚拟机栈里面的局部变量表。

局部变量表一般存放着以下数据:

  • 基本数据类型(boolean,byte,char,short,int,float,long,double

  • 对象引用(reference 类型,不一定是对象本身,可能是一个对象起始地址的引用指针,或者一个代表对象的句柄,或者与对象相关的位置)

  • returAddress(指向了一条字节码指令的地址)

局部变量表内存大小编译期间确定,运行期间不会变化。空间衡量我们叫 Slot(局部变量空间)。64 位的 long 和 double 会占用 2 个 Slot,其他的数据类型占用 1 个 Slot。

上面的方法调用的时候,实际上栈帧是这样的,调用 main()函数的时候,会往虚拟机栈里面放一个栈帧,栈帧里面我们主要关注局部变量表,传入的参数也会当成局部变量,所以第一个局部变量就是参数args,由于这个是static方法,也就是类方法,所以不会有当前对象的指针。



如果是普通方法,那么局部变量表里面会多出一个局部变量this

如何证明这个东西真的存在呢?我们大概看看字节码,因为局部变量在编译的时候就确定了,运行期不会变化的。下面是IDEA插件jclasslib查看的:



上面的图,我们在main()方法的局部变量表中,确实看到了三个变量:args,ab

那在 main()方法里面调用了 swapInt(a, b)呢?

那堆栈里面就会放入swapInt(a,b)的栈帧,相当于把 a 和 b 局部变量复制了一份,变成下面这样,由于里面一共有三个局部变量:

  • a:参数

  • b:参数

  • temp:函数内临时变量

a 和 b 交换之后,其实swapInt(a,b)的栈帧变了,a 变为 2,b 变为 1,但是main()栈帧的 a 和 b 并没有变。



那同样来从字节码看,会发现确实有 3 个局部变量在局部变量表内,并且他们的数值都是 int 类型。



swap(a,b)执行结束之后,该方法的堆栈会被弹出虚拟机栈,此时虚拟机栈又剩下main()方法的栈帧,由于基础数据类型的数值相当于存在局部变量中,swap(a,b)栈帧中的局部变量不会影响main()方法的栈帧中的局部变量,所以,就算你在swap(a,b)中交换了,也不会变。



基础包装数据类型交换

将上面的数据类型换成包装类型,也就是Integer对象,结果会如何呢?

    public static void main(String[] args) {        Integer a = 1, b = 2;        swapInteger(a, b);        System.out.println("a=" + a + " , b=" + b);    }    private static void swapInteger(Integer a, Integer b) {        Integer temp = a;        a = b;        b = temp;    }
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结果还是一样,交换无效:

a=1 , b=2
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这个怎么解释呢?

对象类型已经不是基础数据类型了,局部变量表里面的变量存的不是数值,而是对象的引用了。先用jclasslib查看一下字节码里面的局部变量表,发现其实和上面差不多,只是描述符变了,从int变成Integer




但是和基础数据类型不同的是,局部变量里面存在的其实是堆里面真实的对象的引用地址,通过这个地址可以找到对象,比如,执行main()函数的时候,虚拟机栈如下:

假设 a 里面记录的是 1001 ,去堆里面找地址为 1001 的对象,对象里面存了数值 1。b 里面记录的是 1002 ,去堆里面找地址为 1002 的对象,对象里面存了数值 2。



而执行swapInteger(a,b)的时候,但是还没有交换的时候,相当于把 局部变量复制了一份:



而两者交换之后,其实是SwapInteger(a,b)栈帧中的 a 里面存的地址引用变了,指向了 b,但是 b 里面的,指向了 a。



swapInteger()执行结束之后,其实swapInteger(a,b)的栈帧会退出虚拟机栈,只留下main()的栈帧。



这时候,a 其实还是指向 1,b 还是指向 2,因此,交换是没有起效果的。

String,StringBuffer,自定义对象交换

一开始,我以为String不会变是因为final修饰的,但是实际上,不变是对的,但是不是这个原因。原因和上面的差不多。

String是不可变的,只是说堆/常量池内的数据本身不可变。但是引用还是一样的,和上面分析的Integer一样。



其实StringBuffer和自定义对象都一样,局部变量表内存在的都是引用,所以交换是不会变化的,因为swap()函数内的栈帧不会影响调用它的函数的栈帧。

不行我们来测试一下,用事实说话:

   public static void main(String[] args) {        String a = new String("1"), b = new String("2");        swapString(a, b);        System.out.println("a=" + a + " , b=" + b);
StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer("1"), stringBuffer2 = new StringBuffer("2"); swapStringBuffer(stringBuffer1, stringBuffer2); System.out.println("stringBuffer1=" + stringBuffer1 + " , stringBuffer2=" + stringBuffer2);
Person person1 = new Person("person1"); Person person2 = new Person("person2"); swapObject(person1,person2); System.out.println("person1=" + person1 + " , person2=" + person2); }
private static void swapString(String s1,String s2){ String temp = s1; s1 = s2; s2 = temp; }
private static void swapStringBuffer(StringBuffer s1,StringBuffer s2){ StringBuffer temp = s1; s1 = s2; s2 = temp; }
private static void swapObject(Person p1,Person p2){ Person temp = p1; p1 = p2; p2 = temp; }

class Person{ String name;
public Person(String name){ this.name = name; }
@Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + '}'; }}
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执行结果,证明交换确实没有起效果。

a=1 , b=2stringBuffer1=1 , stringBuffer2=2person1=Person{name='person1'} , person2=Person{name='person2'}
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总结

基础数据类型交换,栈帧里面存的是局部变量的数值,交换的时候,两个栈帧不会干扰,swap(a,b)执行完成退出栈帧后,main()的局部变量表还是以前的,所以不会变。

对象类型交换,栈帧里面存的是对象的地址引用,交换的时候,只是swap(a,b)的局部变量表的局部变量里面存的引用地址变化了,同样swap(a,b)执行完成退出栈帧后,main()的局部变量表还是以前的,所以不会变。

所以不管怎么交换都是不会变的。


本文作者秦怀杂货店

本文链接https://www.cnblogs.com/Damaer/p/14483966.html


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