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程序员必须掌握的 600 个英语单词

作者:Java高工P7
  • 2021 年 11 月 12 日
  • 本文字数:6646 字

    阅读完需:约 22 分钟

checked exception 可控式异常(Java)?


check button 方钮 (i.e. check box) 复选按钮?


child class 子类别(或称为 derived class, subtype) 子类?


class 类别 类?


class body 类别本体 类体?


class declaration 类别宣告、类别宣告式 类声明?


class definition 类别定义、类别定义式 类定义?


class derivation list 类别衍化列 类继承列表?


class head 类别表头 类头?


class hierarchy 类别继承体系, 类别阶层 类层次体系?


class library 类别程式库、类别库 类库?


class template 类别模板、类别范本 类模板?


class template partial specializations?


类别模板偏特化 类模板部分特化?


class template specializations?


类别模板特化 类模板特化?


cleanup 清理、善后 清理、清除?


client 客端、客户端、客户 客户?


client-server 主从架构 客户/服务器?


clipboard 剪贴簿 剪贴板?


clone 复制 克隆?


collection 群集 集合?


combo box 复合方块、复合框 组合框?


command line 命令列 命令行?


(系统文字模式下的整行执行命令)?


communication 通讯 通讯?


compatible 相容 兼容?


compile time 编译期 编译期、编译时?


compiler 编译器 编译器?


component 组件 组件?


composition 复合、合成、组合 组合?


computer 电脑、计算机 计算机、电脑?


concept 概念 概念?


concrete 具象的 实在的?


concurrent 并行 并发?


configuration 组态 配置?


connection 连接,连线(网络,资料库) 连接?


constraint 约束(条件)?


construct 构件 构件?


container 容器 容器?


(存放资料的某种结构如 list, vector…)?


containment 内含 包容?


context 背景关系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文?


control 控制元件、控件 控件?


console 主控台 控制台?


const 常数(constant 的缩写,C++ 关键字)?


constant 常数(相对於 variable) 常量?


constructor(ctor) 建构式 构造函数?


(与 class 同名的一种 member functions)?


copy (v) 复制、拷贝 拷贝?


copy (n) 复件, 副本?


cover 涵盖 覆盖?


create 创建、建立、产生、生成 创建?


creation 产生、生成 创建?


cursor 游标 光标?


custom 订制、自定 定制?


data 资料 数据?


database 资料库 数据库?


database schema 数据库结构纲目?


data member 资料成员、成员变数 数据成员、成员变量?


data structure 资料结构 数据结构?


datagram 资料元 数据报文?


dead lock 死结 死锁?


debug 除错 调试?


debugger 除错器 调试器?


declaration 宣告、宣告式 声明?


deduction 推导(例:template argument deduction) 推导、推断?


default 预设 缺省、默认?


defer 延缓 推迟?


define 定义 预定义?


definition 定义、定义区、定义式 定义?


delegate 委派、委托、委任 委托?


delegation (同上)?


demarshal 反编列 散集?


dereference 提领(取出指标所指物体的内容) 解叁考?


dereference operator dereference(提领)运算子 * 解叁考操作符?


derived class 衍生类别 派生类?


design by contract 契约式设计?


design pattern 设计范式、设计样式 设计模式?


※ 最近我比较喜欢「设计范式」一词?


destroy 摧毁、销毁?


destructor 解构式 析构函数?


device 装置、设备 设备?


dialog 对话窗、对话盒 对话框?


directive 指令(例:using directive) (编译)指示符?


directory 目录 目录?


disk 碟 盘?


dispatch 分派 分派?


distributed computing 分布式计算 (分布式电算) 分布式计算?


分散式计算 (分散式电算)?


document 文件 文档?


dot operator dot(句点)运算子 . (圆)点操作符?


driver 驱动程式 驱动(程序)?


dynamic binding 动态系结 动态绑定?


efficiency 效率 效率?


efficient 高效 高效?


end user 终端用户?


entity 物体 实体、物体?


encapsulation 封装 封装?


enclosing class 外围类别(与巢状类别 nested class 有关)外围类?


enum (enumeration) 列举(一种 C++ 资料型别) 枚举?


enumerators 列举元(enum 型别中的成员) 枚举成员、枚举器?


equal 相等 相等?


equality 相等性 相等性?


equality operator equality(等号)运算子 == 等号操作符?


equivalence 等价性、等同性、对等性 等价性?


equivalent 等价、等同、对等 等价?


escape code 转义码 转义码?


evaluate 评估、求值、核定 评估?


event 事件 事件?


event driven 事件驱动的 事件驱动的?


exception 异常情况 异常?


exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明?


exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制?


exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范?


exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出?


explicit 明白的、明显的、显式 显式?


export 汇出 引出、导出?


expression 运算式、算式 表达式?


facility 设施、设备 设施、设备?


feature 特性?


field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)?


file 档案 文件?


firmware 韧体 固件?


flag 旗标 标记?


flash memory 快闪记忆体 闪存?


flexibility 弹性 灵活性?


flush 清理、扫清 刷新?


font 字型 字体?


form 表单(programming 用语) 窗体?


formal parameter 形式叁数 形式叁数?


forward declaration 前置宣告 前置声明?


forwarding 转呼叫,转发 转发?


forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数?


fractal 碎形 分形?


framework 框架 框架?


full specialization 全特化(ref. partial specialization)?


function 函式、函数 函数?


function call operator 同 call operator?


function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象?


function overloaded resolution?


函式多载决议程序 函数重载解决(方案)?


functionality 功能、机能 功能?


function template 函式模板、函式范本 函数模板?


functor 仿函式 仿函式、函子?


game 游戏 游戏?


generate 生成?


generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化?


generic algorithm 泛型演算法 通用算法?


getter (相对於 setter) 取值函式?


global 全域的(对应於 local) 全局的?


global object 全域物件 全局对象?


global scope resolution operator?


全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符?


group 群组?


group box 群组方块 分组框?


guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句?


GUI 图形介面 图形界面?


hand shaking 握手协商?


handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄?


handler 处理常式 处理函数?


hard-coded 编死的 硬编码的?


hard-copy 硬拷图 屏幕截图?


hard disk 硬碟 硬盘?


hardware 硬体 硬件?


hash table 杂凑表 哈希表、散列表?


header file 表头档、标头档 头文件?


heap 堆积 堆?


hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)?


hook 挂钩 钩子?


hyperlink 超链结 超链接?


icon 图示、图标 图标?


IDE 整合开发环境 集成开发环境?


identifier 识别字、识别符号 标识符?


if and only if 若且唯若 当且仅当?


Illinois 伊利诺 伊利诺斯?


image 影像 图象?


immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类?


immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类?


immutability 不变性?


immutable 不可变(的)?


implement 实作、实现 实现?


implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现?


implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式?


import 汇入 导入?


increment operator 累加运算子 ++ 增加操作符?


infinite loop 无穷回圈 无限循环?


infinite recursive 无穷递回 无限递归?


information 资讯 信息?


infrastructure 公共基础建设?


inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制?


inline 行内 内联?


inline expansion 行内展开 内联展开?


initialization 初始化(动作) 初始化?


initialization list 初值列 初始值列表?


initialize 初始化 初始化?


inner class 内隐类别 内嵌类?


instance 实体 实例?


(根据某种表述而实际产生的「东西」)?


instantiated 具现化、实体化(常应用於 template) 实例化?


instantiation 具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例?


integer (integral) 整数(的) 整型(的)?


integrate 整合 集成?


interacts 交谈、互动 交互?


interface 介面 接口?


for GUI 介面 界面?


interpreter 直译器 解释器?


invariants 恒常性,约束条件 约束条件?


invoke 唤起 调用?


iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代?


exception 异常情况 异常?


exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明?


exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制?


exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范?


exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出?


explicit 明白的、明显的、显式 显式?


export 汇出 引出、导出?


expression 运算式、算式 表达式?


facility 设施、设备 设施、设备?


feature 特性?


field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)?


file 档案 文件?


firmware 韧体 固件?


flag 旗标 标记?


flash memory 快闪记忆体 闪存?


flexibility 弹性 灵活性?


flush 清理、扫清 刷新?


font 字型 字体?


form 表单(programming 用语) 窗体?


formal parameter 形式叁数 形式叁数?


forward declaration 前置宣告 前置声明?


forwarding 转呼叫,转发 转发?


forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数?


fractal 碎形 分形?


framework 框架 框架?


full specialization 全特化(ref. partial specialization)?


function 函式、函数 函数?


function call operator 同 call operator?


function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象?


function overloaded resolution?


函式多载决议程序 函数重载解决(方案)?


functionality 功能、机能 功能?


function template 函式模板、函式范本 函数模板?


functor 仿函式 仿函式、函子?


game 游戏 游戏?


generate 生成?


generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化?


generic algorithm 泛型演算法 通用算法?


getter (相对於 setter) 取值函式?


global 全域的(对应於 local) 全局的?


global object 全域物件 全局对象?


global scope resolution operator?


全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符?


group 群组?


group box 群组方块 分组框?


guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句?


GUI 图形介面 图形界面?


hand shaking 握手协商?


handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄?


handler 处理常式 处理函数?


hard-coded 编死的 硬编码的?


hard-copy 硬拷图 屏幕截图?


hard disk 硬碟 硬盘?


hardware 硬体 硬件?


hash table 杂凑表 哈希表、散列表?


header file 表头档、标头档 头文件?


heap 堆积 堆?


hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)?


hook 挂钩 钩子?


hyperlink 超链结 超链接?


icon 图示、图标 图标?


IDE 整合开发环境 集成开发环境?


identifier 识别字、识别符号 标识符?


if and only if 若且唯若 当且仅当?


Illinois 伊利诺 伊利诺斯?


image 影像 图象?


immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类?


immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类?


immutability 不变性?


immutable 不可变(的)?


implement 实作、实现 实现?


implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现?


implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式?


import 汇入 导入?


increment operator 累加运算子 ++ 增加操作符?


infinite loop 无穷回圈 无限循环?


infinite recursive 无穷递回 无限递归?


information 资讯 信息?


infrastructure 公共基础建设?


inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制?


inline 行内 内联?


inline expansion 行内展开 内联展开?


initialization 初始化(动作) 初始化?


initialization list 初值列 初始值列表?


initialize 初始化 初始化?


inner class 内隐类别 内嵌类?


instance 实体 实例?


(根据某种表述而实际产生的「东西」)?


instantiated 具现化、实体化(常应用於 template) 实例化?


instantiation 具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例?


integer (integral) 整数(的) 整型(的)?


integrate 整合 集成?


interacts 交谈、互动 交互?


interface 介面 接口?


for GUI 介面 界面?


interpreter 直译器 解释器?


invariants 恒常性,约束条件 约束条件?


invoke 唤起 调用?


iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代?


iterative 反覆的,迭代的?


iterator 迭代器(一种泛型指标) 迭代器?


iteration 迭代(回圈每次轮回称为一个 iteration) 迭代?


item 项目、条款 项、条款、项目?


laser 雷射 激光?


level 阶 层 (级)?


例 high level 高阶 高层?


library 程式库、函式库 库、函数库?


lifetime 生命期、寿命 生命期、寿命?


link 联结、连结 连接,链接?


linker 联结器、连结器 连接器?


literal constant 字面常数(例 3.14 或 “hi” 这等常数值) 字面常数?


list 串列(linked-list) 列表、表、链表?


list box 列表方块、列表框 列表框?


load 载入 装载?


loader 载入器 装载器、载入器?


local 区域的(对应於 global) 局部的?


local object 区域物件 局部对象?


lock 机锁?


loop 回圈 循环?


lvalue 左值 左值?


macro 巨集 宏?


magic number 魔术数字 魔法数?


maintain 维护 维护?


manipulator 操纵器(iostream 预先定义的一种东西) 操纵器?


marshal 编列 列集?


叁考 demarshal?


mechanism 机制 机制?


member 成员 成员?


member access operator 成员取用运算子(有 dot 和 arrow 两种) 成员存取操作符?


member function 成员函式 成员函数?


member initialization list?


成员初值列 成员初始值列表?


memberwise 以 member 为单元┅、members 逐一┅ 以成员为单位?


memberwise copy 以 members 为单元逐一复制?


memory 记忆体 内存?


menu 表单、选单 菜单?


message 讯息 消息?


message based 以讯息为基础的 基於消息的?


message loop 讯息回圈 消息环?


method (java) 方法、行为、函式 方法?


meta- 超- 元-?


例 meta-programming 超编程 元编程?


micro 微 微?


middleware 中介层 中间件?


modeling 模塑?


modeling language 塑模语言,建模语言?


modem 数据机 调制解调器?


module 模组 模块?


modifier 饰词 修饰符?


most derived class 最末层衍生类别 最底层的派生类?


mouse 滑鼠 鼠标?


mutable 可变的 可变的?


multi-tasking 多工 多任务?


namespace 命名空间 名字空间、命名空间?


native 原生的 本地的、固有的?


nested class 巢状类别 嵌套类?


network 网路 网络?


network card 网路卡 网卡?


object 物件 对象?


object based 以物件为基础的 基於对象的?


object file 目的档 目标文件?


object model 物件模型 对象模型?


object oriented 物件导向的 面向对象的?


online 线上 在线?


opaque 不透明的?


operand 运算元 操作数?


operating system (OS) 作业系统 操作系统?


operation 操作、操作行为 操作?


operator 运算子 操作符、运算符?


option 选项,可选方案 选项?


ordinary 常规的 常规的?


overflow 上限溢位(相对於 underflow) 溢出(underflow:下溢)?


overhead 额外负担、额外开销 额外开销?


overload 多载化、多载化、重载 重载?


overloaded function 多载化函式 重载的函数?


overloaded operator 多载化运算子 被重载的操作符?


overloaded set 多载集合 重载集合?


override 改写


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、覆写 重载、改写、重新定义?


(在 derived class 中重新定义虚拟函式?


package 套件 包?


pair 对组?


palette 调色盘、组件盘、工具箱?


pane 窗格 窗格?


(有时为嵌板之意,例 Java Content Pane)?


parallel 平行 并行?


parameter 叁数(函式叁数列上的变数) 叁数、形式叁数、形叁?


parameter list 叁数列 叁数列表?


parent class 父类别(或称 base class) 父类?


parentheses 小括弧、小括号 圆括弧、圆括号?


parse 解析 解析?


part 零件 部件?


partial specialization 偏特化(ref. C++ Primer 3/e, 16.10) 局部特化?


(ref. full specialization)?


pass by address 传址(函式引数的传递方式)(非正式用语)传地址?


pass by reference 传址(函式引数的一种传递方式) 传地址, 按引用传递?


pass by value 传值(函式引数的一种传递方式) 按值传递?


pattern 范式、样式 模式?


performance 效率、性能兼而有之 性能?


persistence 永续性 持久性?


pixel 图素、像素 像素?


placement delete ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2?


placement new ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2?


platform 平台 平台?


pointer 指标 指针?


址位器(和址叁器 reference 形成对映,满好)?


poll 轮询 轮询?


polymorphism 多型 多态?


pop up 冒起式、弹出式 弹出式?


port 埠 端口?


postfix 后置式、后序式 后置式?

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