NFT 是和 BTC 同等重要的创新发明

2024 年 4 月,编号为 3100 的 CryptoPunk NFT 以 1600 万美元(4500 枚 ETH)被某用户买入,位列单枚 NFT 第三高价交易。2025 年 4 月 10 日,这枚 CryptoPunk 以 600 万美元(4000 枚 ETH)被卖出,相比一年前的购买价格,亏损达 1000 万美元。
造成亏损的部分原因归结于美国「对等关税」政策造成的宏观经济环境波动造成的以太坊价格下跌,部分原因归结于 NFT 市场的惨淡。
不只是 CryptoPunks,热门、高关注度系列的 NFT IP 如无聊猿(Bored Ape Yacht Club)、Azuki 和胖企鹅(Pudgy Penguins)等交易量自 2022 年以来一直在稳步下滑,尤其近几周的市场表现尤为惨淡。
相比过去两年的高光时刻,如今的 NFT 已经在慢慢淡出视野。但 NFT 是一个相对较新的发展。第一个 NFT 诞生于大约十年前,直到 2017 年 11 月末,以太坊推出 ERC-721 标准之后,这项技术才开始获得大众的关注。
NFT 也绝不仅限于作为数字艺术品的载体体现价值,其几乎可以代表任何独特或唯一性的事物:身份(如数字身份识别 DID)、虚拟形象、个人头像(PFP)、个人数据记录、虚拟地产、艺术品、游戏或虚拟世界中的资产、音乐、域名等等。
NFT 的核心是数字产权:只要你拥有某个 NFT,你就真正拥有该 NFT 智能合约中所规定的内容,无论是图像、游戏物品、某项资产的商业使用权,还是其它种种。这种“真正的拥有权”代表了互联网世界的一次重要范式转变,体现在以前人们习惯通过授权的方式使用商品和服务,而不是直接拥有它们。
也就是说,我们真正进入“虚拟物品的数字所有权时代”,不过才七年左右。
当前,我们通常会将 NFT 单独看作 Web3 的一个领域,和元宇宙、加密货币、RWA、DePIN 并列。这种看法既有合理的部分,也有不合理的部分。
合理的部分,就 NFT 本身来说,它可以单独构成一个繁荣的 NFT 领域,各类虚拟物品通过智能合约铸造成 NFT 或实物通过上链映射资产,形成如 OpenSea、Blur 平台的 NFT 交易市场。
不合理的部分,NFT 是一个融合进入各个领域的工具。NFT 可以作为元宇宙中的游戏、房产、道具等资产,作为 RWA 的链上流通资产,作为 DePIN 项目生态的流通资产,作为身份、头像、音乐、视频、域名、数据的唯一性载体。
例如在 DePIN 领域去中心化云算力中(PowerVerse 作为去中心化云算力项目,即通过 NFT 作为算力资源的载体进行交易和流通),算力资源可以通过 NFT 的形式在平台中进行交易和流通。
业内人士曾把 NFT 看作是和 BTC 同等重要的创新发明。这种认识体现了 NFT 或在未来的元宇宙、AI 时代发挥越来越重要的作用。市场和用户都需要一个独一无二、自由流通、可追溯、安全性的资产载体。
NFT 的创新应用对比科技史上传统中心化项目更显现出它的后续潜力。
苹果在其封闭的 App Store 生态系统来分发 iOS 设备的软件和内容,根据财报披露,2013 年,即 iPhone 首发大约六年半之后,苹果的 App Store 年销售额达到了约 100 亿美元,其中 12 月单月贡献了超过 10 亿美元。
同样在 NFT 技术进入市场的七年后,2024 年全年 NFT 交易额约为 89 亿美元,12 月单月交易额为约 8.92 亿美元。

时间相差不大的条件下,NFT 的交易额和苹果的交易额逐渐贴近。
同样有意思的是,iphone 刚推出市场时以昂贵、高性能为人印象深刻,NFT 也同样如此,“无聊猿”、加密朋克等 IP 都以千万美元单位计算。
随着市场发展,大多数 NFT 并不贵,并用作各种用途。它们或结合品牌作为品牌凝聚社区的工具,或被传统项目方用作品牌营销,或被用于门票、IP 周边等增值产品。遵循 NFT 的性质,我们可以保持观察它后续的发展。
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