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Java 中的接口详解

作者:共饮一杯无
  • 2022-10-19
    浙江
  • 本文字数:3588 字

    阅读完需:约 12 分钟

Java中的接口详解

概述

接口,是 Java 语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7 及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class 文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。


引用数据类型:数组,类,接口。


接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

定义格式

public interface 接口名称 {// 抽象方法// 默认方法// 静态方法// 私有方法}

含有抽象方法

抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。代码如下:


public interface InterFaceName {    public abstract void method();}
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含有默认方法和静态方法

默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。代码如下:


public interface InterFaceName {    public default void method() {        // 执行语句    }    public static void method2() {        // 执行语句    }}
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含有私有方法和私有静态方法

私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。代码如下:


public interface InterFaceName {    private void method() {        // 执行语句    }}
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基本的实现

实现的概述

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。非抽象子类实现接口:


  1. 必须重写接口中所有抽象方法。

  2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。实现格式:


class 类名 implements 接口名 {// 重写接口中抽象方法【必须】// 重写接口中默认方法【可选】}

抽象方法的使用

必须全部实现,代码如下:定义接口:


public interface LiveAble {    // 定义抽象方法    public abstract void eat();    public abstract void sleep();}
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定义实现类:


public class Animal implements LiveAble {    @Override    public void eat() {        System.out.println("吃东西");    }    @Override    public void sleep() {        System.out.println("睡觉");    }}
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定义测试类:


public class InterfaceDemo {    public static void main(String[] args) {        // 创建子类对象        Animal a = new Animal();        // 调用实现后的方法        a.eat();        a.sleep();    }}
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默认方法的使用

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。


  1. 继承默认方法,代码如下:


定义接口:


public interface LiveAble {    public default void fly(){        System.out.println("天上飞");    }}
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定义实现类:


public class Animal implements LiveAble {    // 继承,什么都不用写,直接调用}
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定义测试类:


public class InterfaceDemo {    public static void main(String[] args) {        // 创建子类对象        Animal a = new Animal();        // 调用默认方法        a.fly();    }}输出结果:天上飞
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  1. 重写默认方法,代码如下:


定义接口:


public interface LiveAble {    public default void fly(){        System.out.println("天上飞");    }}
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定义实现类:


public class Animal implements LiveAble {    @Override    public void fly() {        System.out.println("自由自在的飞");    }}
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定义测试类:


public class InterfaceDemo {    public static void main(String[] args) {        // 创建子类对象        Animal a = new Animal();        // 调用默认方法        a.fly();    }}输出结果:自由自在的飞
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静态方法的使用

静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,代码如下:定义接口:


public interface LiveAble {    public static void run(){        System.out.println("跑起来~~~");    }}
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定义实现类:


public class Animal implements LiveAble {    // 无法重写静态方法}
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定义测试类:


public class InterfaceDemo {    public static void main(String[] args) {        // Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用        LiveAble.run(); //    }}输出结果:跑起来~~~
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私有方法的使用

私有方法:只有默认方法可以调用。私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。同学们在已学技术的基础上,可以自行测试。定义接口:


public interface LiveAble {    default void func(){        func1();        func2();    }    private void func1(){        System.out.println("跑起来~~~");    }    private void func2(){        System.out.println("跑起来~~~");    }}
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接口的多实现

在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。实现格式:


class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {    // 重写接口中抽象方法【必须】    // 重写接口中默认方法【不重名时可选】}
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[ ]: 表示可选操作。

抽象方法

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如下:定义多个接口:


interface A {    public abstract void showA();    public abstract void show();}interface B {    public abstract void showB();    public abstract void show();}
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定义实现类:


public class C implements A,B{    @Override    public void showA() {        System.out.println("showA");    }    @Override    public void showB() {        System.out.println("showB");    }    @Override    public void show() {        System.out.println("show");    }}
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默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。代码如下:定义多个接口:


interface A {    public default void methodA(){}    public default void method(){}}interface B {    public default void methodB(){}    public default void method(){}}
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定义实现类:


public class C implements A,B{    @Override    public void method() {        System.out.println("method");    }}
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静态方法

接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

优先级的问题

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。代码如下:定义接口:


interface A {    public default void methodA(){        System.out.println("AAAAAAAAAAAA");    }}
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定义父类:


class D {    public void methodA(){        System.out.println("DDDDDDDDDDDD");    }}
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定义子类:


class C extends D implements A {    // 未重写methodA方法}
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定义测试类:


public class Test {    public static void main(String[] args) {        C c = new C();        c.methodA();    }}
输出结果:DDDDDDDDDDDD
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接口的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。代码如下:定义父接口:


interface A {    public default void method(){        System.out.println("AAAAAAAAAAAAAAAAAAA");    }}interface B {    public default void method(){        System.out.println("BBBBBBBBBBBBBBBBBBB");    }}
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定义子接口:


interface D extends A,B{    @Override    public default void method() {        System.out.println("DDDDDDDDDDDDDD");    }}
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小贴士:子接口重写默认方法时,default 关键字可以保留。子类重写默认方法时,default 关键字不可以保留。

其他成员特点

接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用 public static final 修饰。接口中,没有构造方法,不能创建对象。接口中,没有静态代码块。

发布于: 2022-10-19阅读数: 25
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鲜衣怒马意气风发,愿你归来仍是少年。 2018-10-19 加入

全栈开发者,CSDN博客专家,51CTO 专家博主,阿里云专家博主,华为云享专家,持续输出干货,欢迎关注。

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