架构师训练营第二章学习总结
框架:
用来实现某一类应用的结构性的程序,对某一类架构方案可复用的设计与实现。
框架不同于工具,框架调用应用程序,应用程序调用工具
面向对象设计原则:
单一职责原则——SRP
开闭原则——OCP
一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
里式替换原则——LSP
所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。
依赖倒置原则——DIP
抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程。
关键点: 1. 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象 2. 抽象不应该依赖细节 3. 细节应该依赖抽象
接口隔离原则——ISP
使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。
迪米特原则——LOD
一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。
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