CountDownLatch、CyclicBarrier 和 Semaphore 区别及底层原理
主线程开始执行
Thread-0->0
Thread-0->1
Thread-0->2
Thread-1->0
Thread-1->1
Thread-1->2
两个子线程都执行完毕,继续执行主线程
[](()二、CyclicBarrier
CyclicBarrier 是一个同步工具类。利用 CyclicBarrier 类可以实现一组线程相互等待,当所有线程都到达某个屏障点后再进行后续的操作。例如比赛时要等运动员都上场后才开始。
[](()1、底层原理
CyclicBarrier 基于 Condition 来实现的。
[](()2、实例
public class Main {
static class TaskThread extends Thread {
CyclicBarrier barrier;
public TaskThread(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(getName() + "比赛准备");
barrier.await();
System.out.println(getName() + "到达终点");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
int threadNum = 5;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(threadNum, () -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "最后一个也准备好了,比赛开始"));
for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
new TaskThread(barrier).start();
}
}
}
控制台输出:
Thread-1 比赛准备
Thread-0 比赛准备
Thread-3 比赛准备
Thread-4 比赛准备
Thread-2 比赛准备
Thread-2 最后一个也准备好了,比赛开始
Thread-2 到达终点
Thread-0 到达终点
Thread-4 到达终点
Thread-3 到达终点
Thread-1 到达终点
[](()三、Semaphore
Semaphore 翻译成字面意思为 信号量,Semaphore 可以控制同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。
[](()1、底层原理
Semaphore 内部是通过 AQS 来实现的。
[](()2、实例
public class Main {
// 小区楼下停车场同时容纳的车辆 2
private static Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
public static void main(String[] args) {
// 模拟 5 辆车进入停车场
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "来到停车场");
if (semaphore.availablePermits() == 0) {
System.out.println("车位不足,请耐心等待");
}
// 获取令牌尝试进入停车场
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功进入停车场");
// 模拟车辆在停车场停留的时间
Thread.sleep(new Random().nextInt(10000));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "驶出停车场");
// 释放令牌,腾出停车场车位
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, i + "号车").start();
}
}
}
控制台输出:
0 号车来到停车场
4 号车来到停车场
0 号车成功进入停车场
2 号车来到停车场
车位不足,请耐心等待
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