写点什么

gopher 成长之路 (四):GO 开发工程师写 QT

作者:非晓为骁
  • 2022 年 2 月 20 日
  • 本文字数:2288 字

    阅读完需:约 8 分钟

你比你自己想的要强大。


这个看起来或许在别的地方挺正常,但对于我来说是另一个感觉,写 QT 这一段的成长是关于责任与挑战。


如果你在读这篇文章,你可以想想你会怎么做。当时的我,工作快 3 年,带小团队半年,无 QT 开发经验,有服务端开发经验。


时间拉回 21 年 7 月底,此时的我是管理一个小团队,同时这个团队在 7 月初离职 3 人(总 6 人),这个离职原因改天再说,不是那种撕逼那种就是了。其中一个离职的同事是负责之前 QT 开发的,为什么会用 QT 呢,这个是基于之前的产品开发选型,所以选了这个 QT。


为什么我要写或者说我要接这个 QT 呢?你可能会说这个人离职了,那就在招一个嘛,关键就在于,这个产品平时需求不多,加上我们是 Go 团队,就很尴尬。这个产品不考验性能,有功能就行,所以招一个过来反而会晾在那里,没有活。但是,这个产品如果客户提出需求你不做,又不行,有时候还不管你的排期,得按照他们的修改走,很难受。而且这个产品是在公司的产品线规划里面,丢不能丢,但也没想往里面投人。因此,就造成这种局面,招也不是,不招也不是。最后呢,内部消化。


Q1:如果是你,你会怎么处理,会接下这个任务吗?


当时在我们公司没有人会写 QT 了,但有人会写 C++(QT 可以算是 C++的一个框架),然而他们是算法团队,不是很想接应用开发的活。那怎么办呢?只好我自己接了,团队里的其他人要写这个更困难。那我真的想写吗?在当时,答案是不想,因为觉得没什么前途,与我的职业发展方向,背道而驰。这个活只为了完成而完成,没有动力去写?当时我也在努力学 Go 中,所以有些排斥,而且 7 月份我还在出差。


Q2:如果在 Q1 选择了接受,那是真心的吗?


这个产品的开发,不写也得写,不写的话,对公司某条业务线会受到影响。那怎么办呢?硬着头皮写,带着抱怨写,完成了就行了。接这个活一开始担心的啥呢,无非就是不会写,因为没有用 C++开发或,所以觉得还得去花很多时间去学。但是会看过去几个版本的迭代,虽然有不会的,也很想去问前同事,但是大多数都是自己解决的。自己的性格也是那种不想麻烦人的,而且是离职的同事,更不好意思一直去烦别人。相较于我在开发 Go 服务端,这个产品还需要用 wsdl,我真的是。。。


Q3:如果碰到不会的,你会频繁地去问前同事吗?


说到 wsdl,再退 2 年左右,我也要写 wsdl,要写一个服务端接这个 wsdl,当时我想了 1 周,学了 1 周毫无头绪。那时候,还是我的领导写出来的,当时我就在旁边看。2 年后,我在写 wsdl,虽然不是用正规军的讨论,但我用别的方法把这个功能实现了,就用了 1 天。如果说 2 年有么有成长,那看起来还是有点的。


接下这个任务的时候,也只是说大体上只会改接口字段,其他不会改。然而,慢慢地随着字段要添加,UI 要改,QT 布局又不好做。到后来,wsdl 不要了,要改成 http 接口。其中一个接口 50 60 个字段,调用逻辑还全都改了。还多了弹窗,要做页面弹窗,原本的记录还得支持修改,就是那个 50 60 个字段。


Q4:如果是你,你会怎么去开发呢?


最后结果呢?经历了 2 个大版本改造,几个小版本迭代,顺利地交付给客户,更新他们的系统。也从只会改接口,到最后可以改 UI,加页面弹窗等等,在刚接任务的时候,想都不敢想。在这条产品线,虽然不是说给公司带来多少收益,但是也算是给公司立住了信誉吧。


其实回看这一段开发 QT 的过程,有几个点,我觉得有几个点是我做得还不错的,这个过程中,心态也有了很大的转变。我是真的没有想到我可以完成。


说是开发 QT,在交接的时候,也是抓住重点,更多改的是接口字段。


第一阶段,那在同事离职之前,先列下来,最常改的接口在哪,要怎么加字段,如何生成新的接口(wsdl 需要),如何打包。在一开始的时候,还是可以的,应付了一段。


第二阶段,新字段在 UI 上体现,那就只好去看里面的代码怎么实现的,照着写。因为这个阶段改的比较多,所以就列了一个类似 SOP。如果要加一个字段,去某几个文件,按照顺序,添加下来那就没问题了。就这样,也撑过了第二个阶段。


到第三个阶段,wsdl 要改成 http json 传参。那只好查资料,全改,慢慢改,慢慢测试。


最后需要加新的弹窗,这个不是改一点了,也是照着里面有实现的代码仿照着写。


虽然真个过程也去问了前同事,基本上是实在想不到的时候才去,不过大多数都是我自己弄出来的。


单纯说写代码,这么一看其实最主要的就是 3 点:抓重点,多总结,会模仿。如果在一开始,就把自己再束缚在要学 QT,那可能一开始就很难,而我是抓住重点,先就可能会改的地方,先熟悉。然后到了后面,如果有类似的功能已经实现的,我可以很快的地找到源码,并且去模仿它实现。在这过程中,我多做总结,把范式的提炼出来,一是加快我的开发速度,二是减少 bug 的出现,因为字段很多,加的地方也很多。会看源码,会去模仿,应该是让我能够顺利开发完的基础。


最后说说转变。最大的改变就是从我不行,到我可以。刚开始在接的时候,可能更多的是说我不行,甚至在别的任务碰到难的,没接触过的,大多数人会先说或者先想我不行。其实很重要的一点是,在说我不行的时候,是否先分析,评估过?然后工作不可能都是自己喜欢的,工作其实也不都是来沉淀自己的硬实力的。再回到当初,我能说不接吗?答案应该也是不能的,当时我也算是团队里面能写一点的,无论从个人还是从公司层面,我都需要去承担这个责任。或许在那个时候我不能再已一个工程师的角度去看这个问题,而是得上升一个层次去看待了。我接下来的工作也不会都是我做过的,没有突破自己的舒适区,自己也不会有更多的成长不是吗?在每次完成一个阶段的开发,我都对我自己能够完成任务,刮目相看。


因此,经历过这么一段可以算是身心疲惫的开发历程,让自己的心态以及对自己的认识上,有了一个新的突破。正如文章前面提到的,你比你自己想的要强大

用户头像

非晓为骁

关注

no pain no gain 2019.04.10 加入

用我的勤奋,一点一点地努力,提升自己的能力,拓展自己的视野,提高自己的认知。

评论

发布
暂无评论
gopher成长之路(四):GO开发工程师写QT