关于 Http 协议,你必须要知道的
在 Web 应用中,服务器把网页传给浏览器,实际上就是把网页的 HTML 代码发送给浏览器,让浏览器显示出来。而浏览器和服务器之间的传输协议是 HTTP 也就是超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的 WWW 文件都必须遵守这个标准。HTTP 是基于 TCP/IP 协议通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用 80 端口。
Http 的特点
1.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有 GET、HEAD、PUT、DELETE、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于 HTTP 协议简单,使得 HTTP 服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
2.灵活:HTTP 允许传输任意类型的数据对象。
3.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
4.无状态:HTTP 协议是无状态的,HTTP 协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。任何两次请求之间都没有依赖关系。直观地说,就是每个请求都是独立的,与前面的请求和后面的请求都是没有直接联系的。协议本身并不保留之前一切的请求或 响应报文的信息。这是为了更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把 HTTP 协议设计成如此简单的。
Http 报文
Http 报文包括请求报文和响应报文两大部分,其中请求报文由请求行(request line)、请求头(header)、空行和请求体四个部分组成。而响应报文由状态行、响应头部、空行和响应体四个部分组成。接下来我们详细介绍下请求报文的各个部分及其作用。
1.请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的 HTTP 版本。
以上代码中“POST ”代表请求方法,“/chapter17/user.html”表示 URI,“HTTP/1.1”代表协议和协议的版本。现在比较流行的是 Http1.1 版本
2.请求头由关键字/值对组成,每行一对,关键字和值用英文冒号“:”分隔。
请求头部通知服务器有关于客户端请求的信息。它包含许多有关的客户端环境和请求正文的有用信息。其中比如:
**Host,表示主机名,虚拟主机;
Connection,HTTP/1.1 增加的,使用 keepalive,即持久连接,一个连接可以发多个请求;
User-Agent,请求发出者,兼容性以及定制化需求。**
3.最后一个请求头之后是一个空行,这个行非常重要,它表示请求头已经结束,接下来的是请求正文。
4.请求体,可以承载多个请求参数的数据
上面代码,承载着 name、password、realName 三个请求参数。
HTTP 请求方法
GET 请求指定的页面信息,并返回实体主体。
HEAD 类似于 get 请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。
PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
DELETE 请求服务器删除指定的页面。
GET 与 POST 区别
GET 在浏览器回退时是无害的,而 POST 会再次提交请求
GET 请求会被浏览器主动缓存,而 POST 不会,除非手动设置
GET 请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而 POST 中的参数不会被保留
GET 请求在 URL 中传送的参数是有长度限制的,而 POST 没有限制
GET 参数通过 URL 传递,POST 放在 Request body 中
Http 状态码
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:
1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
比如我们平时常见两种出错的状态码:
持久连接
1.为什么需要持久连接
HTTP 协议的初始版本中,每进行一次 HTTP 通信就要断开一次 TCP 连接。以当年的通信情况来说,因为都是些容量很小的文本传输,所以即使这样也没有多大问题。可随着 HTTP 的 普及,文档中包含大量图片的情况多了起来。比如,使用浏览器浏览一个包含多张图片的 HTML 页面时,在发送请求访问 HTML 页面资源的同时,也会请 求该 HTML 页面里包含的其他资源。因此,每次的请求都会造成无谓的 TCP 连接建立和断开,增加通信量的 开销。
2.持久连接的特点
为解决上述 TCP 连接的问题,HTTP/1.1 和一部分的 HTTP/1.0 想出了持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为 HTTP keep-alive 或 HTTP connection reuse)的方法。持久连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。
持久连接的好处在于减少了 TCP 连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器端的负载。另外, 减少开销的那部分时间,使 HTTP 请求和响应能够更早地结束,这样 Web 页面的显示速度也就相应提高了。
在 HTTP/1.1 中,所有的连接默认都是持久连接,但在 HTTP/1.0 内并未标准化。虽然有一部分服务器通过非 标准的手段实现了持久连接,但服务器端不一定能够支持持久连接。毫无疑问,除了服务器端,客户端也需 要支持持久连接。
管线化
持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。从前发送请求后需等待并收到响应,才能 发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。
这样就能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待响应了。通俗地讲,请求打包一次传输过去,响应打包一次传递回来。管线化的前提是在持久连接下。
假如当请求一个包含 10 张图片的 HTML Web 页面,与挨个连接相比,用持久连接可以让请求更快结束。 而管线化技术则比持久连接还要快。请求数越多,时间差就越明显。客户端需要请求这十个资源。以前的做法是,在同一个 TCP 连接里面,先发送 A 请求,然后等待服务器做出回应,收到后再发出 B 请求,以此类推,而管道机制则是允许浏览器同时发出这十个请求,但是服务器还是按照顺序,先回应 A 请求,完成后再回应 B 请求。
于是在使用持久连接的情况下,某个连接上消息的传递类似于
请求 1->响应 1->请求 2->响应 2->请求 3->响应 3
管线化方式发送变成了类似这样:
请求 1->请求 2->请求 3->响应 1->响应 2->响应 3
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