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架构师训练营 - 总结 - 第一周

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Max2@12
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发布于: 2020 年 09 月 20 日



学习内容

本周学习内容,主要是架构设计的整体过程方法和这一过程中的标准工具UML。老师分享的经验非常贴近实际,属于较为经典的统一过程RUP的实践:用例驱动+架构导向+组件化。



内容总结

架构设计过程, 业务实际 -->用例分析(业务模型) --> 组件设计(概念模型) --> 类设计(设计模型)。通过这一过程,用例代表的现实业务过程,逐渐被组件、边界、实体、控制等软件领域的语言所描述、替代,从而完成设计过程。UML是上述设计过程的一个图形建模工具,用于记录思考和文档沟通。当然,UML与这个过程不是强绑定的,但它已经成为了这一个过程的最佳实践和描述标准。本周学习时,重点重新学习了用例驱动的过程,和各个阶段可用的UML图形工具。



思考:架构设计过程,用例驱动和领域驱动

目前,本人工作中,逐渐尝试使用领域驱动方法去建立业务到实现的映射。本周重新学习用例驱动后,思考了两者的区别,记之备忘:

  1. 用例驱动和领域驱动都有领域模型,但用例驱动方法中,领域模型是从属的地位,它是由用例推导而产生的;而领域驱动模型方法中的领域模型则是核心,其他一切由它为基础来推导;

  2. 用例驱动是由外而内,先招式后内功。设计从对系统的场景需求开始,定义出系统如何满足各场景下客户的价值诉求。这一过程,是外在的,有需求支撑。用例驱动的结果是我们的软件设计以实现一个个场景为目的,认为当一个系统的行为满足了所有客户的期望后,该系统就是一个成功的系统。业务架构建立在用例分析的基础上,它是在软件过程中扩展的,而不是基础。寻找这些业务运行规律,顶一个出一个通用的业务架构,则是随着多个项目的进步逐步形成的。用例驱动容易落地,有浓浓的使用主义思想;

  3. 领域驱动是由内而外,先内功后招式。它要求对业务有较深的理解。团队要有业务专家的角色。业务专家到从业务领域里找到反映业务本质的实体、规则、交互机制,将他们抽象化。然后,再通过普通原理去实现具体的业务过程。它试图从根本上解决问题,让系统架构和业务架构保持一致,把业务管理化、标准化、抽象化,有了原理,以快速应对不同的场景

  4. 就个人体会而言,在实际项目中完全运用领域模型非常困难。例如,战术设计时,你要非常了解业务,才能根据对象职责建立合适的实体对象、值对象和服务对象。在这里技术不是问题,业务才是。另外,领域模型虽然推崇迭代,但每次迭代,我们都要重新审视整个领域模型,必要时还的重构它,使它保持优美的对象模型。这种重构,要是发生在项目后期,则....。用例驱动,则可以暂时放弃复用要求,保持产品的交付。

  5. 通过用例驱动保命,通过领域驱动沉淀产品



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