前文我们总结了在使用常驻任务实现常驻线程时,应该注意的事项。但是我们最终没有提到如何在处理对于带有异步代码的办法。本篇将接受笔者对于该内容的总结。
如何识别当前代码跑在什么线程上
一切开始之前,我们先来使用一种简单的方式来识别当前代码运行在哪种线程上。
最简单的方式就是打印当前线程名称和线程 ID 来识别。
private static void ShowCurrentThread(string work)
{
Console.WriteLine($"{work} - {Thread.CurrentThread.Name} - {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}
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通过这段代码,我们可以非常容易的识别三种不同情况下的线程信息。
[Test]
public void ShowThreadMessage()
{
new Thread(() => { ShowCurrentThread("Custom thread work"); })
{
IsBackground = true,
Name = "Custom thread"
}.Start();
Task.Run(() => { ShowCurrentThread("Task.Run work"); });
Task.Factory.StartNew(() => { ShowCurrentThread("Task.Factory.StartNew work"); },
TaskCreationOptions.LongRunning);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
// output
// Task.Factory.StartNew work - .NET Long Running Task - 17
// Custom thread work - Custom thread - 16
// Task.Run work - .NET ThreadPool Worker - 12
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分别为:
因此,结合我们之前昙花线程的例子,我们也可以非常简单的看出线程的切换情况:
[Test]
public void ShortThread()
{
new Thread(async () =>
{
ShowCurrentThread("before await");
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
ShowCurrentThread("after await");
})
{
IsBackground = true,
Name = "Custom thread"
}.Start();
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
// output
// before await - Custom thread - 16
// after await - .NET ThreadPool Worker - 6
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我们希望在同一个线程上运行 Task 代码
之前我们已经知道了,手动创建线程并控制线程的运行,可以确保自己的代码不会于线程池线程产生竞争,从而使得我们的常驻任务能够稳定的触发。
当时用于演示的错误示例是这样的:
[Test]
public void ThreadWaitTask()
{
new Thread(async () =>
{
ShowCurrentThread("before await");
Task.Run(() =>
{
ShowCurrentThread("inner task");
}).Wait();
ShowCurrentThread("after await");
})
{
IsBackground = true,
Name = "Custom thread"
}.Start();
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
// output
// before await - Custom thread - 16
// inner task - .NET ThreadPool Worker - 13
// after await - Custom thread - 16
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这个示例可以明显的看出,中间的部分代码是运行在线程池的。这种做法会在线程池资源紧张的时候,导致我们的常驻任务无法触发。
因此,我们需要一种方式来确保我们的代码在同一个线程上运行。
那么接下来我们分析一些想法和效果。
加配!加配!加配!
我们已经知道了,实际上,常驻任务不能稳定触发是因为 Task 会在线程池中运行。那么增加线程池的容量自然就是最直接解决高峰的做法。因此,如果条件允许的话,直接增加 CPU 核心数实际上是最为有效和简单的方式。
不过这种做法并不适用于一些类库的编写者。比如,你在编写日志类库,那么其实无法欲知用户所处的环境。并且正如大家所见,市面上几乎没有日志类库中由说明让用户只能在一定的 CPU 核心数下使用。
因此,如果您的常驻任务是在类库中,那么我们需要一种更为通用的方式来解决这个问题。
考虑使用同步重载
在 Task 出现之后,很多时候我们都会考虑使用异步重载的方法。这显然不是错误的做法,因为这可以使得我们的代码更加高效,提升系统的吞吐量。但是,如果你想要让 Thread 稳定的在同一个线程上运行,那么你需要考虑使用同步重载的方法。通过同步重载方法,我们的代码将不会出现线程切换到线程池的情况。自然也就实现了我们的目的。
总是使用 TaskCreationOptions.LongRunning
这个办法其实很不实际。因为任何一层没有指定,都会将任务切换到线程池中。
[Test]
public void AlwaysLogRunning()
{
new Thread(async () =>
{
ShowCurrentThread("before await");
Task.Factory.StartNew(() =>
{
ShowCurrentThread("LongRunning task");
Task.Run(() => { ShowCurrentThread("inner task"); }).Wait();
}, TaskCreationOptions.LongRunning).Wait();
ShowCurrentThread("after await");
})
{
IsBackground = true,
Name = "Custom thread"
}.Start();
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
// output
// before await - Custom thread - 16
// LongRunning task - .NET Long Running Task - 17
// inner task - .NET ThreadPool Worker - 7
// after await - Custom thread - 16
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所以说,这个办法可以用。但其实很怪。
自定义 Scheduler
这是一种可行,但是非常困难的做法。虽然说自定义个简单的 Scheduler 也不是很难,只需要实现几个简单的方法。但要按照我们的需求来实现这个 Scheduler 并不简单。
比如我们尝试实现一个这样的 Scheduler:
注意:这个 Scheduler 并不能正常工作。
class MyScheduler : TaskScheduler
{
private readonly Thread _thread;
private readonly ConcurrentQueue<Task> _tasks = new();
public MyScheduler()
{
_thread = new Thread(() =>
{
while (true)
{
while (_tasks.TryDequeue(out var task))
{
TryExecuteTask(task);
}
}
})
{
IsBackground = true,
Name = "MyScheduler"
};
_thread.Start();
}
protected override IEnumerable<Task> GetScheduledTasks()
{
return _tasks;
}
protected override void QueueTask(Task task)
{
_tasks.Enqueue(task);
}
protected override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
{
return false;
}
}
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上面的代码中,我们期待通过一个单一的线程来执行所有的任务。但实际上它反而是一个非常简单的死锁演示装置。
我们设想运行下面这段代码:
[Test]
public async Task TestLongRunningConfigureAwait()
{
var scheduler = new MyScheduler();
await Task.Factory.StartNew(() =>
{
ShowCurrentThread("BeforeWait");
Task.Factory
.StartNew(() =>
{
ShowCurrentThread("AfterWait");
}
, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.None, scheduler)
.Wait();
ShowCurrentThread("AfterWait");
}, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.None, scheduler);
}
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这段代码中,我们期待,在一个 Task 中运行另外一个 Task。但实际上,这段代码会死锁。
因为,我们的 MyScheduler 中,我们在一个死循环中,不断的从队列中取出任务并执行。但是,我们的任务中,又会调用 Wait 方法。
我们不妨设想这个线程就是我们自己。
首先,老板交代给你一件任务,你把它放到队列中。
然后你开始执行这件任务,执行到一半发现,你需要等待第二件任务的执行结果。因此你在这里等着。
但是第二件任务这个时候也塞到了你的队列中。
这下好了,你手头的任务在等待你队列里面的任务完成。而你队列的任务只有你才能完成。
完美卡死。
因此,其实实际上我们需要在 Wait 的时候通知当前线程,此时线程被 Block 了,然后转而从队列中取出任务执行。在 Task 于 ThreadPool 的配合中,是存在这样的机制的。但是,我们自己实现的 MyScheduler 并不能与 Task 产生这种配合。因此需要考虑自定义一个 Task。跟进一步说,我们需要自定义 AsyncMethodBuilder 来实现全套的自定义。
显然者是一项相对高级内容,期待了解的读者,可以通过 UniTask^7 项目来了解如何实现这样的全套自定义。
总结
如果你期望在常驻线程能够稳定的运行你的任务。那么:
加配,以避免线程池不够用
考虑在这部分代码中使用同步代码
可以学习自定义 Task 系统
参考
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