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第二周总结

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发布于: 2020 年 09 月 27 日

编程语言的实质

  • 目的:用计算机解决现实世界的问题

  • 过程:现实世界的问题转化为计算机所能理解的模型

编程语言是一种抽象机制,将现实世界中的问题进行抽象

什么是面向对象编程

核心观点:万物皆对象

面向对象编程三要素

封装性

  • 定义接口

  • 隐藏实现细节(访问控制)

继承性

  • IS-A关系

  • HAS-A关系(组合)

多态性

  • 运行时绑定

  • 向上转型

面向对象的设计原则

目的:强内聚,松耦合

开闭原则

  • 对于扩展是开放的

  • 对于更改是封闭的

依赖倒置原则

  • 高层模块不能依赖底层模块,依赖于抽象

  • 抽象不能依赖实现,而是实现依赖抽象

里氏替换原则

  • 凡是使用基类的地方一定也适用于其子类

从java语法看意味着:子类一定拥有基类的整个接口,子类的访问控制不能比基类更严格

单一职责原则

  • 内聚性原则,一个模块的组成元素之间的功能相关性

  • 一个类,只有一个引起它的变化的原因

接口分离原则

  • 不应该强迫客户端程序依赖它们不需要的方法

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