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SDK 介绍及相关功能测试

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行者AI
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发布于: 2021 年 03 月 23 日

本文首发于:行者AI


对于游戏测试来说,SDK 是打开游戏后弹出的登录窗口、是游戏设置中的切换帐号、是进行充值时调起的支付窗口、是后台查看打点数据时的传入接口,本文将结合游戏对 SDK 及相关功能测试进行介绍。

1. 什么叫 SDK?


广义上来说 SDK 全称 Software Development Kit,软件开发工具包。一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合,它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口 API 的一些文件,但也可以包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂硬件。一般包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK 还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他为基本参考资料澄清疑点的支持文档。

2. 游戏测试与渠道 SDK

2.1 游戏内的 SDK


那么游戏测试该如何理解 SDK,以及在测试过程中该如何对渠道 SDK 进行测试呢?下面我会进行一个详细的说明。


首先在点击图标进入游戏后,在登录帐号阶段,我们就会应用到 SDK,游戏在上架时根据下载商城不同会有不同的渠道,例如小米、B 站、华为等,对于各个不同的渠道,他们的 SDK 也是不同的,八仙过海,各显神通,最终在登录、支付、显示等各个方面都会有所区别。



帐号登录,在不同的游戏上有不同的显示,例如腾讯游戏的 QQ 登录方式、微信登录方式;网易游戏的邮箱登录方式、帐号登录方式;海外游戏的 Google 登录方式、Facebook 登录方式等等,都是通过点击界面上的登录方式,然后调起 SDK 的登录窗口,才可以进行帐号密码的输入,最终进入游戏,下面是一些不同渠道的 SDK 登录显示。



那么既然不同渠道的 SDK 大不相同,不同渠道的 SDK 在测试时也要分别进行测试,以保证游戏功能内容的完整性,不过各渠道间也是基于同一个母包接入的不同 SDK,按理来说除 SDK 外,其他功能应该没什么差别,所以在进行测试时只进行功能上的冒烟测试,减少无谓的工作,不用浪费宝贵的时间~

2.2 SDK 测试点


SDK 的测试,其实对于每家公司来说都是不相同的,基于自己公司的 SDK 当然要放在测试的首位,需要将 SDK 内整合的所有功能进行全量测试,包括登录、登出、切换帐号、忘记密码、游客登录、防沉迷相关、实名相关、未成年相关、注册相关等全部进行测试;对于其他渠道包的渠道 SDK 而言呢,在首次接入时也需要将上述全部功能进行测试,而在后续的版本升级维护中,渠道 SDK 的功能变更在渠道方会有对应的人员来进行测试,我方则需要着重对付费及各种登录方式进行关注,其他一些防沉迷、实名等在有需求变更时也需要进行测试来达到二次保障。

2.3 SDK 支付


付费对于一款游戏来说是重中之重,所以在此我单独将这一块分开来说,一款游戏是否成功、能否盈利从游戏付费上面就可以体现,那么付费和 SDK 之间又有什么联系呢?在游戏中进行支付时,点击购买游戏中的商品,根据 SDK 的不同,调起的支付页面也是不同的。



根据这些不同的页面和支付方式,我们需要一一进行测试,例如:支付宝支付、微信支付、银联支付、QQ 钱包支付、渠道币支付等,付款后查看物品是否到账、扣钱是否正确、商品价格是否正确、商品名称显示是否正确、购买获得的物品能否使用等。

2.4 SDK 接口测试


性能测试:保证 SDK 接口满足特定的性能需求,比如资源占用、移动设备耗电量等。登录时可能收到大量同步数据包和离线消息包,那么对这些数据包的解析以及本地储存的性能就要进行保证,否则可能出现登录响应很慢甚至卡住的问题,所以测试时就需要考虑这个场景的性能。


兼容性测试:保证 SDK 兼容特定的设备平台,并与其他软件兼容。包括横屏游戏、竖屏游戏、各种异形屏的手机及各种安卓、IOS 版本号能否正常使用。SDK 兼容性测试需要考虑下对模拟器的支持,因为很多开发者可能就是先在模拟器上开发。客户端 SDK 覆盖多平台设备的,还要考虑多端消息数据包的互通。


网络相关测试:保证在各种不同的网络环境下,SDK 可以正常的接发消息,也可以叫做弱网测试,类似在 2G、3G、4G、wifi、无网环境下进行 SDK 的相关功能,保证功能可以正常使用,可以与市面上的竞品游戏进行对比,查看效果。

2.5 数据埋点


对于一款游戏来说,有成千上万甚至数百万的玩家,那么怎么来计算他们的充值方式及充值金额呢?这里就需要用到 SDK 的接口,本来支付就是集成于 SDK 内的一个功能,那么通过他的接口来进行统计肯定是最方便不过的啦~


在测试上,需要注意的点就是要保证数据的准确性,例如充值的平台、金额、时间、订单数、是否使用了优惠卷等等,要保证这些数据可以准确的被后台接收,如果在这方面出现了问题,那可是很严重的哦,所以一定要保证仔细,不能马虎!

3. 总结


总之,手游与 SDK 的关系是密不可分的,在测试中也是一样,SDK 的测试属于重中之重,如果这方面出了问题会影响到用户的登录及付费,所造成的影响是无法承受的,而且在每次版本更新时,SDK 几乎都会进行升级迭代,更可能导致出现各种各样的问题,这个时候最需要测试同学仔细检查,以防出现问题影响到线上玩家。


发布于: 2021 年 03 月 23 日阅读数: 23
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行者AI,为游戏插上人工智能的翅膀。 2020.12.18 加入

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