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Soul 网关源码阅读(一) 概览

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发布于: 2021 年 01 月 15 日

Soul 网关源码阅读(一) 概览




简介


    阅读 soul 的官方文档,大致了解 soul 的功能和相关概念


心得


    需要对网关的功能有个大致的了解,把soul官方文档读两遍(第一遍通读,能看懂多少是多少,第二遍参照网关基本概念,整理一下自己所理解的 soul 相关概念),整理的大致如下:



    大致写过网关 Demo 应该了解网关的大致组件,如上图的网关版本 1 和 2:


  • server :一个服务端,用于监听请求

  • router :路由匹配,判断请求是否能匹配上后端服务,能匹配上就继续

  • filter :可以进行一些定时,比如简单的增删改查请求和响应的 header 内容,高阶的如限流、熔断等

  • client :发送请求给后台服务,并得到响应


    读下来,发现 Soul 的路由匹配规则是动态生成的,一个很关键,很基础的插件就是 divide。这些路由的配置保存的地方计时 Soul Admin 这个模块,网关的核心模块还是 Soul Bootstrap,转发合处理还是这个来


    发现 Soul Admin 好像还配置了相关 Filter,那可以理解 Soul Admin 为配置中心,可以配置 Router 和 Filter


    大致读下数据同步这部分,知道了 Soul 这些配置都是可以动态的


    利用类比,将我们之前熟悉的东西套一套,对 Soul 有个大致的认识即可


    当然,也有可能有些描述和认知是错的,但这些都是正确认识的前提,我们可以在不断的阅读研究中不断更新自己的模型(我目前也没完全搞懂 Soul)


    就想现在我们有一张地图,可以有些地方拆迁重建了,但我们还是可以这个地图探索,前往目的地,在探索的过程中,不断地完善我们的地图


发布于: 2021 年 01 月 15 日阅读数: 32
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代码是门手艺活,也是门艺术活

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