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游戏夜读 | 毛利率有多少?

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发布于: 2020 年 06 月 10 日

吉比特 2017 年报中显示,游戏收入的毛利率是 90.88%,比上一年的毛利率减少了 5.11 个百分点。2017 年,游戏收入达到 14 亿元,其中成本是 1.3 亿元,成本的大头部分依次是:游戏分成约七千万、职工薪酬约两千七百万、运营维护费约两千六百万,详细数据引用可见 Page28 的成本分析表,单位:元 。


如此看来,主要的成本在于游戏分成,占比 53.67%,这一项成本是 2016 年的 779 倍,增长主要系新增的游戏《不思议迷宫》和《地下城堡 2》产生的分成。这样说的话,那分成大部分应该是进了研发商暨控股公司,报告数字较多,具体分析按下不表。


但只说分发成本是很片面的,毕竟全部的营业成本只是营业收入的 5 个点,不能忽略十之八九的毛利率。这几天看新闻,听说冻品市场的毛利率也比较高。都说不同行业之间的毛利率是不可以互相比较的,但比较一下又何妨呢?好像贵州茅台的毛利率也是十之八九。那在玩家眼里,这游戏是多好玩、多有名、多奢华呢?


文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。


发布于: 2020 年 06 月 10 日阅读数: 52
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烦请督促我的游戏功课喔! 2017.04.06 加入

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