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架构实战营 模块七作业

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李晶晶
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发布于: 5 小时前

一、需求

分析设计王者荣耀里面的商城异地多活架构

二、业务功能

商城:购买英雄、皮肤、道具等

特点:

(1)商城商品是虚拟的、无存储、物流等需求;

(2)用户要先调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券,然后在商城里面用点券支付;

(3)用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;

(4)用户买鲜花、改名卡之类的道具可以买多个;

三、数据分类

【支付】

方式一:提前购买点券,点券值

方式二:购买时调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券,用户 ID、微信钱包或 QQ 钱包等已经实现完成灾备建设,无需考虑

【购买英雄和皮肤唯一性商品】

唯一标识:英雄 ID、皮肤 ID

【购买鲜花、改名卡类道具】

标识:鲜花 ID、改名卡 ID 等

数量:各类道具购买数量

四、数据同步

【支付】

方式一:数据库+消息队列同步

方式二:无需同步

【购买英雄和皮肤唯一性商品】

全局唯一、会修改,数据库+消息队列同步

【购买鲜花、改名卡类道具】

非全局唯一,可修改,数据库同步

五、异常处理

【支付】

1、微信和 QQ 挂了怎么办

提示不能购买,系统恢复了再购买

【购买鲜花、改名卡类道具】

1、购买过程中系统挂掉

提示不能购买,系统恢复了再购买

2、购买数据未同步到异地机房,用户登录看不到信息

异步提醒数据晚些一致,或给予一定的补偿


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还未添加个人签名 2018.08.21 加入

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