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Android 开发一比一年难做!面试题都这么难了,android 插件化

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面试官问的面试题:


  1. 详细说说 Binder 通信原理与机制

  2. Linux 自带多种进程通信方式,为什么 Android 都没采用二偏偏使用 Binder 通信

  3. 进程保活如何做到,你们保活率有多高

  4. 谈一谈 Binder 的原理和实现一次拷贝的流 程

  5. ButterKnife 为什么执行效率为什么比其他注入框架高?它的原理是什么

  6. 组件化如何实现,组件化与插件化的差别在哪里,该怎么选型

  7. 说下组件之间的跳转和组件通信原理机制

  8. 有没有使用过组件化,组件化通信如何做到 的,ARouter 有用过吗

  9. 插件化你是如何理解的

  10. 热修复连环炮(热修复是什么 有接触过 tinker 吗,tinker 原理是什么)

  11. 增量升级为什么减少升级代价,增量升级原理

  12. PackageManagerService 运行流程详解

  13. AMS 在 Android 起到什么作用,简单的分析 下 Android 的源码

  14. 你知道什么是 AOP 吗?AOP 与 OOP 有什么 区别,谈谈 AOP 的原理是什么

  15. 手机 QQ 的换肤是怎么做到的,你对换肤有 了解吗?看过换肤的原理没?

  16. Android(虚拟机)内存模型

  17. 数据库版本如何单独升级,并且将原有数据迁移过去。

  18. 谈谈 volatile 关键字与 synchronized 关键字在内存的区别

  19. synchronize 关键字在虚拟机执行原理是什 么,能谈一谈什么是内存可见性,锁升级吗

  20. 类比于微信,如何对 Apk 进行极限压缩,谈下 Android 压缩 8 大步

  21. 如何彻底防止反编译,dex 加密怎么做

  22. 序列化与反序列化的原理 , Android 的 Parcelable 与 Serializable 区别是什么

  23. 有设计过 App 的数据库框架吗?或者只是停 留在使用 ormlite greenDao 这类框架

  24. Android P 禁止了 http 对你们有影响吗? https 原理你知道吗?

  25. 什么是对称加密,什么是非对称加密,公钥 与私钥属于对称加密吗

  26. 之前有做过直播吗?你们是通过什么方式实 现直播的? 直播互动是如何做的

  27. 直播中网速比较差的条件下,如何使画面保证流畅的效果

  28. 硬编码与软编码区别,录屏时如 何选取硬编与软编

  29. 对于 Tersorflow 你怎么理解的,有做过人工智能的应用吗

  30. 给你一个 Demo 你如何快速定位 ANR

  31. Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么

  32. 说说你对 Dalvik 虚拟机的认识 与 Java 虚拟 机有什么不一样的地方

  33. 为什么会用到 EventBus,EventBus 的源码详解与架构分析,使用 EventBus 会造成什么弊端。

  34. 谈谈你对 Android 线程池原理的理解

  35. 谈下音视频同步原理,音频和视频能绝对同步吗?

  36. 有做过直播特效吗? 说说直播特效的实现原理与难点。


以上 36 道都是我从以往面试中抽取的经典面试题,从 Binder 通信原理与机制、组件化、插件化、热修复、Handler 、数据库框架到音视频技术直播等技术问题。如果让你回答你能答出几题?



由于文章篇幅长度的原因,我就随机抽选几个简短进行解析,如想参考全部的面试题解析,请移步至我 GitHub:https://github.com/733gh/Android-T3 上查看。


面试题解析



1.详细说说 Binder 通信原理与机制

先上一张 Binder 的工作流程图。(如果不清晰,可以复制图片链接到浏览器 或 保存到本地 查看,我经常都是这样看图的哈)



一开始上手,陌生的东西比较多,But,其实并不复杂。喔,流程图是用 ProcessOn 画的。很棒的在线画图工具。


出发前预备子弹 我们知道进程之间,虚拟地址不同,是不能直接通信的,这是 一种保护机制。打开任务管理器,查看一下 N 多的进程,试想一下如果这些进 程直接通信会带来什么后果?


而用户空间可以通过 System calls(系统回调)与内核空间通信的,如果在内核 空间中有一个模块,能够完成数据的转发,那么是不是两个进程就可以通信了呢?如下图:



上面提到一些用户空间、内核空间的概念,用户空间也能大概猜到是什么东西, 而内核空间,就知道它是很底层的东西好了。而模块呢,可以简单的理解为实现


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一个功能的程序或一个硬件电路等,比如玩单片机的时候,会有红外线模块,蓝 牙模块,wifi 模块等。这些概念的东西搜索一下百科知道就好。


Binder 驱动


Binder 驱动运行在内核空间,它就是那个内核模块了。Binder 驱动很重要,承 担了进程间通信的数据转发等。一提到驱动,也是比较熟悉,你插个 U 盘,需 要驱动吧。而 Binder 驱动也差不多,虽然名字取得很好,功能还很强大。但也 不是什么神奇的东西。


Binder 跨进程通信模型


Binder 的通信模型有 4 个角色:Binder Client、Binder Server、Binder Driver (Binder 驱动)、ServiceManager。


想象一个情景:我到北京旅行,要给高中同学寄一张明信片,明信片肯定要写上 地址吧,不然怎么寄给对方呢?那么我怎么拿到这个地址呢,很简单,翻一下毕 业相册就好了。而这个记录着同学们通信地址的毕业相册,就相当与一个通讯录。 在 Binder 的通信模型中扮演的是 ServiceManager 的角色。好,现在已经有了通 信地址了,那么就找到邮局寄出去就好了。过几天同学就高高兴兴的收到了明信 片。那么这个邮局在 Binder 通信模型中扮演的是 Binder 驱动的角色,而作为寄 信人的我就是 Binder Client,收信人同学就是 Binder Server。


先上一张图来描述上面的那个情景:



可以看到,ServiceManager、Binder Client、Binder Server 处于不同的进程,他 们三个都在用户空间,而 Binder 驱动在内核空间。(我是特意把 Binder 驱动画 的比较大的,因为 Binder 驱动的作用最大)


那先来简述一下这个通信模型:


首先是有一个 ServiceManager,刚开始这个通讯录是空白的,然后 Server 进程 向 ServiceManager 注册一个映射关系表,比如徐同学把自己的地址广东省广州 市 xx 区写进通讯录,那么就形成了一张表:

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还未添加个人签名 2021.10.31 加入

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