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关于安卓设备声音远程传输的解决方案

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行者AI
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发布于: 2021 年 05 月 08 日

本文首发于:行者AI


近期本人在做安卓设备的云平台,设备云平台这个东西相信对大家而言并不陌生,常见的功能比如用来远程监控操作一部手机,上传文件啊,查看日志之类的。但是当你想用云手机看视频、玩游戏、听音乐的时候,就发现,现在市面上的云手机,没有一家是有声音传输功能的。


在发现这个情况后,萌生了想要做出这个功能的想法,那具体该什么做呢?在做之前,我先进行了一个小调研,了解目前有没有现成的解决方案,看看能否给自己带来一些参考。


经过了几天的研究,我先把大致的结果告诉各位。


声音传输有限制,但仍能实现。

1. 目前现有方案对比



2. 方案选定

其实不难看出来,第三方投屏软件用的也就是设备的麦克风,只是因为数据先经由软件客户端,在拿给音频播放前,自己多用算法处理进行了一次降噪(燃鹅算法降噪都是辣鸡)。可是大家有想过他的实用效果吗?想象一下,一般作为设备云平台的使用场景是什么样的:


图 1. 群控图片(素材来自网络)


如此密集的设备,这样的场景,靠外放捕获声音,一个还好说,多来几个,那效果谁受得了?而且如果手机本身有应用需要使用麦克风,那效果也不言而喻。所以,使用设备麦克风这样的方案,作为平台来讲,肯定是不行的!


既然用麦克风不行,那就代表没有别的路可走了吗?直觉告诉我当然不是。如果有一种方式,能直接对应用的媒体数据流进行捕获,而不是通过外放出来的声音进行录制,那这样的方式无疑会让效果大大提升!发现了这点的我,顺藤摸瓜,于是乎摸到了 sndcpy 这个开源项目 。

3. 方案实施

3.1 项目简介

sndcpy github地址


项目的介绍上有详细说明,这里我只做一个简短的概述就好:


(1)只支持安卓 10 以上设备


(2)跨系统平台可运行


(3)可使用 VLC 对已连接设备进行听取


针对第一点,本质上是针对有对应接口的 sdk 版本,在安卓应用的配置中,允许声音流媒体被监听的开关打开,这样的应用就能获取到声音。


(例如 qq 音乐,然而经过试验,谷歌浏览器反而属于不行的那种)

3.2 使用步骤

(1)下载项目中已经 build 好的 zip 文件(如无 adb,下载 with-adb 版本的,并配置环境,这里就不讲怎么配环境了);


(2)连接手机设备,到解压目录下的./sndcpy,多设备情况后面带设备号;


(3)在手机上确认允许;


(4)下载安装 vlc;


(5)运行 vlc,首次可能会遇到报错,但没关系,再来一次就好了。

4. 进行集成

使用是能使用了,但是作为云平台的项目而言,客户是要通过网页播放听到设备的,通过 vlc 才能听到的这种方式,明显不符合使用需求。而作为流媒体实时网络通信,我们自然该想到将其做成 websocket 的形式,而这也就需要实现现有的 socket 服务。


然而,只要仔细看过这个项目的文件,你就会发现,我们想要的东西,其实拿来就能用。压缩包中一共有三个文件,其中的.bat 文件,我们将其打开看下:



#!/bin/bashset -eADB=${ADB:-adb}VLC=${VLC:-vlc}SNDCPY_APK=${SNDCPY_APK:-sndcpy.apk}SNDCPY_PORT=${SNDCPY_PORT:-28200}
serial=if [[ $# -ge 1 ]]then serial="-s $1" echo "Waiting for device $1..."else echo 'Waiting for device...'fi
"$ADB" $serial wait-for-device"$ADB" $serial install -t -r -g "$SNDCPY_APK" ||{ echo 'Uninstalling existing version first...' "$ADB" $serial uninstall com.rom1v.sndcpy "$ADB" $serial install -t -g "$SNDCPY_APK"}
"$ADB" $serial forward tcp:$SNDCPY_PORT localabstract:sndcpy"$ADB" $serial shell am start com.rom1v.sndcpy/.MainActivityecho "Press Enter once audio capture is authorized on the device to start playing..."read dummy"$VLC" -Idummy --demux rawaud --network-caching=0 --play-and-exit tcp://localhost:"$SNDCPY_PORT"
复制代码


发现正是使用的 adb 命令开启的 tcp 服务进行传输。为了方便大家直接进行操作,这里我直接罗列命令和步骤,按照这个步骤操作,安卓端设备传输的问题就能解决:


(1)将 sndcpy.apk 放到/data/local/tmp 目录下,推荐使用 adb 命令 adb push sndcpy.apk /data/local/tmp


(2)adb forward tcp:port(port 自己定义一个,这个不影响) localabstract:sndcpy


(3)adb shell am start com.rom1v.sndcpy/.MainActivity


(4)本地启动一个 socket,绑定最先 port 定义的端口,如果返回的数据不是空,恭喜你,成功了!基本的启动就是这样,而对于 web 项目而言,将 socket 做一次 websocket 的转发就能完成在网页端的播放了(当然,还需要前端本身支持这样格式的音频流传输处理)。


就此,大功告成!

发布于: 2021 年 05 月 08 日阅读数: 62
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行者AI,为游戏插上人工智能的翅膀。 2020.12.18 加入

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