写点什么

初识 Flutter 的绘图组件 — CustomPaint

作者:岛上码农
  • 2023-03-26
    湖南
  • 本文字数:1655 字

    阅读完需:约 5 分钟

初识 Flutter 的绘图组件 — CustomPaint

简介

在有些场景中,我们会需要绘制一些高度定制化的组件,比如 UI 设计师给我们出了个难题 —— 弄一个奇形怪状的边框。看在 UI 设计师是一个漂亮小姐姐的份上,又不好意思说这个做不了(那样也很没面子😂)。这个时候我们就不能直接使用 Flutter 自带的那些组件了,而是需要手动绘制组件,那就会需要用到 CuntomPaint 组件。CustomPaint 组件和前端的 Canvas差不多,允许我们在一个画布上绘制各种元素,包括点、线、矩形、圆弧、文字、图片等等。

CustomPaint 介绍

CustomPaint是一个 Widget,其中有三个重要的参数:


CustomPaint(  child: childWidget(),  foregroundPainter: foregroundPainter(),  painter: backgroundPainter(),)
复制代码


  • childCustomPaint的子组件;

  • painterforegroundPainter:都是 CustomPainter 类,用于定义 canvas 绘制的内容。区别在于,首先是执行 painter 的绘制指令。然后是在背景上渲染 child 子组件。最后,foregroundPainter 的内容会绘制在 child 上一层。



CustomPainter提供了一个 paint 绘图方法供我们绘制图形,该方法携带canvassize两个参数,其中 canvas 是画布,size 是画布大小。canvas 提供了很多绘制图形的方法,比如绘制路径、矩形、圆形和线条等等。

CustomPainter 示例

有了上面的基础概念后,我们来一个简单的示例来演示三个参数的层级关系。我们在backgroundPainter 上绘制一个蓝色的正方形,然后传入一个原型图片组件作为 child,最后是在 foregroundPainter 上绘制一个半透明的红色圆形遮住一部分图片。最终实现效果如下图,这样我们可以很好地了解三个元素的关系。



完整代码如下:


import 'dart:ui';import 'package:flutter/material.dart';
class BasicPaintPage extends StatelessWidget { const BasicPaintPage({Key? key}) : super(key: key);
@override Widget build(BuildContext context) { return CustomPaint( child: Center( child: ClipOval( child: Image.asset( 'images/beauty.jpeg', width: 200, height: 200, fit: BoxFit.fitWidth, ), ), ), painter: BackgroundPainter(), foregroundPainter: ForegroundPainter(), ); }}
class BackgroundPainter extends CustomPainter { @override void paint(Canvas canvas, Size size) { canvas.drawColor(Color(0xFFF1F1F1), BlendMode.color); var center = size / 2; var paint = Paint()..color = Color(0xFF2080E5); paint.strokeWidth = 2.0;
canvas.drawRect( Rect.fromLTWH(center.width - 120, center.height - 120, 240, 240), paint, ); }
@override bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) { return false; }}
class ForegroundPainter extends CustomPainter { @override void paint(Canvas canvas, Size size) { var center = size / 2; var paint = Paint()..color = Color(0x80F53010); paint.strokeWidth = 2.0;
canvas.drawCircle( Offset(center.width, center.height), 100, paint, ); }
@override bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) { return false; }}
复制代码


其中在背景绘制中我们制定了 canvas 的背景色,即下面这行代码:


canvas.drawColor(Color(0xFFF1F1F1), BlendMode.color);
复制代码


其他代码就相对好理解了,BackgroundPainter 绘制了一个蓝色正方形,child 是一个居中的圆形图片,而 ForegroundPainter 则是在中间绘制了一个和圆形图片同等大小的,半透明的红色圆圈。于是就得到了我们想要的效果。

总结

本篇介绍了 CustomPaint 的基本使用,可以看到 CustomPaint使用起来并不复杂,但是真正复杂的是如何绘制图形,这个需要有比较好的数学知识支撑(当然,如果确实不会也可以搜索相关资料)。接下来的一篇我们来绘制一些常见的图形。


发布于: 刚刚阅读数: 3
用户头像

岛上码农

关注

用代码连接孤岛,公众号@岛上码农 2022-03-03 加入

从南漂到北,从北漂到南的业余码农

评论

发布
暂无评论
初识 Flutter 的绘图组件 — CustomPaint_flutter_岛上码农_InfoQ写作社区