写点什么

React-hooks+TypeScript 最佳实战

作者:xiaofeng
  • 2022-10-24
    浙江
  • 本文字数:16591 字

    阅读完需:约 54 分钟

React Hooks

什么是 Hooks

  • React 一直都提倡使用函数组件,但是有时候需要使用 state 或者其他一些功能时,只能使用类组件,因为函数组件没有实例,没有生命周期函数,只有类组件才有。

  • HooksReact 16.8 新增的特性,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。

  • 如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state ,以前的做法是必须将其它转化为 class 。现在你可以直接在现有的函数组件中使用 Hooks

  • use 开头的 React API 都是 Hooks

Hooks 解决了哪些问题?

  • 状态逻辑难复用

  • 在组件之间复用状态逻辑很难,可能要用到 render props (渲染属性)或者 HOC(高阶组件),但无论是渲染属性,还是高阶组件,都会在原先的组件外包裹一层父容器(一般都是 div 元素),导致层级冗余

  • 趋向复杂难以维护

  • 在生命周期函数中混杂不相干的逻辑(如:在 componentDidMount 中注册事件以及其他的逻辑,在 componentWillUnmount 中卸载事件,这样分散不集中的写法,很容易写出 Bug )。

  • 类组件中到处都是对状态的访问和处理,导致组件难以拆分成更小的组件。

  • this 指向问题

  • 父组件给子组件传递函数时,必须绑定 this

Hooks 优势

  • 能优化类组件的三大问题

  • 能在无需修改组件结构的情况下复用状态逻辑(自定义 Hooks )

  • 能将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据)

  • 副作用的关注点分离

  • 副作用指那些没有发生在数据向视图转换过程中的逻辑,如 Ajax 请求、访问原生 DOM 元素、本地持久化缓存、绑定/解绑事件、添加订阅、设置定时器、记录日志等。以往这些副作用都是写在类组件生命周期函数中的。

常用 Hooks

useState

  1. React 假设当我们多次调用 useState 的时候,要保证每次渲染时它们的调用顺序是不变的。

  2. 通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 stateReact 会 在重复渲染时保留这个 state

  3. useState 唯一的参数就是初始 state

  4. useState 会返回一个数组:一个 state ,一个更新 state 的函数

  5. 在初始化渲染期间,返回的状态 state 与传入的第一个参数 initialState 值相同。我们可以在事件处理函数中或其他一些地方调用更新 state 的函数。它类似 class 组件的 this.setState,但是它不会把新的 state 和旧的 state 进行合并,而是直接替换。

使用方法

const [state, setState] = useState(initialState);
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举个例子


import React, { useState } from 'react';
function Counter() { const [counter, setCounter] = useState(0);
return ( <> <p>{counter}</p> <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>counter + 1</button> </> );}
export default Counter;
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每次渲染都是一个独立的闭包

  • 每一次渲染都有它自己的 Props 和 State

  • 每一次渲染都有它自己的事件处理函数

  • 当点击更新状态的时候,函数组件都会重新被调用,那么每次渲染都是独立的,取到的值不会受后面操作的影响


举个例子


function Counter() {  const [counter, setCounter] = useState(0);  function alertNumber() {    setTimeout(() => {      // 只能获取到点击按钮时的那个状态      alert(counter);    }, 3000);  }  return (    <>      <p>{counter}</p>      <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>counter + 1</button>      <button onClick={alertNumber}>alertCounter</button>    </>  );}
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函数式更新

如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么可以将回调函数当做参数传递给 setState。该回调函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。


举个例子


function Counter() {  const [counter, setCounter] = useState(0);
return ( <> <p>{counter}</p> <button onClick={() => setCounter(counter => counter + 10)}> counter + 10 </button> </> );}
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惰性初始化

  • initialState 参数只会在组件的初始化渲染中起作用,后续渲染时会被忽略

  • 如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state ,此函数只在初始渲染时被调用


举个例子


function Counter4() {  console.log('Counter render');
// 这个函数只在初始渲染时执行一次,后续更新状态重新渲染组件时,该函数就不会再被调用 function getInitState() { console.log('getInitState'); // 复杂的计算 return 100; }
let [counter, setCounter] = useState(getInitState);
return ( <> <p>{counter}</p> <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>+1</button> </> );}
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useEffect

  • effect(副作用):指那些没有发生在数据向视图转换过程中的逻辑,如 ajax 请求、访问原生 dom 元素、本地持久化缓存、绑定/解绑事件、添加订阅、设置定时器、记录日志等。

  • 副作用操作可以分两类:需要清除的和不需要清除的。

  • 原先在函数组件内(这里指在 React 渲染阶段)改变 dom 、发送 ajax 请求以及执行其他包含副作用的操作都是不被允许的,因为这可能会产生莫名其妙的 bug 并破坏 UI 的一致性

  • useEffect 就是一个 Effect Hook,给函数组件增加了操作副作用的能力。它跟 class 组件中的 componentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 具有相同的用途,只不过被合并成了一个 API

  • useEffect 接收一个函数,该函数会在组件渲染到屏幕之后才执行,该函数有要求:要么返回一个能清除副作用的函数,要么就不返回任何内容

  • 与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。

使用方法

const App => () => {  useEffect(()=>{})  // 或者  useEffect(()=>{},[...])  return <></>}
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使用 class 组件实现修改标题

在这个 class 中,我们需要在两个生命周期函数中编写重复的代码,这是因为很多情况下,我们希望在组件加载和更新时执行同样的操作。我们希望它在每次渲染之后执行,但 React 的 class 组件没有提供这样的方法。即使我们提取出一个方法,我们还是要在两个地方调用它。参考 React 实战视频讲解:进入学习


class Counter extends React.Component{    state = {number:0};    add = ()=>{        this.setState({number:this.state.number+1});    };    componentDidMount(){        this.changeTitle();    }    componentDidUpdate(){        this.changeTitle();    }    changeTitle = ()=>{        document.title = `你已经点击了${this.state.number}次`;    };    render(){        return (            <>              <p>{this.state.number}</p>              <button onClick={this.add}>+</button>            </>        )    }}
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使用 useEffect 组件实现修改标题

function Counter(){    const [number,setNumber] = useState(0);    // useEffect里面的这个函数会在第一次渲染之后和更新完成后执行    // 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate:    useEffect(() => {        document.title = `你点击了${number}次`;    });    return (        <>            <p>{number}</p>            <button onClick={()=>setNumber(number+1)}>+</button>        </>    )}
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useEffect 做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。


为什么在组件内部调用 useEffect? 将 useEffect 放在组件内部让我们可以在 effect 中直接访问 count state 变量(或其他 props)。我们不需要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存在函数作用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API。


useEffect 会在每次渲染后都执行吗? 是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。(我们稍后会谈到如何控制它)你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。

清除副作用

  • 副作用函数还可以通过返回一个函数来指定如何清除副作用,为防止内存泄漏,清除函数会在组件卸载前执行。如果组件多次渲染,则在执行下一个 effect 之前,上一个 effect 就已被清除。


function Counter(){  let [number,setNumber] = useState(0);  let [text,setText] = useState('');  // 相当于componentDidMount 和 componentDidUpdate  useEffect(()=>{      console.log('开启一个新的定时器')      let timer = setInterval(()=>{          setNumber(number=>number+1);      },1000);      // useEffect 如果返回一个函数的话,该函数会在组件卸载和更新时调用      // useEffect 在执行副作用函数之前,会先调用上一次返回的函数      // 如果要清除副作用,要么返回一个清除副作用的函数      // return ()=>{      //     console.log('destroy effect');      //     clearInterval($timer);      // }  });  // },[]);//要么在这里传入一个空的依赖项数组,这样就不会去重复执行  return (      <>        <input value={text} onChange={(event)=>setText(event.target.value)}/>        <p>{number}</p>        <button>+</button>      </>  )}
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跳过 Effect 进行性能优化

  • 依赖项数组控制着 useEffect 的执行

  • 如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可

  • 如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载时执行),可以传递一个空数组([])作为第二个参数。这就告诉 React 你的 effect 不依赖于 props 或 state 中的任何值,所以它永远都不需要重复执行


function Counter(){  let [number,setNumber] = useState(0);  let [text,setText] = useState('');  // 相当于componentDidMount 和 componentDidUpdate  useEffect(()=>{      console.log('useEffect');      let timer = setInterval(()=>{          setNumber(number=>number+1);      },1000);  },[text]);// 数组表示 effect 依赖的变量,只有当这个变量发生改变之后才会重新执行 efffect 函数  return (      <>        <input value={text} onChange={(e)=>setText(e.target.value)}/>        <p>{number}</p>        <button>+</button>      </>  )}
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使用多个 Effect 实现关注点分离

  • 使用 Hook 其中一个目的就是要解决 class 中生命周期函数经常包含不相关的逻辑,但又把相关逻辑分离到了几个不同方法中的问题。


// class版
class FriendStatusWithCounter extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0, isOnline: null }; this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this); }
componentDidMount() { document.title = `You clicked ${this.state.count} times`; ChatAPI.subscribeToFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); }
componentDidUpdate() { document.title = `You clicked ${this.state.count} times`; }
componentWillUnmount() { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); }
handleStatusChange(status) { this.setState({ isOnline: status.isOnline }); } // ...
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  • 我们可以发现 document.title 的逻辑是如何被分割到 componentDidMountcomponentDidUpdate 中的,订阅逻辑又是如何被分割到 componentDidMountcomponentWillUnmount 中的。而且 componentDidMount 中同时包含了两个不同功能的代码。这样会使得生命周期函数很混乱。

  • Hook 允许我们按照代码的用途分离他们, 而不是像生命周期函数那样。React 将按照 effect 声明的顺序依次调用组件中的 每一个 effect


// Hooks 版
function FriendStatusWithCounter(props) { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; });
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null); useEffect(() => { function handleStatusChange(status) { setIsOnline(status.isOnline); }
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); return () => { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); }; }); // ...}
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useContext

const value = useContext(MyContext);
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接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的 <MyContext.Provider> 的 value prop 决定。


当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给 MyContext providercontext value 值。即使祖先使用 React.memoshouldComponentUpdate,也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染。


别忘记 useContext 的参数必须是 context 对象本身:


  • 正确: useContext(MyContext)

  • 错误: useContext(MyContext.Consumer)

  • 错误: useContext(MyContext.Provider)


提示如果你在接触 Hook 前已经对 context API 比较熟悉,那应该可以理解,useContext(MyContext) 相当于 class 组件中的 static contextType = MyContext 或者 <MyContext.Consumer>useContext(MyContext) 只是让你能够读取 context 的值以及订阅 context 的变化。你仍然需要在上层组件树中使用 <MyContext.Provider> 来为下层组件提供 context。


const themes = {  light: {    foreground: "#000000",    background: "#eeeeee"  },  dark: {    foreground: "#ffffff",    background: "#222222"  }};
const ThemeContext = React.createContext(themes.light);
function App() { return ( <ThemeContext.Provider value={themes.light}> <Toolbar /> </ThemeContext.Provider> );}
function Toolbar(props) { return ( <div> <ThemedButton /> </div> );}
function ThemedButton() { const theme = useContext(ThemeContext); return ( <button style={{ background: theme.background, color: theme.foreground }}> I am styled by theme context! </button> );}
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自定义 Hooks

  • 自定义 Hook 更像是一种约定,而不是一种功能。如果函数的名字以 use 开头,并且调用了其他的 Hook,则就称其为一个自定义 Hook

  • 有时候我们会想要在组件之间重用一些状态逻辑,之前要么用 render props ,要么用高阶组件,要么使用 redux

  • 自定义 Hook 可以让你在不增加组件的情况下达到同样的目的

  • Hook 是一种复用状态逻辑的方式,它不复用 state 本身

  • 事实上 Hook 的每次调用都有一个完全独立的 state


function useNumber(){  let [number,setNumber] = useState(0);  useEffect(()=>{    setInterval(()=>{        setNumber(number=>number+1);    },1000);  },[]);  return [number,setNumber];}// 每个组件调用同一个 hook,只是复用 hook 的状态逻辑,并不会共用一个状态function Counter1(){    let [number,setNumber] = useNumber();    return (        <div><button onClick={()=>{            setNumber(number+1)        }}>{number}</button></div>    )}function Counter2(){    let [number,setNumber] = useNumber();    return (        <div><button  onClick={()=>{            setNumber(number+1)        }}>{number}</button></div>    )}
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useMemo、useCallback

const memoizedCallback = useCallback(  () => {    doSomething(a, b);  },  [a, b],);
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ab的变量值不变的情况下,memoizedCallback的引用不变。即:useCallback的第一个入参函数会被缓存,从而达到渲染性能优化的目的。


const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
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ab的变量值不变的情况下,memoizedValue的值不变。即:useMemo函数的第一个入参函数不会被执行,从而达到节省计算量的目的。

性能优化

Object.is 浅比较
  • Hook 内部使用 Object.is 来比较新旧 state 是否相等。

  • class 组件中的 setState 方法不同,如果你修改状态的时候,传的状态值没有变化,则不重新渲染。

  • class 组件中的 setState 方法不同,useState 不会自动合并更新对象。你可以用函数式的 setState 结合展开运算符来达到合并更新对象的效果。


function Counter(){    const [counter,setCounter] = useState({name:'计数器',number:0});    console.log('render Counter')    // 如果你修改状态的时候,传的状态值没有变化,则不重新渲染    return (        <>            <p>{counter.name}:{counter.number}</p>            <button onClick={()=>setCounter({...counter,number:counter.number+1})}>+</button>            <button onClick={()=>setCounter(counter)}>++</button>        </>    )}
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减少渲染次数
  • 默认情况,只要父组件状态变了(不管子组件依不依赖该状态),子组件也会重新渲染

  • 一般的优化:

  • 类组件:可以使用 pureComponent

  • 函数组件:使用 React.memo ,将函数组件传递给 memo 之后,就会返回一个新的组件,新组件的功能:如果接受到的属性不变,则不重新渲染函数

  • 但是怎么保证属性不会变呢?这里使用 useState ,每次更新都是独立的,const [number,setNumber] = useState(0) 也就是说每次都会生成一个新的值(哪怕这个值没有变化),即使使用了 React.memo ,也还是会重新渲染。


const SubCounter = React.memo(({onClick,data}) =>{  console.log('SubCounter render');  return (      <button onClick={onClick}>{data.number}</button>  )})const ParentCounter = () => {  console.log('ParentCounter render');  const [name,setName]= useState('计数器');  const [number,setNumber] = useState(0);  const data ={number};  const addClick = ()=>{      setNumber(number+1);  };  return (      <>          <input type="text" value={name} onChange={(e)=>setName(e.target.value)}/>          <SubCounter data={data} onClick={addClick}/>      </>  )}
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  • 更深入的优化-使用 useMemo & useCallback


const SubCounter = React.memo(({onClick,data}) =>{  console.log('SubCounter render');  return (      <button onClick={onClick}>{data.number}</button>  )})const ParentCounter = () => {  console.log('ParentCounter render');  const [name,setName]= useState('计数器');  const [number, setNumber] = useState(0);  // 父组件更新时,这里的变量和函数每次都会重新创建,那么子组件接受到的属性每次都会认为是新的  // 所以子组件也会随之更新,这时候可以用到 useMemo  // 有没有后面的依赖项数组很重要,否则还是会重新渲染  // 如果后面的依赖项数组没有值的话,即使父组件的 number 值改变了,子组件也不会去更新  //const data = useMemo(()=>({number}),[]);  const data = useMemo(()=>({number}),[number]);  const addClick = useCallback(()=>{      setNumber(number+1);  },[number]);  return (      <>          <input type="text" value={name} onChange={(e)=>setName(e.target.value)}/>          <SubCounter data={data} onClick={addClick}/>      </>  )}
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常见问题

useEffect 不能接收 async 作为回调函数

React 规定 useEffect 接收的函数,要么返回一个能清除副作用的函数,要么就不返回任何内容。而 async 返回的是 promise

如何在 Hooks 中优雅的 Fetch Data

function App() {  const [data, setData] = useState({ hits: [] });  useEffect(() => {    // 更优雅的方式    const fetchData = async () => {      const result = await axios(        'https://api.github.com/api/v3/search?query=redux',      );      setData(result.data);    };    fetchData();  }, []);  return (    <ul>      {data.hits.map(item => (        <li key={item.id}>          <a href={item.url}>{item.title}</a>        </li>      ))}    </ul>  );}
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不要过度依赖 useMemo

  • useMemo 本身也有开销。useMemo 会「记住」一些值,同时在后续 render 时,将依赖数组中的值取出来和上一次记录的值进行比较,如果不相等才会重新执行回调函数,否则直接返回「记住」的值。这个过程本身就会消耗一定的内存和计算资源。因此,过度使用 useMemo 可能会影响程序的性能。

  • 在使用 useMemo 前,应该先思考三个问题:

  • 传递给 useMemo 的函数开销大不大? 有些计算开销很大,我们就需要「记住」它的返回值,避免每次 render 都去重新计算。如果你执行的操作开销不大,那么就不需要记住返回值。否则,使用 useMemo 本身的开销就可能超过重新计算这个值的开销。因此,对于一些简单的 JS 运算来说,我们不需要使用 useMemo 来「记住」它的返回值。

  • 返回的值是原始值吗? 如果计算出来的是基本类型的值(string、 boolean 、null、undefined 、number、symbol),那么每次比较都是相等的,下游组件就不会重新渲染;如果计算出来的是复杂类型的值(object、array),哪怕值不变,但是地址会发生变化,导致下游组件重新渲染。所以我们也需要「记住」这个值。

  • 在编写自定义 Hook 时,返回值一定要保持引用的一致性。 因为你无法确定外部要如何使用它的返回值。如果返回值被用做其他 Hook 的依赖,并且每次 re-render 时引用不一致(当值相等的情况),就可能会产生 bug。所以如果自定义 Hook 中暴露出来的值是 object、array、函数等,都应该使用 useMemo 。以确保当值相同时,引用不发生变化。

TypeScript

什么是 TypeScript

TypeScriptJavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统ES6 的支持


为什么选择 TypeScript

  • TypeScript 增加了代码的可读性和可维护性

  • 类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了

  • 可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好

  • 增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等

  • TypeScript 非常包容

  • TypeScript 是 JavaScript 的超集,.js 文件可以直接重命名为 .ts 即可

  • 即使不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论

  • 可以定义从简单到复杂的几乎一切类型

  • 即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件

  • 兼容第三方库,即使第三方库不是用 TypeScript 写的,也可以编写单独的类型文件供 TypeScript 读取

  • TypeScript 拥有活跃的社区

  • 大部分第三方库都有提供给 TypeScript 的类型定义文件

  • TypeScript 拥抱了 ES6 规范,也支持部分 ESNext 草案的规范


了解了 React Hooks 和 TypeScript,接下来就一起看一下二者的结合实践吧!😄

实践

本实践来源于本人正在开发的开源组件库项目 Azir Design 中的 Grid 栅格布局组件。

目标

API

Row

Col

大展身手

这一实践主要介绍 React Hooks + TypeScript 的实践,不对 CSS 过多赘述。

Step-1 根据 API 来给 Row 组件定义 Prop 的类型

// Row.tsx
+ import React, { CSSProperties, ReactNode } from 'react';+ import import ClassNames from 'classnames';++ type gutter = number | [number, number];+ type align = 'top' | 'middle' | 'bottom';+ type justify = 'start' | 'end' | 'center' | 'space-around' | 'space-between';++ interface RowProps {+ className?: string;+ align?: align;+ justify?: justify;+ gutter?: gutter;+ style?: CSSProperties;+ children?: ReactNode;+ }
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这里我们用到了 TypeScript 提供的基本数据类型、联合类型、接口。


基本数据类型 JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)


原始数据类型包括:布尔值数值字符串nullundefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol。我们主要介绍前五种原始数据类型在 TypeScript 中的应用。


联合类型 联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。


类型别名 类型别名用来给一个类型起个新名字。


接口 在 TypeScript 中接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对对象的形状(Shape)进行描述。我们在这里使用接口对 RowProps 进行了描述。

Step-2 编写 Row 组件的基础骨架

// Row.tsx
- import React, { CSSProperties, ReactNode } from 'react';+ import React, { CSSProperties, ReactNode, FC } from 'react';
import ClassNames from 'classnames';
type gutter = number | [number, number];type align = 'top' | 'middle' | 'bottom';type justify = 'start' | 'end' | 'center' | 'space-around' | 'space-between';
interface RowProps { // ...}+ const Row: FC<RowProps> = props => {+ const { className, align, justify, children, style = {} } = props;+ const classes = ClassNames('azir-row', className, {+ [`azir-row-${align}`]: align,+ [`azir-row-${justify}`]: justify+ });++ return (+ <div className={classes} style={style}>+ {children}+ </div>+ );+ };
+ Row.defaultProps = {+ align: 'top',+ justify: 'start',+ gutter: 0+ };
+ export default Row;
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在这里我们使用到了泛型,那么什么是泛型呢?


泛型 泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。


function loggingIdentity<T>(arg: T): T {    return arg;}
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Step-3 根据 API 来给 Col 组件定义 Prop 的类型

// Col.tsx
+ import React, {ReactNode, CSSProperties } from 'react';+ import ClassNames from 'classnames';++ interface ColCSSProps {+ offset?: number;+ order?: number;+ pull?: number;+ push?: number;+ span?: number;+ }++ export interface ColProps {+ className?: string;+ style?: CSSProperties;+ children?: ReactNode;+ flex?: string | number;+ offset?: number;+ order?: number;+ pull?: number;+ push?: number;+ span?: number;+ xs?: ColCSSProps;+ sm?: ColCSSProps;+ md?: ColCSSProps;+ lg?: ColCSSProps;+ xl?: ColCSSProps;+ xxl?: ColCSSProps;+ }
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Step-4 编写 Col 组件的基础骨架

// Col.tsx
import React, {ReactNode, CSSProperties } from 'react';import ClassNames from 'classnames';interface ColCSSProps { // ...}export interface ColProps { // ...}
+ type mediaScreen = 'xs' | 'sm' | 'md' | 'lg' | 'xl' | 'xxl';
+ function sc(size: mediaScreen, value: ColCSSProps): Array<string> {+ const t: Array<string> = [];+ Object.keys(value).forEach(key => {+ t.push(`azir-col-${size}-${key}-${value[key]}`);+ });+ return t;+ }
+ const Col: FC<ColProps> = props => {+ const {+ className,+ style = {},+ span,+ offset,+ children,+ pull,+ push,+ order,+ xs,+ sm,+ md,+ lg,+ xl,+ xxl+ } = props;++ const [classes, setClasses] = useState<string>(+ ClassNames('azir-col', className, {+ [`azir-col-span-${span}`]: span,+ [`azir-col-offset-${offset}`]: offset,+ [`azir-col-pull-${pull}`]: pull,+ [`azir-col-push-${push}`]: push,+ [`azir-col-order-${order}`]: order+ })+ );++ // 响应式 xs,sm,md,lg,xl,xxl+ useEffect(() => {+ xs && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('xs', xs)));+ sm && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('sm', sm)));+ md && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('md', md)));+ lg && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('lg', lg)));+ xl && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('xl', xl)));+ xxl && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('xxl', xxl)));+ }, [xs, sm, md, lg, xl, xxl]);++ return (+ <div className={classes} style={style}>+ {children}+ </div>+ );+ };+ Col.defaultProps = {+ offset: 0,+ pull: 0,+ push: 0,+ span: 24+ };+ Col.displayName = 'Col';++ export default Col;
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在这里 TypeScript 编译器抛出了警告。


Element implicitly has an 'any' type because expression of type 'string' can't be used to index type 'ColCSSProps'.  No index signature with a parameter of type 'string' was found on type 'ColCSSProps'.  TS7053
71 | const t: Array<string> = []; 72 | Object.keys(value).forEach(key => { > 73 | t.push(`azir-col-${size}-${key}-${value[key]}`); | ^ 74 | }); 75 | return t; 76 | }
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翻译过来就是:元素隐式地具有 any 类型,类型 string 不能用于ColCSSProps的索引类型。那么这个问题该如何结局呢?


interface ColCSSProps {  offset?: number;  order?: number;  pull?: number;  push?: number;  span?: number;+  [key: string]: number | undefined;}
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我们只需要告诉 TypeScript ColCSSProps 的键类型是 string 值类型为 number | undefined 就可以了。

测试

写到现在,该测试一下代码了。


// example.tsx
import React from 'react';import Row from './row';import Col from './col';export default () => { return ( <div data-test="row-test" style={{ padding: '20px' }}> <Row className="jd-share"> <Col style={{ background: 'red' }} span={2}> 123 </Col> <Col style={{ background: 'yellow' }} offset={2} span={4}> 123 </Col> <Col style={{ background: 'blue' }} span={6}> 123 </Col> </Row> <Row> <Col order={1} span={8} xs={{ span: 20 }} lg={{ span: 11, offset: 1 }}> <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}> Col1 </div> </Col> <Col span={4} xs={{ span: 4 }} lg={{ span: 12 }}> <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col2</div> </Col> </Row> </div> );};
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xs 尺寸屏幕下



lg 尺寸屏幕下



至此呢,效果还算不错。

Step-5 限制 Row 组件的 Children

虽然效果还不错,但是 Row 组件的 Children 可以传递任何元素


// row.tsx
const Row: FC<RowProps> = props => {
// ...
return ( <div className={classes} style={style}> {children} </div> );};
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这也太随意了吧!如果 Children 中包含了不是 Col 组件的节点的话布局肯定会出问题,我决定在这里限制一下 Row 组件的 Children 类型。


那么该如何去限制呢?有的人会认为,直接 children.map ,根据结构来判断不就可以了吗?这样做是不可取的,React 官方也指出在 children 上直接调用 map 是非常危险的,因为我们不能够确定 children 的类型。那该怎么办呢?React 官方很贴心的也给我们提供了一个 API React.Children


在这之前我们先给 Col 组件设置一个内置属性 displayName 属性来帮助我们判断类型。


// col.tsx
const Col: FC<ColProps> = props => { // ...};// ...+ Col.displayName = 'Col';
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然后我们请出因为大哥 React.Children API。这个 API 可以专门用来处理 Children。我们给 Row 组件编写一个 renderChildren 函数


// row.tsxconst Row: FC<RowProps> = props => {  const { className, align, justify, children, style = {} } = props;  const classes = ClassNames('azir-row', className, {    [`azir-row-${align}`]: align,    [`azir-row-${justify}`]: justify  });
+ const renderChildren = useCallback(() => {+ return React.Children.map(children, (child, index) => {+ try {+ // child 是 ReactNode 类型,在该类型下有很多子类型,我们需要断言一下+ const childElement = child as React.FunctionComponentElement<ColProps>;+ const { displayName } = childElement.type;+ if (displayName === 'Col') {+ return child;+ } else {+ console.error(+ 'Warning: Row has a child which is not a Col component'+ );+ }+ } catch (e) {+ console.error('Warning: Row has a child which is not a Col component');+ }+ });+ }, [children]);
return ( <div className={classes} style={style}>- {children}+ {renderChildren()} </div> );};
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至此我们已经完成了 80%的工作,我们是不是忘了点什么???

Step-6 锦上添花-gutter

我们通过 外层 margin + 内层 padding 的模式来配合实现水平垂直间距的设置。


// row.tsx
import React, { CSSProperties, ReactNode, FC, FunctionComponentElement, useCallback, useEffect, useState} from 'react';
// ...
const Row: FC<RowProps> = props => {- const { className, align, justify, children, style = {} } = props;+ const { className, align, justify, children, gutter, style = {} } = props;
+ const [rowStyle, setRowStyle] = useState<CSSProperties>(style);
// ...
return (- <div className={classes} style={style}>+ <div className={classes} style={rowStyle}>
{renderChildren()} </div> );};// ...export default Row;
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Row 组件的 margin 已经这设置好了,那么 Col 组件的 padding 该怎么办呢?有两中办法,一是传递 props、二是使用 context,我决定使用 context 来做组件通信,因为我并不想让 Col 组件的 props 太多太乱(已经够乱了...)。


// row.tsx
import React, { CSSProperties, ReactNode, FC, FunctionComponentElement, useCallback, useEffect, useState} from 'react';
// ...

export interface RowContext { gutter?: gutter;}export const RowContext = createContext<RowContext>({});
const Row: FC<RowProps> = props => {- const { className, align, justify, children, style = {} } = props;+ const { className, align, justify, children, gutter, style = {} } = props;
+ const [rowStyle, setRowStyle] = useState<CSSProperties>(style);
+ const passedContext: RowContext = {+ gutter+ };
// ...
return ( <div className={classes} style={rowStyle}>+ <RowContext.Provider value={passedContext}> {renderChildren()}+ </RowContext.Provider> </div> );};
// ...
export default Row;
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我们在 Row 组件中创建了一个 context,接下来就要在 Col 组件中使用,并计算出 Col 组件 gutter 对应的 padding 值。


// col.tsximport React, {  ReactNode,  CSSProperties,  FC,  useState,  useEffect,+  useContext} from 'react';import ClassNames from 'classnames';+ import { RowContext } from './row';
// ...const Col: FC<ColProps> = props => { // ...
+ const [colStyle, setColStyle] = useState<CSSProperties>(style);+ const { gutter } = useContext(RowContext);+ // 水平垂直间距+ useEffect(() => {+ if (Object.prototype.toString.call(gutter) === '[object Number]') {+ const padding = gutter as number;+ if (padding >= 0) {+ setColStyle(style => ({+ padding: `${padding / 2}px`,+ ...style+ }));+ }+ }+ if (Object.prototype.toString.call(gutter) === '[object Array]') {+ const [paddingX, paddingY] = gutter as [number, number];+ if (paddingX >= 0 && paddingY >= 0) {+ setColStyle(style => ({+ padding: `${paddingY / 2}px ${paddingX / 2}px`,+ ...style+ }));+ }+ }+ }, [gutter]); // ...
return (- <div className={classes} style={style}>+ <div className={classes} style={colStyle}> {children} </div> );};// ...export default Col;
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到这里呢,我们的栅格组件就大功告成啦!我们来测试一下吧!😄

测试

import React from 'react';import Row from './row';import Col from './col';export default () => {  return (    <div data-test="row-test" style={{ padding: '20px' }}>      <Row>        <Col span={24}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col1          </div>        </Col>      </Row>      <Row gutter={10}>        <Col order={1} span={8} xs={{ span: 20 }} lg={{ span: 11, offset: 1 }}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col1          </div>        </Col>        <Col span={4} xs={{ span: 4 }} lg={{ span: 12 }}>          <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col2</div>        </Col>      </Row>      <Row gutter={10} align="middle">        <Col span={8}>          <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col1</div>        </Col>        <Col offset={8} span={8}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col2          </div>        </Col>      </Row>      <Row gutter={10} align="bottom">        <Col span={4}>          <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col1</div>        </Col>        <Col span={8}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col2          </div>        </Col>        <Col push={3} span={9}>          <div style={{ height: '130px', backgroundColor: '#2170bb' }}>            Col3          </div>        </Col>        <Col span={4}>          <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col1</div>        </Col>        <Col span={8}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col2          </div>        </Col>        <Col span={8}>          <div style={{ height: '130px', backgroundColor: '#2170bb' }}>            Col3          </div>        </Col>        <Col pull={1} span={3}>          <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}>            Col2          </div>        </Col>      </Row>    </div>  );};
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总结

至此 React Hooks + TypeScript 的实践分享结束了,我这只列举了比较常用 Hooks APITypeScript 的特性,麻雀虽小、五脏俱全,我们已经可以体会到 React Hooks + TypeScript 带来的好处,二者的配合一定会让我们的代码变得既轻巧有健壮。关于 HooksTypeScript 的内容希望读者去官方网站进行更深入的学习。


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努力写代码中 2022-08-18 加入

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