写点什么

第一周学习总结

用户头像
Geek_ac4080
关注
发布于: 2020 年 09 月 20 日

架构师的职责以及必须具备的能力

架构师的职责

  • 编写架构文档,面对不同人员的文档

  • 设计系统架构,模块分解

  • 技术选型,解决技术应用的问题,开发编程框架,对整个开发过程进行约束

  • 保障系统的安全性和高可用性

  • 系统优化,架构重构,代码重构,利用设计模式重构,保持代码的整洁,易扩展等等

  • 沟通与管理,贯穿整个项目的立项和落地

架构师必须具备的能力

  • 建模和编写设计文档的能力

  • 业务功能的拆解能力

  • 对常用架构模式和框架的理解与应用能力

  • 编程能力

  • 性能优化和分析故障的能力

  • 快速学习能力

  • 沟通和领导能力


什么是软件架构

软件架构是软件整体结构和内部组件的抽象描述,最终体现为架构视图单一的视图无法完整的表达架构

4+1 架构视图

  • 逻辑视图:对客户,用户,开发组织者描述系统的功能模块,方便进行功能划分,成本/进度评估

  • 开发视图:对开发人员和测试人员描述系统的具体实现,指导开发设计和实现

  • 物理视图:对系统集成商和运维人员描述系统逻辑组件和物理部署之间的关系

  • 过程视图:对性能优化人员和开发人员描述系统的运行过程

  • 场景视图:对用户,设计和开发人员描述系统功能场景和一些非功能性需求


UML 软件架构设计和建模

以图形视图的形式描述软件的架构设计

通用模型元素

比较常见的原型元素有:类,用例,组件等等。

通用模型关系

比较常见的模型关系有:继承,实现, 依赖,关联等等

依赖,关联,聚合,组合的关系:

https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/7773190.html

静态图

描述类,对象和数据之间的静态逻辑关系

用例图

描述系统的功能需求,外部执行者所理解的功能。

用例图由执行者和用例组成,用例由执行者执行动作,执行者可以是人,可以是系统

类图

类图表达了模型对象的静态结构,能够有效的帮助开发人员建立计算机对象模型

类图主要包括属性和操作


组件图

组件可以看成包与类对应的物理代码模块,描述系统中存在的软构件以及他们之间的依赖关系

部署图

描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件

动态图

动态图主要描述系统的动态行为和控制逻辑

时序图

用来描述对象之间的动态交互过程,重点体现对象间消息传递的时间顺序

活动图

描述操作的内部逻辑行为,可以用来描述用户和对象的内部的工作过程,类似于流程图

状态图

描述特定对象所有可能的状态以及引起状态转移的事件



用户头像

Geek_ac4080

关注

还未添加个人签名 2019.05.09 加入

还未添加个人简介

评论

发布
暂无评论
第一周学习总结