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JSAPIThree 加载天地图学习笔记:使用天地图影像服务

作者:map_3d_vis
  • 2025-12-09
    北京
  • 本文字数:2265 字

    阅读完需:约 7 分钟

作为一个刚开始学习 mapvthree 的小白,今天要学习加载天地图了!听说这个功能可以加载天地图的影像服务,作为场景的底图!想想就期待!

第一次听说天地图加载

今天在文档里看到了"天地图"这个词,一开始我还以为是某个地图库,结果查了一下才知道,原来这是国家基础地理信息中心提供的地图服务!


文档说天地图加载可以:


  • 加载天地图影像服务

  • 需要配置 token

  • 可以作为场景的底图


我的理解:简单说就是"用天地图的影像服务",让场景有天地图风格的地图底图!

第一步:配置天地图 Token

作为一个初学者,我习惯先看看需要什么配置。文档说使用天地图服务需要配置天地图 token!


我的发现:天地图需要 token 才能使用,这是必须的配置!

获取天地图 Token

  1. 访问 天地图控制台 获取 token

  2. 在项目中配置

全局配置 Token

获取 token 后,在项目的入口处进行配置,全局执行一次即可:


import * as mapvthree from '@baidumap/mapv-three';
// 配置天地图 tokenmapvthree.TiandituConfig.tk = '您的token';
复制代码


我的理解:全局配置后,使用天地图的所有服务都不需要再配置了!

临时配置 Token

如果没有全局配置,可以在构造函数参数中临时配置:


const mapView = engine.add(new mapvthree.MapView({    imageryProvider: new mapvthree.TiandituImageryTileProvider({        tk: '您的token', // 临时配置天地图 token    }),}));
复制代码


我的发现:可以全局配置,也可以临时配置,根据需求选择!

第二步:加载天地图

看到需要配置 token 后,我想:怎么加载天地图?


文档说可以用 TiandituImageryTileProvider 来加载天地图!


import * as mapvthree from '@baidumap/mapv-three';
const container = document.getElementById('container');
const engine = new mapvthree.Engine(container, { map: { center: [120.628, 27.786], range: 500000, provider: null, // 设置为 null,稍后手动添加 projection: 'EPSG:3857', },});
// 添加天地图const mapView = engine.add(new mapvthree.MapView({ imageryProvider: new mapvthree.TiandituImageryTileProvider({ // tk: '您的token', // 如果没有全局配置,可以在这里直接传入 }),}));
复制代码


我的发现:天地图通过 imageryProvider 添加,作为影像图层使用!


我的理解


  • 优点:国家官方地图服务,数据权威

  • 缺点:需要 token

  • 适用场景:需要国家官方地图数据的场景

第三步:理解 MapView 结构

看到可以加载天地图后,我想:天地图是怎么组织的?


文档说 MapView 是引擎中底图的容器,天地图使用 RasterSurface 渲染。


我的理解


  • TiandituImageryTileProviderImageryTileProvider

  • 通过 imageryProvider 添加到 RasterSurface

  • RasterSurface 能保证图层之间叠加顺序的正确性


我的发现


  • RasterSurface 适合二维地图的渲染

  • 多个 ImageryTileProvider 可以叠加渲染,并分层设置透明度

  • 如果不设置地形,引擎内部会自动创建一个平面地形层

多个影像图层叠加

文档说可以同时加载多个影像图层:


const mapView = engine.add(new mapvthree.MapView({    imageryProviders: [        new mapvthree.TiandituImageryTileProvider({            opacity: 1,        }),        // 可以添加其他影像图层    ],}));
复制代码


我的发现:可以同时加载多个影像图层,通过 opacity 控制透明度!

第四步:完整示例

我想写一个完整的示例,把学到的都用上:


import * as mapvthree from '@baidumap/mapv-three';
// 全局配置天地图 tokenmapvthree.TiandituConfig.tk = '您的token';
const container = document.getElementById('container');
const engine = new mapvthree.Engine(container, { map: { center: [120.628, 27.786], range: 500000, provider: null, // 设置为 null,稍后手动添加 projection: 'EPSG:3857', },});
// 添加天地图const mapView = engine.add(new mapvthree.MapView({ imageryProvider: new mapvthree.TiandituImageryTileProvider({ // 使用全局配置的 token }),}));
复制代码


我的感受:写一个完整的示例,把学到的都用上,感觉很有成就感!

第五步:踩过的坑

作为一个初学者,我踩了不少坑,记录下来避免再犯:

坑 1:地图不显示

原因:没有配置天地图 token,或者 token 配置错误。


解决:确保正确配置了天地图 token,可以全局配置或临时配置。

坑 2:地图显示空白

原因:在引擎初始化时设置了 provider,但没有正确配置。


解决:如果手动添加 MapView,需要将 provider 设置为 null

坑 3:token 过期

原因:天地图 token 可能过期。


解决:重新获取 token 并更新配置。

坑 4:性能问题

原因:创建了多个 MapView 实例。


解决:MapView 性能开销较大,尽可能少创建 MapView 实例,尽量在一个 MapView 中叠加多个图层。

我的学习总结

经过这一天的学习,我掌握了:


  1. 配置天地图 Token:全局配置或临时配置

  2. 加载天地图:使用 TiandituImageryTileProvider

  3. MapView 结构:理解天地图在 MapView 中的组织方式

  4. 图层叠加:可以同时加载多个影像图层


我的感受:天地图加载功能很实用!虽然配置有点复杂,但是用起来其实不难。关键是要理解 MapView 的结构,然后正确配置 token!


下一步计划


  1. 学习更多影像图层的配置选项

  2. 尝试创建复杂的图层叠加效果

  3. 做一个完整的地图展示项目




学习笔记就到这里啦!作为一个初学者,我觉得天地图加载虽然配置有点复杂,但是用起来其实不难。关键是要理解 MapView 的结构,然后正确配置 token!希望我的笔记能帮到其他初学者!大家一起加油!

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