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Maya2024 发布!新功能盘点!

作者:Finovy Cloud
  • 2023-06-29
    广东
  • 本文字数:1673 字

    阅读完需:约 5 分钟

Autodesk 发布了最新版本的 Maya2024,具体新功能有啥今天给大家盘点下: 


1.3Ds MAX 2024 建模


新布尔修改器

3ds Max 2024 引入了许多令人兴奋的新功能,其中最引人注目的是新的布尔修改器。这个新功能提供了一组强大的模式,可以将多个源物体合并成一个单一的网格,从而创造出更加复杂和精细的几何体。这些模式包括 Unton、Subtract、Intersect、Split 和 Merge,它们可以帮助用户快速且准确地组合不同的几何体,以达到所需的效果。相比于现有的 ProBoolean 和 Boolean 复合对象,新的布尔修改器有许多优势。首先,它位于修改器列表中,并且可以通过添加、删除或重新排序修改器来按程序进行操作,这使得工作流更加高效和灵活。此外,新的修改器还提供了一个 OpenVDB 网格选项,在计算布尔运算之前可以将源对象转换为体积,然后将结果转换回多边形。这种方法可以重新构造几何体,生成统一的基于四边形的网格,从而获得更加清晰和精细的几何体。



用户可以通过调整 Voxel Size 参数来控制结果的细节程度。较小的值会导致更高的多边

形数,但网格会更清晰,而较大的值则会产生更少的多边形,但可能会失去一些细节。这种灵活性使得用户可以根据自己的需求和偏好来调整布尔修改器的参数,以获得最佳的效果。新的布尔修改器是 3ds Max 2024 中最令人期待的功能之一,它将为用户提供更加高效、灵活和精细的建模工具,帮助他们更好地实现自己的创意和想法。

更新 Array 修改器

扩展了 Array 修改器,使用了一种新的 Phyllotaxis 分布方法来生成类似于花朵中的螺旋图案。



现在还可以增量地改变应用于 Array 修改器生成的实例的变换,并在每个面或每个元素的基础上为实例指定材质。


​​性能和工作流程的改进

一些主修改器也有性能改进,在处理 Editable Mesh 物体或使用 Edit Mesh 修改器时,Smooth 修改器的 Auto Smooth 选项现在“至少快 10%”。工作流程改进了修改器堆栈中的新搜索过滤器,可按名称搜索修改器。


新的材质切换器和复合节点

3ds Max 其中最强大的工具之一就是 Slate Material Editor。随着新的版本的发布,Slate Material Editor 将获得一个新的 Material Switcher 节点,这将使用户能够快速切换不同材质之间的外观,从而更加轻松地预览对象的不同外观。除了新的 Material Switcher 节点,用户现在还可以将节点组打包到复合节点中,这使得材质图的节点结构更加清晰和有序。这个新功能将为用户提供更加高效、灵活和精细的材质编辑工具,帮助他们更好地实现自己的创意和想法。


另外,3ds Max 的 Slate Material Editor 还进行了一些工作流改进。编辑器现在可以停靠在 3ds Max 界面中的任何位置,这意味着用户可以更加自由地管理和调整编辑器的布局和位置,从而提高工作效率。此外,用户还可以自定义编辑器的配色方案,以满足个人偏好和需求。Slate Material Edito 是一个强大的材质编辑工具,它将为用户提供更加高效、灵活和精细的材质编辑功能,帮助他们更好地实现自己的创意和想法。随着新的 Material Switcher 节点和其他工作流改进的推出,Slate Material Editor 将成为设计师和艺术家们不可或缺的工具之一。 


2.3Ds MAX 2024 动画

增加新的 Transform List 控制器和更新运动路径动画方面添加了一个新的 Transform List 控制器,可以将多个 Transform 控制器作为混合动画数据层添加到对象中。此外,运动路径可以使用列表控制器,且可以显示所有控制器类型。 


​3.3Ds MAX 2024 渲染

对 OCIO 颜色管理的初步支持这次更新添加了对 OpenColorIO(OCIO)颜色管理标准的支持,此标准用于 VFX 和动画管线。3ds Max 2024 中的实现是技术预览,因此在新场景中默认情况下仍使用现有的 Gamma 工作流。



其他更改包括 STL 导入和更新 MAXtoA

其他变化包括 STL 文件导入的改进,现在速度提高了 10000 倍。此外,Autodesk Revit Interoperability 和 Autodesk Inventor Interoperability 现在是在首次导入 Revit 或 Inventor 模型时按需安装的,而不是作为 3ds Max 安装程序的一部分。在核心应用程序之外,3ds Max 的 Arnold 和 Substance 插件已经更新。MAXtoA 5.6.0.100 增加了对 OCIO 工作流程和新的 Material Switcher 的支持,更新了物理天空,将光作用与太阳和天空本身分离。 



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