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TcaplusDB 君 · 行业新闻汇编(四)

作者:数据人er
  • 2022 年 4 月 28 日
  • 本文字数:1034 字

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TcaplusDB君 · 行业新闻汇编(四)

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TcaplusDB 君一直密切关注着游戏行业和数据库行业的动态。以下是四月份 TcaplusDB 君收集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,汇编整理,献给大家观看。 (本篇文章部分内容来自网络)

1、Sensor Tower:2022年2月中国手游发行商收入榜

根据 Sensor Tower 商店情报平台发布的 2022 年 2 月中国手游发行商在全球 App Store 和 GooglePlay 的收入排名,本期共 36 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 Top100,合计吸金近 20 亿美元,占全球 Top100 手游发行商收入近 37.9%。


2、2月份美国游戏收入下降6%至44亿美元,《艾尔登法环》问鼎销量冠军

根据 NPD 的最新数据,整个 2 月份美国的游戏收入达到 44 亿美元,同比下降了 6%。与 2020 年相比,当月消费者在游戏硬件上的支出同比下降 27%。在游戏方面,宫崎英高新的“神作”《Elden Ring》在 2 月份的销售热榜上毫无悬念地排名第一,而《Horizon 2: Forbidden West》则排名第二,1 月份的最畅销游戏《Pokémon Legends:Arceus》则在 2 月下跌至第三位。


3、日本玩家氪金数据调查报告

CREST 猿乐厅发布了一份用户调查,该调查针对 2021 年期间有过消费行为的 800 名日本玩家,分别从月氪金额度、日均游戏使用时间、常玩游戏数量,以及游戏消费占月收入百分比等多个指标展开调查。调查显示,在氪金金额方面,每月氪金数额超过 5 万日元(约合人民币 2700 元)的玩家仅占比 2%;每月氪金数额为 1 万日元到 5 万日元(约合人民币比 550~2700 元)之间的玩家为 9%;而月消费在 1 万日元以下的“轻度用户”数量最多,比例接近九成。在游戏时间方面,核心用户有高达 36.8%的玩家每天会花 5 个小时在游戏上,相比 2020 年的 11.1%有了飞跃式的增长。


4、Steam发布2021报告:DAU达6900万,中国开发者收入同比增3倍

3 月 9 日,Steam 官方发布了《回顾 2021 报告》。报告显示,2021 年 Steam 平台月活跃用户数为 1.32 亿人,日活跃用户数为 6900 万人。相较于 2020 年,Steam 的月活和日活均提升了 10%,玩家游玩时间增长了 21%,玩家消费同比上升了 27%。此外,中国开发者在海外市场的营收增长了 300%。


以上就是 TcplusDB 君搜集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,感谢大家的阅读。


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