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2019 初中级 Android 开发社招面试解答之性能优化,kotlin 转 android 代码

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发布于: 16 小时前

参考回答:避免 OOM 的问题就需要对大图片的加载进行管理,主要通过缩放来减小图片的内存占用。


  • BitmapFactory 提供的加载图片的四类方法(decodeFile、decodeResource、decodeStream、decodeByteArray)都支持 BitmapFactory.Options 参数,通过 inSampleSize 参数就可以很方便地对一个图片进行采样缩放

  • 比如一张 10241024 的高清图片来说。那么它占有的内存为 102410244,即 4MB,如果 inSampleSize 为 2,那么采样后的图片占用内存只有 512512*4,即 1MB(注意:根据最新的官方文档指出,inSampleSize 的取值应该总是为 2 的指数,即 1、2、4、8 等等,如果外界输入不足为 2 的指数,系统也会默认选择最接近 2 的指数代替,比如 2)


综合考虑。通过采样率即可有效加载图片,流程如下


  • 将 BitmapFactory.Options 的 inJustDecodeBounds 参数设为 true 并加载图片

  • 从 BitmapFactory.Options 中取出图片的原始宽高信息,它们对应 outWidth 和 outHeight 参数

  • 根据采样率的规则并结合目标 View 的所需大小计算出采样率 inSampleSize

  • 将 BitmapFactory.Options 的 inJustDecodeBounds 参数设为 false,重新加载图片


5.内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机以及 GC 对象


参考回答:1.内存判定对象可回收有两种机制


  • 引用计数算法:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加 1;当引用失效时,计数器值就减 1;任何时刻计数器为 0 的对象就是不可能再被使用的。然而在主流的 Java 虚拟机里未选用引用计数算法来管理内存,主要原因是它难以解决对象之间相互循环引用的问题,所以出现了另一种对象存活判定算法。

  • 可达性分析法:通过一系列被称为『GCRoots』的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。其中可作为 GC Roots 的对象:虚拟机栈中引用的对象,主要是指栈帧中的本地变量*、本地方法栈中 Native 方法引用的对象、方法区中类静态属性引用的对象、方法区中常量引用的对象


2.GC 回收算法有以下四种:


  • 分代收集算法:是当前商业虚拟机都采用的一种算法,根据对象存活周期的不同,将 Java 堆划分为新生代和老年代,并根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。

  • 新生代:大批对象死去,只有少量存活。使用『复制算法』,只需复制少量存活对象即可

  • 复制算法:把可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用尽后,把还存活着的对象『复制』到另外一块上面,再将这一块内存空间一次清理掉。实现简单,运行高效。在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低

  • 老年代:对象存活率高。使用『标记—清理算法』或者『标记—整理算法』,只需标记较少的回收对象即可。

  • 标记-清除算法:首先『标记』出所有需要回收的对象,然后统一『清除』所有被标记的对象。标记和清除两个过程的效率都不高,清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

  • 标记-整理算法:首先『标记』出所有需要回收的对象,然后进行『整理』,使得存活的对象都向一端移动,最后直接清理掉端边界以外的内存。标记整理算法会将所有的存活对象移动到一端,并对不存活对象进行处理,因此其不会产生内存碎片


6.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露


参考回答:


  • 内存溢出(out of memory):是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现 out of memory;比如申请了一个 integer,但给它存了 long 才能存下的数,那就是内存溢出。

  • 内存泄露(memory leak):是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。memory leak 会最终会导致 out of memory!

  • 查找内存泄漏可以使用 Android Studio 自带的 AndroidProfiler 工具或 MAT


7.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?8.强引用置为 null,会不会被回收?9.ListView 跟 RecyclerView 的区别 10.ListView 的 adapter 是什么 adapter11.LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么?


**前几天熬得太晚了,扛不住要去睡觉了,需要后续答案或


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