写点什么

经典用户体验设计原则

作者:极客罗杰
  • 2024-04-04
    上海
  • 本文字数:586 字

    阅读完需:约 2 分钟

经典用户体验设计原则

本文基于作者多年软件设计和研发经验以及十年 IT 行业从业经验,为广大程序猿,特别是前端程序猿,IT 行业从业者,总结一些经典用户体验设计原则。


所见即所得 WYSIWYG 原则

通俗地讲用户看到的 UI 界面元素,用户都要能正常使用,不然还不如不给用户看到,这样不会给用户造成使用上的任何困难。



windwos 就是这一原则的最好践行者,从界面风格,到按钮设计。


性能杀手原则


Performance always is killer of UX。这句是老外总结出来,但非常精辟,性能不好,让用户等待太久时间,用户自然而然会抱怨。一般一线实践过程中,如果一个页面,一个按钮超过十几秒,没法响应的话,用户将放弃不用。

有些国产游戏就是因为网络卡顿,造成玩家体验不好,造成玩家流失。


傻瓜用户原则

一直讲要把用户当傻瓜,笨蛋,其实本质是在表达系统设计尽量简单易用,方便好使。谷歌一直提倡界面设计原则:简单,快速。诸如:google chrome,是谷歌应用这一原则的得意之作。

谷歌 chrome 浏览器是以它优秀的性能,简洁的界面,占领很大的市场分额。


美学(艺术)原则

用户在使用功能,同时爱美之心人皆有之,肯定希望所用的界面美观大方,用当下流行的话说就是高颜值,用户看得赏心悦目,粘度自如增强。

苹果 ipad 产品设计漂亮,时尚,全系黑框,占屏比高,于其说它是一款高科技产品,不如说它是艺术与科技的完美结合体。


谨以此文,抛砖引玉供广大 UI 设计师,前端程序猿,软件实践者参考,愿能设计出更好 UI。

发布于: 刚刚阅读数: 6
用户头像

极客罗杰

关注

还未添加个人签名 2021-04-11 加入

还未添加个人简介

评论

发布
暂无评论
经典用户体验设计原则_极客罗杰_InfoQ写作社区