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【连载 19】Rump-Up 功能

作者:FunTester
  • 2025-03-01
    河北
  • 本文字数:2096 字

    阅读完需:约 7 分钟

在性能测试中,Rump-Up 功能是一个非常重要的特性,它允许测试人员逐步增加系统负载,从而观察系统在不同压力下的表现。通过逐步增加负载,测试人员可以更准确地识别系统的性能瓶颈、容量限制以及潜在的缺陷。以下是对 Rump-Up 功能的详细解释和实现步骤的总结:

Rump-Up 功能的核心概念

  1. 逐步增加负载:Rump-Up 阶段从零负载开始,逐步增加压力,直到达到预期的最大负载。这个过程模拟了真实世界中系统负载逐渐增加的情况。

  2. 观察系统表现:在 Rump-Up 过程中,测试人员可以观察系统在负载逐渐增加时的性能表现,识别系统的性能拐点和瓶颈。

  3. 数据收集控制:为了避免低负载阶段的数据影响最终测试报告的准确性,通常在 Rump-Up 阶段不收集性能数据,等到所有线程都启动并达到最大负载后再开始收集数据。

实现 Rump-Up 功能的关键步骤

  1. 多线程任务类的改造

  2. 增加数据收集开关:在多线程任务类中增加一个布尔类型的开关(countState),用于控制是否记录响应时间。

  3. 增加 CountDownLatch:用于同步 Rump-Up 阶段的线程启动状态。每个线程启动后,计数器减一,等到所有线程都启动后,Rump-Up 阶段结束。

  4. 执行类的改造

  5. 计算线程启动间隔:根据 Rump-Up 的总时间和线程数量,计算每个线程的启动间隔时间。

  6. 逐步启动线程:按照计算出的间隔时间逐步启动线程,模拟负载逐渐增加的过程。

  7. 等待 Rump-Up 结束:使用CountDownLatch等待所有线程启动完毕,然后开启数据收集。

  8. 数据收集的控制

  9. Rump-Up 阶段不收集数据:在 Rump-Up 阶段,countStatefalse,不记录响应时间。

  10. Rump-Up 结束后开始收集数据:当所有线程启动完毕后,将countState设置为true,开始记录响应时间。

代码示例

以下是多线程任务类和执行类的关键代码片段:

多线程任务类

public class ThreadTask implements Runnable {    public CountDownLatch rumpUpCountDownLatch;    public boolean countState = false;    public List<Integer> costTime = new ArrayList<>();
@Override public void run() { rumpUpCountDownLatch.countDown(); // 计数器减一 try { before(); // 前置处理 while (true) { if (ABORT.get() || needStop || executeNum >= totalNum) { break; // 判断是否终止测试任务 } try { if (countState) { executeNum++; // 记录执行次数 long start = System.currentTimeMillis(); // 记录开始时间 test(); // 测试方法 long end = System.currentTimeMillis(); // 记录结束时间 costTime.add((int) (end - start)); // 记录耗时 } else { test(); // 测试方法 } } catch (Exception e) { if (countState) errorNum++; // 记录错误次数 e.printStackTrace(); } } after(); // 后置处理 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { stopCountDownLatch.countDown(); // 计数器减一 } }}
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执行类

public class TaskExecutor {    public CountDownLatch rumpUpCountDownLatch;    public int rumpUpTime; // Rump-Up的总时间,单位秒
public TaskExecutor(List<ThreadTask> tasks, String taskDesc, int rumpUpTime) { this.tasks = tasks; this.taskDesc = taskDesc; this.rumpUpTime = rumpUpTime; this.rumpUpCountDownLatch = new CountDownLatch(tasks.size()); for (ThreadTask task : tasks) { task.rumpUpCountDownLatch = rumpUpCountDownLatch; } }
public void start() { int gap = rumpUpTime * 1000 / tasks.size(); // 计算每个线程的启动间隔 for (ThreadTask task : tasks) { poolExecutor.execute(task); // 提交线程池执行 ThreadTool.sleep(gap); // 休眠,间隔提交多线程任务 } try { rumpUpCountDownLatch.await(); // 等待Rump-Up计数器为0 } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } tasks.forEach(f -> f.countState = true); // 开启数据收集 System.out.println("Rump-Up结束, 开始执行测试任务!"); this.startTimestamp = System.currentTimeMillis(); // 记录开始时间 }}
复制代码

总结

通过上述改造,性能测试引擎具备了 Rump-Up 功能,能够逐步增加系统负载,并在 Rump-Up 阶段结束后开始收集性能数据。这种设计不仅能够更准确地模拟真实世界的负载情况,还能避免低负载阶段的数据对测试结果的干扰。最终,测试人员可以通过分析测试报告,识别系统的性能瓶颈和容量限制,从而优化系统性能。

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