A tour of gRPC:05 - gRPC server straming 服务端流
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在上一篇中,我们实现了 gRPC 中的 unary call,即客户端发一个请求,服务端回复一个响应。并尝试了 它在跨语言的情型下调用。在本篇中,我们将尝试实现 server straming 即客户端发送一个请求,服务 端回复多个响应,并同样尝试跨语言的调用。
go server straming call
1. 添加 filter_message.proto 用于描述筛选条件。
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2. 修改 laptop_service.proto 添加 一个搜索的 service。
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3. 运行 make clean 和 make gen 生成代码
4. 在 laptop_store.go 在 LaptopStore 接口中添加 Search 函数,并添加相应实现。(因为深拷⻉多次使用,这里抽出一个函数)
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5. 在 laptop_server.go 中添加 SearchLaptop 方法
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6. 将 client 包下的 main.go 中的 createLaptop 逻辑抽出来,并在 main 函数中利用 for 创建 10 个; 添加一个过滤条件
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7. make server 运行服务器 make client 运行客户端,查看结果,运行正常
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可以观察到,在创建了 10 个 Laptop,接收了筛选条件后,server 会检查逐条检查 map 中的数据,如果 符合,则返回一条,即结果分多次逐条返回。
Java server straming call
1. 将 gRpc go Straming 中编写的 filter_message.proto 和 laptop_service.protp 文件拷⻉ 至 Java 项目的 proto 文件夹中,并运行 mvn clean 和 mvn comple
2. 在 LaptopStore 接口中新增 search 方法
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3. 新增一个接口 LaptopStream 其只有一个 send 方法
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4. 在 InMemoryLaptopStore 中实现上面新增的 search 方法
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5. 在 LaptopService 编写一个 searchLaptop 方法作作为服务端的实现。
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6. 接下来实现 LaptopClient 中实现客户端逻辑,增加一个 SearchLaptop 方法。
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7. 修改 LaptopClient 中的 main 方法,先创建 10 个 Laptop 再进行过滤查询
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运行 server 再运行 client
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可以观察到,server 的结果是多次返回的,这也是 server straming 的特性。
跨语言的 server straming call 测试
我们先运行 Java 的 server 再运行 golang 的 client。
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再反过来,运行 golang 的 server 和 Java 的 client。
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运行的结果符合预期,并且符合 server straming 的特性。
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