可读代码编写炸鸡六 - 控制流尽量向前奔涌就好,不要分心
大家好,我是多选参数的一员 —— 大炮。
目前我还没想好该怎么写,多谢之前不嫌麻烦画的思维导图。
在 上一篇 作为引子的炸鸡中,我们知道接下来的可读代码的优化方向来到了 开始接触代码逻辑上的优化 的第二层。
而第二层分成如下几个方面:
控制流易读
拆分表达式
变量与可读性
所以很自然,本篇炸鸡是针对 控制流易读 这一方面写一些东西。
所以本篇炸鸡依照如图所示,分为两个大块来提供,针对于控制流的代码优化。
写在前头
首先我们得知道控制流这个概念是什么。控制流其实就是 if/while/for
这样的改变代码运行走向的语句。
那么使用控制流不当,就自然会产生一个问题:
代码逻辑走向变得复杂繁琐,让人需要大量的精力去追踪,从而产生思想包袱
所以我们需要做的就是:
让控制流更加地自然,让阅读者能够尽量从上至下阅读完,能有基本的理解,而不需要来来回回反复横跳来观看。
条件语句
众所周知,if/else
算是程序员的老朋友了。值得一提的事,我的项目中,有些功能硬是用 if/else
分支支撑起来。
那么 if/else
分支容易造成什么问题?
条件语句参数
其实这个细节在看书前,我还真没有注意到,其实这个细节更适合放到第一层来讲。
我们试想一下,假设我们接收到了一些数据,需要判断字节数是否超出发送缓冲区长度,超出则将缓冲区数据发送,没有则将数据存入。
其中判断是否超出长度时,缓冲区长度通常会用一个常量 MAX_BUFFER_LENGTH
定义,那么条件语句应该是:
还是:
回想一下,为了控制流语句 更加自然 ,我们可以想象一下我们平常是怎么说一个判断的:
所以 左边是变化的值,右边是尽量被比较的,固定的值。
条件语句组织顺序
使用 if/else/elseif
这样的代码组织终究是很普遍的,那么多种条件下,会产生多行条件语句,那么这时候,怎么样给这些条件罗列下来比较方便阅读呢?
我们可以看一个例子?
例子中的省略号其实就代表了代码行数的多少,我们可以发现一开始就花精力其记住三个条件接着往下看代码,已经带着一定的思想包袱了。
所以 简单先行。将简单的条件放在前头判断,减轻负担。
而且我们可以发现,由于条件语句顺序的对换,原本 id ~= ROOT_ID and self:isInBlockList(id) and id ~= MGR_ID
这样较大的条件语句也被缩减了。
但是如上的判断语句也可以这么修改。
这便是又一种顺序:有错误或者非预期情况,放置在前头。
这样的写法通常就是用来降低代码出错的可能性。同时提前 return 还减少不必要的代码运行,也减少了后续条件语句的分支。
这样的写法还有一个帮助,便是 减少代码嵌套。这个我们下文会提到,便不再赘述。
那么为什么不这么调整呢?
其实这样也是可以的,但是个人更建议将 not id
作为一种错误情况提前返回,而不是放在具体的条件分支中。
如果看过之前的炸鸡的朋友们应该对布尔型变量的命名有所印象,其中一条建议是:不要用否定意味的词来修饰,会导致意思很绕,反而增加阅读障碍。
放诸条件语句也是类似的,不仅影响理解,而且人对否定有更强烈的逆反心思,这样就不是自然的阅读顺序。
所以,条件语句组织顺序大致三种:
简单先行
错误先抛
正先否后
当然,当你写代码的时候,可以灵活选择这几个顺序,不用过于死板。
三目运算符 / do .. while / goto
因为这三者的内容不多,就放一起了。对他们的结论便是:
尽量少用吧。
三目
我们先说三目运算符。一般三目运算符可以替代简单的条件判断,从而简化代码。
重点就是 简单。如果比较复杂的条件判断,用三目运算符是反而增加阅读难度的,并不能起到代码简化的作用。
这样的代码是变成了一行了,但在脑子里不还是拆成分支了,无疑是徒增烦恼。
do .. while
那么接下来是 do .. while
。
这个语句不建议用有两个原因。第一个是因为顺序不够自然。要执行到底部,然后再看判断条件,然后再回头,这样其实比较奇怪。
第二个原因其实也是因为代码要先执行到底部,然后再看判断条件。因为我们知道,循环语句中的条件判断 while(...)
其实是 起到了一种保护作用,让伤害循环体代码的数据不会被执行。
但是 do .. while
是 不管对错都要执行一遍,这样当循环体中接收的数据有问题,无疑是伤害代码运行的。
goto
目前我遇到的人中,谈 goto
必建议不要用。其实关键在于 是否破坏了自然顺序,让人不是自上而下阅读,而是反复横跳地看。
可以看到,所示代码其实没有什么问题,也不会增加什么思想包袱。
但是这样的话就是破坏顺序了:
所以还是少用吧。
嵌套
代码不可能都是一两个循环,条件判断就会解决的。
正是这些循环,条件判断的交织组合,造就了 代码嵌套。
代码嵌套很容易导致思想包袱,而且还是 思想入栈。你的脑子会一直想着:
像不像把你当前记着的条件入栈,但是你要知道,你的脑子不是计算机,没有保护现场。
那么为啥容易出现这种嵌套?
嵌套积累的原因
需求的变动。需求的变动。需求的变动。需求的变动。
这个是不少程序员深恶痛绝的东西,当周期截止时,突然告诉你
直接喷脏话,不走程序。所以一开始这样的代码:
很容易就变成了:
提前 return
我们可以拿 上一篇炸鸡 的例子开刀子,如下代码其实就是嵌套的一灾区。
我们阅读到判断语句时,我饿们需要先 「 入栈 」一个判断
当我们记住的时候,又遇到一个判断
再将这个判断记住,思维入栈,我们又遇到了一个:
好了,你的脑子里的思维栈已经是这样了:
但你发现,还有其他情况,你得将这些情况一个个出栈再入栈。一通操作后,如上所示的思维栈说不定又印象不深了。于是又要在读一遍,周而复始,套娃行为。
我们知道,函数调用就是一次入栈,我们把思维入栈就当做一个函数,而阅读这样的嵌套代码,等于不断地传入不同判断条件的不断调用此函数的递归操作。那么我们不要那么多次入栈,就少调用它就好了,也就是 提前 return。
对的,前文提到的条件判断利用提前 return 来减少判断分支,其实已经是在尽量避免嵌套。
所以我们可以尝试着将一些情况先提前 return:
可以对比之前的多嵌套代码,将一些特殊情况提前抛出,代码不仅清爽了不少,阅读起来思维入栈也不多。
而且这里已经使用了 解释性变量 来简化条件表达式,而这个内容,后几篇炸鸡会提到的,这里就看个效果图个乐。
循环中嵌套
嵌套的情况不光是 if/else
这样的嵌套,还有循环中的嵌套。例如前文的例子:
解决这样的嵌套其实核心思想没有变,就是提前 return。
不过对于循环语句来说,挺多情况没法 return,那么就需要 对于循环来说的提前 return
就好比 continue
。如下代码所示,利用 continue
在遇到特殊情况提前停止当前循环,进入下一轮循环。
这样也会给阅读者一个印象,需要 continue
的条件是不被这个代码需要的。
当然,提前 return 这样的方法有时候也能试用,例如从一个 table
找到指定的值:
当然,如果实在不能通过如上方式来简化,判断逻辑就是如此复杂该怎么办呢?
封装成函数即可
总结
好了,说了这么多,也不知道多少人能看到这里,还是做一个小小的总结吧。
本篇炸鸡是可读代码编写的第二层的第一个方面 —— 控制流易读。而控制流易读的核心便是
所以围绕这个核心,提出了一些优化方法:
条件语句参数的顺序,左变化,右固定。
if/else 的条件放置顺序大致有三个讲究,简单先行,错误先抛,正先否后。
一些语句
do .. while
、goto
还有三目运算符尽量少用。为减少代码嵌套的副作用,导致思维入栈,尽量使用 提前 return 的思想。
好了,本篇炸鸡暂时到这里,谢谢各位的阅读,如果觉得本篇炸鸡不错的朋友,可以点个 在看 或者将此篇炸鸡 转发给你的朋友,谢谢各位的支持。
再次感谢各位对多选参数的支持。
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