开源一夏 | Go 语言实现常见排序算法
计数排序
插入排序
插入排序,英文名(insertion sort)是一种简单且有效的比较排序算法。
思想: 在每次迭代过程中算法随机地从输入序列中移除一个元素,并将改元素插入待排序序列的正确位置。重复该过程,直到所有输入元素都被选择一次,排序结束。
类比:抓牌
详见文章:跟着动画学 Go 数据结构之插入排序
冒泡排序
冒泡排序是一种最简单的交换排序算法。
什么是交换?交换就是两两进行比较,如果不满足次序就可以交换位置。比如,我们想要从小到大排序,通过两个位置上的值两两比较,如果逆序就交换,使关键字大的记录像泡泡一样冒出来放在末尾。重复执行若干次冒泡排序,最终得到有序序列。
类比: 值较小的元素如同”气泡“一样逐渐漂浮到序列的顶端。
选择排序
选择排序(selection sort)是一种原地(in-place)排序算法,适用于数据量较少的情况。由于选择操作是基于键值的且交换操作只在需要时才执行,所以选择排序长用于数值较大和键值较小的文件。
详见文章:跟着动画学Go数据结构之选择排序
堆排序
堆排序是一种树形选择排序算法。堆排序的过程:
构建初始堆
在输出堆的顶层元素后,从上到下进行调整,将顶层元素与其左右子树的根节点进行比较,并将最小的元素交换到堆的顶部;然后不断调整直到叶子节点得到新的堆。
详见文章:跟着动画学Go数据结构之堆排序
希尔排序
详见文章:跟着动画学Go数据结构之希尔排序
归并排序
利用递归与分治技术将数据序列划分成为越来越小的半子表,再对半子表排序,最后再用递归步骤将排好序的半子表合并成为越来越大的有序序列。其中“归”代表的是递归的意思,即递归地将数组折半地分离为单个数组。
给定一组序列含 n 个元素,首先将每两个相邻的长度为 1 的子序列进行归并,得到 n/2(向上取整)个长度为 2 或 1 的有序子序列,再将其两两归并,反复执行此过程,直到得到一个有序序列为止。
快速排序
高效的排序算法,它采用 分而治之 的思想,把大的拆分为小的,小的再拆分为更小的。
其原理是:对于一组给定的记录,通过一趟排序后,将原序列分为两部分,其中前部分的所有记录均比后部分的所有记录小,然后再依次对前后两部分的记录进行快速排序,递归该过程,直到序列中的所有记录均有序为止。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【宇宙之一粟】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/09cf8603d432c359e5616c1e9】。文章转载请联系作者。
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