C# TreeView 控件方法属性学习
- 2022-10-20 湖南
本文字数:13611 字
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前言:
TreeView 使用集合 Nodes 包含分配给 TreeView 控件的所有 TreeNode 对象。 此集合中的树节点称为根树节点。 随后添加到根树节点的任何树节点称为子节点。 由于每个 TreeNode 对象可以包含其他 TreeNode 对象的集合,因此在循环访问集合时,你可能会发现很难确定树结构中的位置。 可以使用字符串值来分析 TreeNode.FullPath 字符串 PathSeparator ,以确定标签的开始和结束位置 TreeNode 。
TreeView 的所有属性
属性
AccessibilityObject
获取分配给该控件的 AccessibleObject。
AccessibleDefaultActionDescription
获取或设置控件的默认操作说明以供具有辅助功能的客户端应用程序使用。
AccessibleDescription
获取或设置辅助功能客户端应用程序使用的控件说明。
AccessibleName
获取或设置辅助功能客户端应用程序所使用的控件名称。
AccessibleRole
获取或设置控件的辅助性角色。
AllowDrop
获取或设置一个值,该值指示控件是否可以接受用户拖放到它上面的数据。
Anchor
获取或设置控件绑定到的容器的边缘并确定控件如何随其父级一起调整大小。
AutoScrollOffset
获取或设置一个值,该值指示在 ScrollControlIntoView(Control) 中将控件滚动到何处。
AutoSize
此属性与此类无关。
BackColor
获取或设置控件的背景色。
BackgroundImage
获取或设置 TreeView 控件的背景图像。
BackgroundImageLayout
获取或设置 TreeView 控件的背景图像的布局。
BindingContext
获取或设置控件的 BindingContext。
BorderStyle
获取或设置树视图控件的边框样式。
Bottom
获取控件上边缘与其容器工作区的上边缘之间的距离(以像素为单位)。
Bounds
获取或设置控件(包括其非工作区元素)相对于其父控件的大小和位置(以像素为单位)。
CanEnableIme
获取一个用以指示是否可以将 ImeMode 属性设置为活动值的值,以启用 IME 支持。
CanFocus
获取一个值,该值指示控件是否可以接收焦点。
CanRaiseEvents
确定是否可以在控件上引发事件。
CanSelect
获取一个值,该值指示是否可以选中控件。
Capture
获取或设置一个值,该值指示控件是否已捕获鼠标。
CausesValidation
获取或设置一个值,该值指示控件是否会引起在任何需要在接收焦点时执行验证的控件上执行验证。
CheckBoxes
获取或设置一个值,用以指示是否在树视图控件中的树节点旁显示复选框。
ClientRectangle
获取表示控件的工作区的矩形。
ClientSize
获取或设置控件的工作区的高度和宽度。
CompanyName
获取包含控件的应用程序的公司名称或创建者。
Container
获取包含 IContainer 的 Component。
ContainsFocus
获取一个值,该值指示控件或它的一个子控件当前是否有输入焦点。
ContextMenu
获取或设置与控件关联的快捷菜单。
ContextMenuStrip
获取或设置与此控件关联的 ContextMenuStrip。
Controls
获取包含在控件内的控件的集合。
Created
获取一个值,该值指示控件是否已经创建。
CreateParams
获取创建控件句柄时所需要的创建参数。
Cursor
获取或设置当鼠标指针位于控件上时显示的光标。
DataBindings
为该控件获取数据绑定。
DefaultCursor
获取或设置控件的默认光标。
DefaultImeMode
获取控件支持的默认输入法编辑器 (IME) 模式。
DefaultMargin
获取控件之间默认指定的间距(以像素为单位)。
DefaultMaximumSize
获取以像素为单位的长度和高度,此长度和高度被指定为控件的默认最大大小。
DefaultMinimumSize
获取以像素为单位的长度和高度,此长度和高度被指定为控件的默认最小大小。
DefaultPadding
获取控件内容的内部间距(以像素为单位)。
DefaultSize
获取控件的默认大小。
DesignMode
获取一个值,用以指示 Component 当前是否处于设计模式。
DeviceDpi
获取显示当前控件的显示设备的 DPI 值。
DisplayRectangle
获取表示控件的显示区域的矩形。
Disposing
获取一个值,该值指示 Control 基类是否在释放进程中。
Dock
获取或设置哪些控件边框停靠到其父控件并确定控件如何随其父级一起调整大小。
DoubleBuffered
获取或设置一个值,该值指示控件是否应使用次要缓冲区重绘其图面。 DoubleBuffered 属性不影响 TreeView 控件。
DrawMode
获取或设置绘制控件的模式。
Enabled
获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。
Events
获取附加到此 Component 的事件处理程序的列表。
Focused
获取一个值,该值指示控件是否有输入焦点。
Font
获取或设置控件显示的文字的字体。
FontHeight
获取或设置控件的字体的高度。
ForeColor
获取或设置控件的前景色。
FullRowSelect
获取或设置一个值,用以指示选择突出显示是否跨越树视图控件的整个宽度。
Handle
获取控件绑定到的窗口句柄。
HasChildren
获取一个值,该值指示控件是否包含一个或多个子控件。
Height
获取或设置控件的高度。
HideSelection
获取或设置一个值,用以指示选定的树节点是否即使在树视图已失去焦点时仍会保持突出显示。
HotTracking
获取或设置一个值,用以指示当鼠标指针移过树节点标签时,树节点标签是否具有超链接的外观。
ImageIndex
获取或设置树节点显示的默认图像的图像列表索引值。
ImageKey
获取或设置 TreeView 控件中的每个节点在处于未选定状态时的默认图像的键。
ImageList
获取或设置包含树节点所使用的 ImageList 对象的 Image。
ImeMode
获取或设置控件的输入法编辑器 (IME) 模式。
ImeModeBase
获取或设置控件的 IME 模式。
Indent
获取或设置每个子树节点级别的缩进距离。
InvokeRequired
获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。
IsAccessible
获取或设置一个值,该值指示控件对辅助功能应用程序是否可见。
IsAncestorSiteInDesignMode
指示此控件的上级位置之一是否位于 DesignMode 中。 此属性为只读。
IsDisposed
获取一个值,该值指示控件是否已经被释放。
IsHandleCreated
获取一个值,该值指示控件是否有与它关联的句柄。
IsMirrored
获取一个值,该值指示此控件是否为镜像控件。
ItemHeight
获取或设置树视图控件中每个树节点的高度。
LabelEdit
获取或设置一个值,用以指示是否可以编辑树节点的标签文本。
LayoutEngine
获取控件的布局引擎的缓存实例。
Left
获取或设置控件左边缘与其容器的工作区左边缘之间的距离(以像素为单位)。
LineColor
获取或设置连接 TreeView 控件的节点的线条的颜色。
Location
获取或设置该控件的左上角相对于其容器的左上角的坐标。
Margin
获取或设置控件之间的空间。
MaximumSize
获取或设置大小,该大小是 GetPreferredSize(Size) 可以指定的上限。
MinimumSize
获取或设置大小,该大小是 GetPreferredSize(Size) 可以指定的下限。
Name
获取或设置控件的名称。
Nodes
获取分配给树视图控件的树节点集合。
Padding
获取或设置 TreeView 控件的内容和它的边缘之间的间距。
Parent
获取或设置控件的父容器。
PathSeparator
获取或设置树节点路径所使用的分隔符串。
PreferredSize
获取可以容纳控件的矩形区域的大小。
ProductName
获取包含控件的程序集的产品名称。
ProductVersion
获取包含控件的程序集的版本。
RecreatingHandle
获取一个值,该值指示控件当前是否在重新创建其句柄。
Region
获取或设置与控件关联的窗口区域。
RenderRightToLeft
已过时。
此属性现已过时。
ResizeRedraw
获取或设置一个值,该值指示控件在调整大小时是否重绘自己。
Right
获取控件右边缘与其容器的工作区左边缘之间的距离(以像素为单位)。
RightToLeft
获取或设置一个值,该值指示是否将控件的元素对齐以支持使用从右向左的字体的区域设置。
RightToLeftLayout
获取或设置一个值,该值指示 TreeView 是否应从右向左布局。
ScaleChildren
获取一个值,该值确定子控件的缩放。
Scrollable
获取或设置一个值,用以指示树视图控件是否在需要时显示滚动条。
SelectedImageIndex
获取或设置当树节点选定时所显示的图像的图像列表索引值。
SelectedImageKey
获取或设置 TreeNode 处于选定状态时显示的默认图像的键。
SelectedNode
获取或设置当前在树视图控件中选定的树节点。
ShowFocusCues
获取一个值,该值指示控件是否应显示聚焦框。
ShowKeyboardCues
获取一个值,该值指示用户界面是否处于适当的状态以显示或隐藏键盘快捷键。
ShowLines
获取或设置一个值,用以指示是否在树视图控件中的树节点之间绘制连线。
ShowNodeToolTips
获取或设置一个值,该值指示当鼠标指针悬停在 TreeNode 上时显示工具提示。
ShowPlusMinus
获取或设置一个值,用以指示是否在包含子树节点的树节点旁显示加号 (+) 和减号 (-) 按钮。
ShowRootLines
获取或设置一个值,用以指示是否在树视图根处的树节点之间绘制连线。
Site
获取或设置控件的站点。
Size
获取或设置控件的高度和宽度。
Sorted
获取或设置一个值,用以指示树视图中的树节点是否经过排序。
StateImageList
获取或设置图像列表,该列表用于指示 TreeView 及其节点的状态。
TabIndex
获取或设置控件在其容器内的 Tab 键顺序。
TabStop
获取或设置一个值,该值指示用户能否使用 Tab 键将焦点放到该控件上。
Tag
获取或设置包含有关控件的数据的对象。
Text
获取或设置 TreeView 的文本。
Top
获取或设置控件上边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离(以像素为单位)。
TopLevelControl
获取没有另一个 Windows 窗体控件作为其父级的父控件。 通常,这是控件所在的最外面的 Form。
TopNode
获取或设置树视图控件中第一个完全可见的树节点。
TreeViewNodeSorter
获取或设置 IComparer 的实现,以对 TreeView 节点执行自定义排序。
UseWaitCursor
获取或设置一个值,该值指示是否将等待光标用于当前控件以及所有子控件。
Visible
获取或设置一个值,该值指示是否显示该控件及其所有子控件。
VisibleCount
获取树视图控件中完全可见的树节点的数目。
Width
获取或设置控件的宽度。
WindowTarget
此属性与此类无关。
TreeView 所有方法
方法
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)
就指定子控件的指定 AccessibleEvents 通知辅助功能客户端应用程序。
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)
就指定子控件的指定 AccessibleEvents 通知辅助功能客户端应用程序。
BeginInvoke(Action)
在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。
BeginInvoke(Delegate)
在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。
BeginInvoke(Delegate, Object[])
在创建控件的基础句柄所在线程上,用指定的自变量异步执行指定委托。
BeginUpdate()
禁用任何树视图重绘。
BringToFront()
将控件带到 Z 顺序的前面。
CollapseAll()
折叠所有树节点。
Contains(Control)
检索一个值,该值指示指定控件是否为一个控件的子控件。
CreateAccessibilityInstance()
为该控件创建一个新的辅助功能对象。
CreateControl()
强制创建可见控件,包括创建句柄和任何可见子控件。
CreateControlsInstance()
为控件创建控件集合的新实例。
CreateGraphics()
为控件创建 Graphics。
CreateHandle()
为该控件创建句柄。
CreateObjRef(Type)
创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。
DefWndProc(Message)
向默认窗口过程发送指定消息。
DestroyHandle()
毁坏与该控件关联的句柄。
Dispose()
释放由 Component 使用的所有资源。
Dispose(Boolean)
释放由 TreeView 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。
DoDragDrop(Object, DragDropEffects)
开始拖放操作。
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)
支持对指定位图的呈现。
EndInvoke(IAsyncResult)
检索由传递的 IAsyncResult 表示的异步操作的返回值。
EndUpdate()
启用树视图的重绘。
Equals(Object)
确定指定对象是否等于当前对象。
ExpandAll()
展开所有树节点。
FindForm()
检索控件所在的窗体。
Focus()
为控件设置输入焦点。
GetAccessibilityObjectById(Int32)
检索指定的 AccessibleObject。
GetAutoSizeMode()
检索一个值,该值指示当启用控件的 AutoSize 属性时控件的行为方式。
GetChildAtPoint(Point)
检索位于指定坐标处的子控件。
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)
检索位于指定坐标的子控件,并且指定是否忽略特定类型的子控件。
GetContainerControl()
沿着控件的父控件链向上,返回下一个 ContainerControl。
GetHashCode()
作为默认哈希函数。
(继承自 Object)
GetItemRenderStyles(TreeNode, Int32)
返回指定 OwnerDrawPropertyBag 的 TreeNode。
GetLifetimeService()
检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。
(继承自 MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)
按照子控件的 Tab 键顺序向前或向后检索下一个控件。
GetNodeAt(Int32, Int32)
检索位于指定点(以坐标表示)的树节点。
GetNodeAt(Point)
检索位于指定点的树节点。
GetNodeCount(Boolean)
检索分配给树视图控件的树节点数(可以选择性地包括所有子树中的树节点)。
GetPreferredSize(Size)
检索适合控件的矩形区域的大小。
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)
检索缩放控件时的边界。
GetService(Type)
返回一个对象,该对象表示由 Component 或它的 Container 提供的服务。
GetStyle(ControlStyles)
为控件检索指定控件样式位的值。
GetTopLevel()
确定控件是否是顶级控件。
GetType()
获取当前实例的 Type。
Hide()
对用户隐藏控件。
HitTest(Int32, Int32)
在给定 x 和 y 坐标的情况下,提供节点信息。
HitTest(Point)
提供给定位置的节点信息。
InitializeLifetimeService()
获取生存期服务对象来控制此实例的生存期策略。
InitLayout()
在将控件添加到另一个容器之后调用。
Invalidate()
使控件的整个图面无效并导致重绘控件。
Invalidate(Boolean)
使控件的特定区域无效并向控件发送绘制消息。 还可以使分配给该控件的子控件无效。
Invalidate(Rectangle)
使控件的指定区域无效(将其添加到控件的更新区域,下次绘制操作时将重新绘制更新区域),并向控件发送绘制消息。
Invalidate(Rectangle, Boolean)
使控件的指定区域无效(将其添加到控件的更新区域,下次绘制操作时将重新绘制更新区域),并向控件发送绘制消息。 还可以使分配给该控件的子控件无效。
Invalidate(Region)
使控件的指定区域无效(将其添加到控件的更新区域,下次绘制操作时将重新绘制更新区域),并向控件发送绘制消息。
Invalidate(Region, Boolean)
使控件的指定区域无效(将其添加到控件的更新区域,下次绘制操作时将重新绘制更新区域),并向控件发送绘制消息。 还可以使分配给该控件的子控件无效。
Invoke(Action)
在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
Invoke(Delegate)
在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
Invoke(Delegate, Object[])
在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托。
Invoke<T>(Func<T>)
在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)
为指定的控件引发 GotFocus 事件。
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)
为指定的控件引发 LostFocus 事件。
InvokeOnClick(Control, EventArgs)
为指定的控件引发 Click 事件。
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)
为指定的控件引发 Paint 事件。
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)
为指定的控件引发 PaintBackground 事件。
IsInputChar(Char)
确定一个字符是否是控件可识别的输入字符。
IsInputKey(Keys)
确定指定的键是常规输入键还是需要预处理的特殊键。
LogicalToDeviceUnits(Int32)
将逻辑 DPI 值转换为它的等效 DeviceUnit DPI 值。
LogicalToDeviceUnits(Size)
通过为当前 DPI 缩放小大并将其向下舍入为最接近的宽度和高度的整数值,将大小从逻辑单位转换为设备单位。
MemberwiseClone()
创建当前 Object 的浅表副本。
(继承自 Object)
MemberwiseClone(Boolean)
创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。
(继承自 MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)
引发 Invalidated 事件,其中带有要使之无效的控件的指定区域。
OnAfterCheck(TreeViewEventArgs)
引发 AfterCheck 事件。
OnAfterCollapse(TreeViewEventArgs)
引发 AfterCollapse 事件。
OnAfterExpand(TreeViewEventArgs)
引发 AfterExpand 事件。
OnAfterLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)
引发 AfterLabelEdit 事件。
OnAfterSelect(TreeViewEventArgs)
引发 AfterSelect 事件。
OnAutoSizeChanged(EventArgs)
引发 AutoSizeChanged 事件。
OnBackColorChanged(EventArgs)
引发 BackColorChanged 事件。
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)
引发 BackgroundImageChanged 事件。
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)
引发 BackgroundImageLayoutChanged 事件。
OnBeforeCheck(TreeViewCancelEventArgs)
引发 BeforeCheck 事件。
OnBeforeCollapse(TreeViewCancelEventArgs)
引发 BeforeCollapse 事件。
OnBeforeExpand(TreeViewCancelEventArgs)
引发 BeforeExpand 事件。
OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)
引发 BeforeLabelEdit 事件。
OnBeforeSelect(TreeViewCancelEventArgs)
引发 BeforeSelect 事件。
OnBindingContextChanged(EventArgs)
引发 BindingContextChanged 事件。
OnCausesValidationChanged(EventArgs)
引发 CausesValidationChanged 事件。
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)
引发 ChangeUICues 事件。
OnClick(EventArgs)
引发 Click 事件。
OnClientSizeChanged(EventArgs)
引发 ClientSizeChanged 事件。
OnContextMenuChanged(EventArgs)
引发 ContextMenuChanged 事件。
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)
引发 ContextMenuStripChanged 事件。
OnControlAdded(ControlEventArgs)
引发 ControlAdded 事件。
OnControlRemoved(ControlEventArgs)
引发 ControlRemoved 事件。
OnCreateControl()
引发 CreateControl() 方法。
OnCursorChanged(EventArgs)
引发 CursorChanged 事件。
OnDockChanged(EventArgs)
引发 DockChanged 事件。
OnDoubleClick(EventArgs)
引发 DoubleClick 事件。
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)
引发 DpiChangedAfterParent 事件。
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)
引发 DpiChangedBeforeParent 事件。
OnDragDrop(DragEventArgs)
引发 DragDrop 事件。
OnDragEnter(DragEventArgs)
引发 DragEnter 事件。
OnDragLeave(EventArgs)
引发 DragLeave 事件。
OnDragOver(DragEventArgs)
引发 DragOver 事件。
OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs)
引发 DrawNode 事件。
OnEnabledChanged(EventArgs)
引发 EnabledChanged 事件。
OnEnter(EventArgs)
引发 Enter 事件。
OnFontChanged(EventArgs)
引发 FontChanged 事件。
OnForeColorChanged(EventArgs)
引发 ForeColorChanged 事件。
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)
引发 GiveFeedback 事件。
OnGotFocus(EventArgs)
引发 GotFocus 事件。
OnHandleCreated(EventArgs)
重写 OnHandleCreated(EventArgs)。
OnHandleDestroyed(EventArgs)
重写 OnHandleDestroyed(EventArgs)。
OnHelpRequested(HelpEventArgs)
引发 HelpRequested 事件。
OnImeModeChanged(EventArgs)
引发 ImeModeChanged 事件。
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)
引发 Invalidated 事件。
OnItemDrag(ItemDragEventArgs)
引发 ItemDrag 事件。
OnKeyDown(KeyEventArgs)
引发 KeyDown 事件。
OnKeyPress(KeyPressEventArgs)
引发 KeyPress 事件。
OnKeyUp(KeyEventArgs)
重写 OnKeyUp(KeyEventArgs)。
OnLayout(LayoutEventArgs)
引发 Layout 事件。
OnLeave(EventArgs)
引发 Leave 事件。
OnLocationChanged(EventArgs)
引发 LocationChanged 事件。
OnLostFocus(EventArgs)
引发 LostFocus 事件。
OnMarginChanged(EventArgs)
引发 MarginChanged 事件。
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)
引发 MouseCaptureChanged 事件。
OnMouseClick(MouseEventArgs)
引发 MouseClick 事件。
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)
引发 MouseDoubleClick 事件。
OnMouseDown(MouseEventArgs)
引发 MouseDown 事件。
OnMouseEnter(EventArgs)
引发 MouseEnter 事件。
OnMouseHover(EventArgs)
引发 MouseHover 事件。
OnMouseLeave(EventArgs)
引发 MouseLeave 事件。
OnMouseMove(MouseEventArgs)
引发 MouseMove 事件。
OnMouseUp(MouseEventArgs)
引发 MouseUp 事件。
OnMouseWheel(MouseEventArgs)
引发 MouseWheel 事件。
OnMove(EventArgs)
引发 Move 事件。
OnNodeMouseClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)
引发 NodeMouseClick 事件。
OnNodeMouseDoubleClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)
引发 NodeMouseDoubleClick 事件。
OnNodeMouseHover(TreeNodeMouseHoverEventArgs)
引发 NodeMouseHover 事件。
OnNotifyMessage(Message)
向控件通知 Windows 消息。
OnPaddingChanged(EventArgs)
引发 PaddingChanged 事件。
OnPaint(PaintEventArgs)
引发 Paint 事件。
OnPaintBackground(PaintEventArgs)
绘制控件的背景。
OnParentBackColorChanged(EventArgs)
当控件容器的 BackColorChanged 属性值更改时,将引发 BackColor 事件。
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)
当控件容器的 BackgroundImageChanged 属性值更改时,将引发 BackgroundImage 事件。
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)
当控件容器的 BindingContextChanged 属性值更改时,将引发 BindingContext 事件。
OnParentChanged(EventArgs)
引发 ParentChanged 事件。
OnParentCursorChanged(EventArgs)
引发 CursorChanged 事件。
OnParentEnabledChanged(EventArgs)
当控件容器的 EnabledChanged 属性值更改时,将引发 Enabled 事件。
OnParentFontChanged(EventArgs)
当控件容器的 FontChanged 属性值更改时,将引发 Font 事件。
OnParentForeColorChanged(EventArgs)
当控件容器的 ForeColorChanged 属性值更改时,将引发 ForeColor 事件。
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)
当控件容器的 RightToLeftChanged 属性值更改时,将引发 RightToLeft 事件。
OnParentVisibleChanged(EventArgs)
当控件容器的 VisibleChanged 属性值更改时,将引发 Visible 事件。
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)
引发 PreviewKeyDown 事件。
OnPrint(PaintEventArgs)
引发 Paint 事件。
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)
引发 QueryContinueDrag 事件。
OnRegionChanged(EventArgs)
引发 RegionChanged 事件。
OnResize(EventArgs)
引发 Resize 事件。
OnRightToLeftChanged(EventArgs)
引发 RightToLeftChanged 事件。
OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs)
引发 RightToLeftLayoutChanged 事件。
OnSizeChanged(EventArgs)
引发 SizeChanged 事件。
OnStyleChanged(EventArgs)
引发 StyleChanged 事件。
OnSystemColorsChanged(EventArgs)
引发 SystemColorsChanged 事件。
OnTabIndexChanged(EventArgs)
引发 TabIndexChanged 事件。
OnTabStopChanged(EventArgs)
引发 TabStopChanged 事件。
OnTextChanged(EventArgs)
引发 TextChanged 事件。
OnValidated(EventArgs)
引发 Validated 事件。
OnValidating(CancelEventArgs)
引发 Validating 事件。
OnVisibleChanged(EventArgs)
引发 VisibleChanged 事件。
PerformLayout()
强制控件将布局逻辑应用于其所有子控件。
PerformLayout(Control, String)
强制控件将布局逻辑应用于其所有子控件。
PointToClient(Point)
将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标。
PointToScreen(Point)
将指定工作区点的位置计算成屏幕坐标。
PreProcessControlMessage(Message)
在调度键盘或输入消息之前,在消息循环内对它们进行预处理。
PreProcessMessage(Message)
在调度键盘或输入消息之前,在消息循环内对它们进行预处理。
ProcessCmdKey(Message, Keys)
处理命令键。
ProcessDialogChar(Char)
处理对话框字符。
ProcessDialogKey(Keys)
处理对话框键。
ProcessKeyEventArgs(Message)
处理键消息并生成适当的控件事件。
ProcessKeyMessage(Message)
处理键盘消息。
ProcessKeyPreview(Message)
预览键盘消息。
ProcessMnemonic(Char)
处理助记键字符。
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)
引发适当的拖动事件。
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)
引发适当的键事件。
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)
引发适当的鼠标事件。
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)
引发适当的绘画事件。
RecreateHandle()
强制为控件重新创建句柄。
RectangleToClient(Rectangle)
计算指定屏幕矩形的大小和位置(以工作区坐标表示)。
RectangleToScreen(Rectangle)
计算指定工作区矩形的大小和位置(以屏幕坐标表示)。
Refresh()
强制控件使其工作区无效并立即重绘自己和任何子控件。
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)
发生 DPI 更改时,提供用于重新缩放控件的常数。
ResetBackColor()
将 BackColor 属性重置为其默认值。
ResetBindings()
使绑定到 BindingSource 的控件重新读取列表中的所有项,并刷新这些项的显示值。
ResetCursor()
将 Cursor 属性重置为其默认值。
ResetFont()
将 Font 属性重置为其默认值。
ResetForeColor()
将 ForeColor 属性重置为其默认值。
ResetImeMode()
将 ImeMode 属性重置为其默认值。
ResetMouseEventArgs()
重置控件以处理 MouseLeave 事件。
ResetRightToLeft()
将 RightToLeft 属性重置为其默认值。
ResetText()
将 Text 属性重置为其默认值 (Empty)。
ResumeLayout()
恢复正常的布局逻辑。
ResumeLayout(Boolean)
恢复正常的布局逻辑,可以选择强制对挂起的布局请求立即进行布局。
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)
将指定的 ContentAlignment 转换为相应的 ContentAlignment 以支持从右向左的文本。
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)
将指定的 HorizontalAlignment 转换为相应的 HorizontalAlignment 以支持从右向左的文本。
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)
将指定的 LeftRightAlignment 转换为相应的 LeftRightAlignment 以支持从右向左的文本。
RtlTranslateContent(ContentAlignment)
将指定的 ContentAlignment 转换为相应的 ContentAlignment 以支持从右向左的文本。
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)
将指定的 HorizontalAlignment 转换为相应的 HorizontalAlignment 以支持从右向左的文本。
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)
将指定的 LeftRightAlignment 转换为相应的 LeftRightAlignment 以支持从右向左的文本。
Scale(Single)
已过时。
缩放控件和任何子控件。
Scale(Single, Single)
已过时。
缩放整个控件和任何子控件。
Scale(SizeF)
按指定的比例因子缩放控件和所有子控件。
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)
发生 DPI 更改时,可以将逻辑位图值缩放到其等效设备单元值。
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)
缩放控件的位置、大小、空白和边距。
ScaleCore(Single, Single)
此方法与此类无关。
Select()
激活控件。
Select(Boolean, Boolean)
激活子控件。 还可以指定从中选择控件的 Tab 键顺序的方向。
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)
激活下一个控件。
SendToBack()
将控件发送到 Z 顺序的后面。
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)
设置一个值,该值指示当启用控件的 AutoSize 属性时控件的行为方式。
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)
将控件的边界设置为指定位置和大小。
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)
将控件的指定边界设置为指定位置和大小。
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)
执行设置该控件的指定边界的工作。
SetClientSizeCore(Int32, Int32)
设置控件的工作区的大小。
SetStyle(ControlStyles, Boolean)
将指定的 ControlStyles 标志设置为 true 或 false。
SetTopLevel(Boolean)
将控件设置为顶级控件。
SetVisibleCore(Boolean)
将控件设置为指定的可见状态。
Show()
向用户显示控件。
SizeFromClientSize(Size)
确定整个控件(从控件工作区的高度和宽度起计算)的大小。
Sort()
对 TreeView 控件中的项进行排序。
SuspendLayout()
临时挂起控件的布局逻辑。
ToString()
返回包含 Component 的名称的 String(如果有)。 不应重写此方法。
Update()
使控件重绘其工作区内的无效区域。
UpdateBounds()
用当前大小和位置更新控件的边界。
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)
用指定大小和位置更新控件的边界。
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
用指定大小、位置和工作区的大小更新控件的边界。
UpdateStyles()
强制将分配的样式重新应用到控件。
UpdateZOrder()
按控件的父级的 Z 顺序更新控件。
WndProc(Message)
重写 WndProc(Message)。
简单使用
一个简单的项目演示,截图带代码解析,具体如下图:
代码逻辑
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace TreeTest
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
TreeNode treeNode = new TreeNode(textBox1.Text, 2, 2);//获取或设置树视图控件中第一个完全可见的树节点。第一个2表示 若要取消选定的树节点时显示的图标个数。第二个2表示选中树节点时显示图标个数。
treeView1.Nodes.Add(treeNode);//添加节点
treeView1.Select();
}
private void treeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
TreeNode selectdnode = treeView1.SelectedNode;
if(selectdnode!=null)
{
TreeNode chnode = new TreeNode(textBox2.Text, 2, 2);
selectdnode.Nodes.Add(chnode);
selectdnode.Expand();
treeView1.Select();
}
else
{
MessageBox.Show("请选择需要添加子节点");
}
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
TreeNode selectnode = treeView1.SelectedNode;
TreeNode parentnode = selectnode.Parent;
if(parentnode == null)
{
treeView1.Nodes.Remove(selectnode);
}
else
{
parentnode.Nodes.Remove(selectnode);
}
treeView1.Select();
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
treeView1.Nodes.Clear();
}
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.textBox1.Clear();
this.textBox2.Clear();
}
}
}
总结:
TreeView 控件在窗体应用里面使用也是频率比较高的,我们在使用 TreeView 一般是对资源的分层展示,类似数据结构里面树的凹入表示法。很多公司都是使用 TreeView 控件作为文件显示信息的分级视图,如同 Windows 里的资源管理器的目录。TreeView 控件中的各项信息都有一个与之相关的 Node 对象。TreeView 显示 Node 对象的分层目录结构,每个 Node 对象均由一个 Label 对象和其相关的位图组成,这篇文章比较简单,只是简单的学习一下,对它有更多的认识,在有需求的时候最起码有路子,虽然很简单,但是也是可以学到东西的,我们学习了新的知识,对我们的知识储备及技术又有新的一点点的进步,C#的技术就是先简单再难嘛,积少成多之后才会成长才会进步,我们要不断的学习不断的探索,才能有学习的动力,才会有学习的欲望,创作不易,点赞评论收藏关注,嘿嘿,不喜勿喷!!!!
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【IC00】的原创文章。
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IC00
一个热爱生活,喜欢拍照的热血青年 2022-07-14 加入
一个想学习技术的小盆友,想努力更文,争取今年发100篇
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