京东前端二面高频手写面试题(持续更新中)
- 2023-02-28 浙江
本文字数:30237 字
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实现发布-订阅模式
class EventCenter{
// 1. 定义事件容器,用来装事件数组
let handlers = {}
// 2. 添加事件方法,参数:事件名 事件方法
addEventListener(type, handler) {
// 创建新数组容器
if (!this.handlers[type]) {
this.handlers[type] = []
}
// 存入事件
this.handlers[type].push(handler)
}
// 3. 触发事件,参数:事件名 事件参数
dispatchEvent(type, params) {
// 若没有注册该事件则抛出错误
if (!this.handlers[type]) {
return new Error('该事件未注册')
}
// 触发事件
this.handlers[type].forEach(handler => {
handler(...params)
})
}
// 4. 事件移除,参数:事件名 要删除事件,若无第二个参数则删除该事件的订阅和发布
removeEventListener(type, handler) {
if (!this.handlers[type]) {
return new Error('事件无效')
}
if (!handler) {
// 移除事件
delete this.handlers[type]
} else {
const index = this.handlers[type].findIndex(el => el === handler)
if (index === -1) {
return new Error('无该绑定事件')
}
// 移除事件
this.handlers[type].splice(index, 1)
if (this.handlers[type].length === 0) {
delete this.handlers[type]
}
}
}
}
判断对象是否存在循环引用
循环引用对象本来没有什么问题,但是序列化的时候就会发生问题,比如调用JSON.stringify()
对该类对象进行序列化,就会报错: Converting circular structure to JSON.
下面方法可以用来判断一个对象中是否已存在循环引用:
const isCycleObject = (obj,parent) => {
const parentArr = parent || [obj];
for(let i in obj) {
if(typeof obj[i] === 'object') {
let flag = false;
parentArr.forEach((pObj) => {
if(pObj === obj[i]){
flag = true;
}
})
if(flag) return true;
flag = isCycleObject(obj[i],[...parentArr,obj[i]]);
if(flag) return true;
}
}
return false;
}
const a = 1;
const b = {a};
const c = {b};
const o = {d:{a:3},c}
o.c.b.aa = a;
console.log(isCycleObject(o)
查找有序二维数组的目标值:
var findNumberIn2DArray = function(matrix, target) {
if (matrix == null || matrix.length == 0) {
return false;
}
let row = 0;
let column = matrix[0].length - 1;
while (row < matrix.length && column >= 0) {
if (matrix[row][column] == target) {
return true;
} else if (matrix[row][column] > target) {
column--;
} else {
row++;
}
}
return false;
};
二维数组斜向打印:
function printMatrix(arr){
let m = arr.length, n = arr[0].length
let res = []
// 左上角,从0 到 n - 1 列进行打印
for (let k = 0; k < n; k++) {
for (let i = 0, j = k; i < m && j >= 0; i++, j--) {
res.push(arr[i][j]);
}
}
// 右下角,从1 到 n - 1 行进行打印
for (let k = 1; k < m; k++) {
for (let i = k, j = n - 1; i < m && j >= 0; i++, j--) {
res.push(arr[i][j]);
}
}
return res
}
手写 Promise
const PENDING = "pending";
const RESOLVED = "resolved";
const REJECTED = "rejected";
function MyPromise(fn) {
// 保存初始化状态
var self = this;
// 初始化状态
this.state = PENDING;
// 用于保存 resolve 或者 rejected 传入的值
this.value = null;
// 用于保存 resolve 的回调函数
this.resolvedCallbacks = [];
// 用于保存 reject 的回调函数
this.rejectedCallbacks = [];
// 状态转变为 resolved 方法
function resolve(value) {
// 判断传入元素是否为 Promise 值,如果是,则状态改变必须等待前一个状态改变后再进行改变
if (value instanceof MyPromise) {
return value.then(resolve, reject);
}
// 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾
setTimeout(() => {
// 只有状态为 pending 时才能转变,
if (self.state === PENDING) {
// 修改状态
self.state = RESOLVED;
// 设置传入的值
self.value = value;
// 执行回调函数
self.resolvedCallbacks.forEach(callback => {
callback(value);
});
}
}, 0);
}
// 状态转变为 rejected 方法
function reject(value) {
// 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾
setTimeout(() => {
// 只有状态为 pending 时才能转变
if (self.state === PENDING) {
// 修改状态
self.state = REJECTED;
// 设置传入的值
self.value = value;
// 执行回调函数
self.rejectedCallbacks.forEach(callback => {
callback(value);
});
}
}, 0);
}
// 将两个方法传入函数执行
try {
fn(resolve, reject);
} catch (e) {
// 遇到错误时,捕获错误,执行 reject 函数
reject(e);
}
}
MyPromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
// 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数
onResolved =
typeof onResolved === "function"
? onResolved
: function(value) {
return value;
};
onRejected =
typeof onRejected === "function"
? onRejected
: function(error) {
throw error;
};
// 如果是等待状态,则将函数加入对应列表中
if (this.state === PENDING) {
this.resolvedCallbacks.push(onResolved);
this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
}
// 如果状态已经凝固,则直接执行对应状态的函数
if (this.state === RESOLVED) {
onResolved(this.value);
}
if (this.state === REJECTED) {
onRejected(this.value);
}
};
实现 Promise 相关方法
实现 Promise 的 resolve
实现 resolve 静态方法有三个要点:
传参为一个
Promise
, 则直接返回它。传参为一个
thenable
对象,返回的Promise
会跟随这个对象,采用它的最终状态作为自己的状态。其他情况,直接返回以该值为成功状态的
promise
对象。
Promise.resolve = (param) => {
if(param instanceof Promise) return param;
return new Promise((resolve, reject) => {
if(param && param.then && typeof param.then === 'function') {
// param 状态变为成功会调用resolve,将新 Promise 的状态变为成功,反之亦然
param.then(resolve, reject);
}else {
resolve(param);
}
})
}
实现 Promise.reject
Promise.reject 中传入的参数会作为一个 reason 原封不动地往下传, 实现如下:
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}
实现 Promise.prototype.finally
前面的
promise
不管成功还是失败,都会走到finally
中,并且finally
之后,还可以继续then
(说明它还是一个 then 方法是关键),并且会将初始的promise
值原封不动的传递给后面的then
.
Promise.prototype.finally 最大的作用
finally
里的函数,无论如何都会执行,并会把前面的值原封不动传递给下一个then
方法中如果
finally
函数中有promise
等异步任务,会等它们全部执行完毕,再结合之前的成功与否状态,返回值
Promise.prototype.finally 六大情况用法
// 情况1
Promise.resolve(123).finally((data) => { // 这里传入的函数,无论如何都会执行
console.log(data); // undefined
})
// 情况2 (这里,finally方法相当于做了中间处理,起一个过渡的作用)
Promise.resolve(123).finally((data) => {
console.log(data); // undefined
}).then(data => {
console.log(data); // 123
})
// 情况3 (这里只要reject,都会走到下一个then的err中)
Promise.reject(123).finally((data) => {
console.log(data); // undefined
}).then(data => {
console.log(data);
}, err => {
console.log(err, 'err'); // 123 err
})
// 情况4 (一开始就成功之后,会等待finally里的promise执行完毕后,再把前面的data传递到下一个then中)
Promise.resolve(123).finally((data) => {
console.log(data); // undefined
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('ok');
}, 3000)
})
}).then(data => {
console.log(data, 'success'); // 123 success
}, err => {
console.log(err, 'err');
})
// 情况5 (虽然一开始成功,但是只要finally函数中的promise失败了,就会把其失败的值传递到下一个then的err中)
Promise.resolve(123).finally((data) => {
console.log(data); // undefined
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('rejected');
}, 3000)
})
}).then(data => {
console.log(data, 'success');
}, err => {
console.log(err, 'err'); // rejected err
})
// 情况6 (虽然一开始失败,但是也要等finally中的promise执行完,才能把一开始的err传递到err的回调中)
Promise.reject(123).finally((data) => {
console.log(data); // undefined
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('resolve');
}, 3000)
})
}).then(data => {
console.log(data, 'success');
}, err => {
console.log(err, 'err'); // 123 err
})
源码实现
Promise.prototype.finally = function (callback) {
return this.then((data) => {
// 让函数执行 内部会调用方法,如果方法是promise,需要等待它完成
// 如果当前promise执行时失败了,会把err传递到,err的回调函数中
return Promise.resolve(callback()).then(() => data); // data 上一个promise的成功态
}, err => {
return Promise.resolve(callback()).then(() => {
throw err; // 把之前的失败的err,抛出去
});
})
}
实现 Promise.all
对于 all 方法而言,需要完成下面的核心功能:
传入参数为一个空的可迭代对象,则直接进行
resolve
。如果参数中有一个
promise
失败,那么Promise.all
返回的promise
对象失败。在任何情况下,
Promise.all
返回的promise
的完成状态的结果都是一个数组
Promise.all = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let result = [];
let index = 0;
let len = promises.length;
if(len === 0) {
resolve(result);
return;
}
for(let i = 0; i < len; i++) {
// 为什么不直接 promise[i].then, 因为promise[i]可能不是一个promise
Promise.resolve(promise[i]).then(data => {
result[i] = data;
index++;
if(index === len) resolve(result);
}).catch(err => {
reject(err);
})
}
})
}
实现 promise.allsettle
MDN:
Promise.allSettled()
方法返回一个在所有给定的promise
都已经
fulfilled或
rejected后的
promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的
promise`结果
当您有多个彼此不依赖的异步任务成功完成时,或者您总是想知道每个promise
的结果时,通常使用它。
【译】
Promise.allSettled
跟Promise.all
类似, 其参数接受一个Promise
的数组, 返回一个新的Promise
, 唯一的不同在于, 其不会进行短路, 也就是说当 Promise 全部处理完成后我们可以拿到每个Promise
的状态, 而不管其是否处理成功。
用法 | 测试用例
let fs = require('fs').promises;
let getName = fs.readFile('./name.txt', 'utf8'); // 读取文件成功
let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');
Promise.allSettled([1, getName, getAge, 2]).then(data => {
console.log(data);
});
// 输出结果
/*
[
{ status: 'fulfilled', value: 1 },
{ status: 'fulfilled', value: 'zf' },
{ status: 'fulfilled', value: '11' },
{ status: 'fulfilled', value: 2 }
]
*/
let getName = fs.readFile('./name123.txt', 'utf8'); // 读取文件失败
let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');
// 输出结果
/*
[
{ status: 'fulfilled', value: 1 },
{
status: 'rejected',
value: [Error: ENOENT: no such file or directory, open './name123.txt'] {
errno: -2,
code: 'ENOENT',
syscall: 'open',
path: './name123.txt'
}
},
{ status: 'fulfilled', value: '11' },
{ status: 'fulfilled', value: 2 }
]
*/
实现
function isPromise (val) {
return typeof val.then === 'function'; // (123).then => undefined
}
Promise.allSettled = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let arr = [];
let times = 0;
const setData = (index, data) => {
arr[index] = data;
if (++times === promises.length) {
resolve(arr);
}
console.log('times', times)
}
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
let current = promises[i];
if (isPromise(current)) {
current.then((data) => {
setData(i, { status: 'fulfilled', value: data });
}, err => {
setData(i, { status: 'rejected', value: err })
})
} else {
setData(i, { status: 'fulfilled', value: current })
}
}
})
}
实现 Promise.race
race 的实现相比之下就简单一些,只要有一个 promise 执行完,直接 resolve 并停止执行
Promise.race = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let len = promises.length;
if(len === 0) return;
for(let i = 0; i < len; i++) {
Promise.resolve(promise[i]).then(data => {
resolve(data);
return;
}).catch(err => {
reject(err);
return;
})
}
})
}
实现一个简版 Promise
// 使用
var promise = new Promise((resolve,reject) => {
if (操作成功) {
resolve(value)
} else {
reject(error)
}
})
promise.then(function (value) {
// success
},function (value) {
// failure
})
function myPromise(constructor) {
let self = this;
self.status = "pending" // 定义状态改变前的初始状态
self.value = undefined; // 定义状态为resolved的时候的状态
self.reason = undefined; // 定义状态为rejected的时候的状态
function resolve(value) {
if(self.status === "pending") {
self.value = value;
self.status = "resolved";
}
}
function reject(reason) {
if(self.status === "pending") {
self.reason = reason;
self.status = "rejected";
}
}
// 捕获构造异常
try {
constructor(resolve,reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
}
// 添加 then 方法
myPromise.prototype.then = function(onFullfilled,onRejected) {
let self = this;
switch(self.status) {
case "resolved":
onFullfilled(self.value);
break;
case "rejected":
onRejected(self.reason);
break;
default:
}
}
var p = new myPromise(function(resolve,reject) {
resolve(1)
});
p.then(function(x) {
console.log(x) // 1
})
使用 class 实现
class MyPromise {
constructor(fn) {
this.resolvedCallbacks = [];
this.rejectedCallbacks = [];
this.state = 'PENDING';
this.value = '';
fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
}
resolve(value) {
if (this.state === 'PENDING') {
this.state = 'RESOLVED';
this.value = value;
this.resolvedCallbacks.map(cb => cb(value));
}
}
reject(value) {
if (this.state === 'PENDING') {
this.state = 'REJECTED';
this.value = value;
this.rejectedCallbacks.map(cb => cb(value));
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
if (this.state === 'PENDING') {
this.resolvedCallbacks.push(onFulfilled);
this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
}
if (this.state === 'RESOLVED') {
onFulfilled(this.value);
}
if (this.state === 'REJECTED') {
onRejected(this.value);
}
}
}
Promise 实现-详细
可以把
Promise
看成一个状态机。初始是pending
状态,可以通过函数resolve
和reject
,将状态转变为resolved
或者rejected
状态,状态一旦改变就不能再次变化。then
函数会返回一个Promise
实例,并且该返回值是一个新的实例而不是之前的实例。因为Promise
规范规定除了pending
状态,其他状态是不可以改变的,如果返回的是一个相同实例的话,多个then
调用就失去意义了。对于
then
来说,本质上可以把它看成是flatMap
// 三种状态
const PENDING = "pending";
const RESOLVED = "resolved";
const REJECTED = "rejected";
// promise 接收一个函数参数,该函数会立即执行
function MyPromise(fn) {
let _this = this;
_this.currentState = PENDING;
_this.value = undefined;
// 用于保存 then 中的回调,只有当 promise
// 状态为 pending 时才会缓存,并且每个实例至多缓存一个
_this.resolvedCallbacks = [];
_this.rejectedCallbacks = [];
_this.resolve = function (value) {
if (value instanceof MyPromise) {
// 如果 value 是个 Promise,递归执行
return value.then(_this.resolve, _this.reject)
}
setTimeout(() => { // 异步执行,保证执行顺序
if (_this.currentState === PENDING) {
_this.currentState = RESOLVED;
_this.value = value;
_this.resolvedCallbacks.forEach(cb => cb());
}
})
};
_this.reject = function (reason) {
setTimeout(() => { // 异步执行,保证执行顺序
if (_this.currentState === PENDING) {
_this.currentState = REJECTED;
_this.value = reason;
_this.rejectedCallbacks.forEach(cb => cb());
}
})
}
// 用于解决以下问题
// new Promise(() => throw Error('error))
try {
fn(_this.resolve, _this.reject);
} catch (e) {
_this.reject(e);
}
}
MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
var self = this;
// 规范 2.2.7,then 必须返回一个新的 promise
var promise2;
// 规范 2.2.onResolved 和 onRejected 都为可选参数
// 如果类型不是函数需要忽略,同时也实现了透传
// Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value))
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : v => v;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => throw r;
if (self.currentState === RESOLVED) {
return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
// 规范 2.2.4,保证 onFulfilled,onRjected 异步执行
// 所以用了 setTimeout 包裹下
setTimeout(function () {
try {
var x = onResolved(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
});
}));
}
if (self.currentState === REJECTED) {
return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
// 异步执行onRejected
try {
var x = onRejected(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
});
}));
}
if (self.currentState === PENDING) {
return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
self.resolvedCallbacks.push(function () {
// 考虑到可能会有报错,所以使用 try/catch 包裹
try {
var x = onResolved(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (r) {
reject(r);
}
});
self.rejectedCallbacks.push(function () {
try {
var x = onRejected(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (r) {
reject(r);
}
});
}));
}
};
// 规范 2.3
function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
// 规范 2.3.1,x 不能和 promise2 相同,避免循环引用
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError("Error"));
}
// 规范 2.3.2
// 如果 x 为 Promise,状态为 pending 需要继续等待否则执行
if (x instanceof MyPromise) {
if (x.currentState === PENDING) {
x.then(function (value) {
// 再次调用该函数是为了确认 x resolve 的
// 参数是什么类型,如果是基本类型就再次 resolve
// 把值传给下个 then
resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject);
}, reject);
} else {
x.then(resolve, reject);
}
return;
}
// 规范 2.3.3.3.3
// reject 或者 resolve 其中一个执行过得话,忽略其他的
let called = false;
// 规范 2.3.3,判断 x 是否为对象或者函数
if (x !== null && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) {
// 规范 2.3.3.2,如果不能取出 then,就 reject
try {
// 规范 2.3.3.1
let then = x.then;
// 如果 then 是函数,调用 x.then
if (typeof then === "function") {
// 规范 2.3.3.3
then.call(
x,
y => {
if (called) return;
called = true;
// 规范 2.3.3.3.1
resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject);
},
e => {
if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
);
} else {
// 规范 2.3.3.4
resolve(x);
}
} catch (e) {
if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
// 规范 2.3.4,x 为基本类型
resolve(x);
}
}
实现 Promisify
const fs = require('fs')
const path = require('path')
// node中使用
// const fs = require('fs').promises 12.18版
// const promisify = require('util').promisify
// 包装node api promise化 典型的高级函数
const promisify = fn=>{
return (...args)=>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
fn(...args, (err,data)=>{
if(err) {
reject(err)
}
resolve(data)
})
})
}
}
// const read = promisify(fs.readFile)
// read(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{
// console.log(d)
// })
// promise化node所有api
const promisifyAll = target=>{
Reflect.ownKeys(target).forEach(key=>{
if(typeof target[key] === 'function') {
target[key+'Async'] = promisify(target[key])
}
})
return target
}
// promise化fs下的函数
const promisifyNew = promisifyAll(fs)
promisifyNew.readFileAsync(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{
console.log(d)
})
module.exports = {
promisify,
promisifyAll
}
完整实现 Promises/A+规范
/**
* Promises/A+规范 实现一个promise
* https://promisesaplus.com/
*/
const EMUM = {
PENDING: 'PENDING',
FULFILLED: 'FULFILLED',
REJECTED: 'REJECTED'
}
// x 返回值
// promise2 then的时候new的promise
// promise2的resolve, reject
const resolvePromise = (x, promise2, resolve, reject)=>{
// 解析promise的值解析promise2是成功还是失败 传递到下层then
if(x === promise2) {
reject(new TypeError('类型错误'))
}
// 这里的x如果是一个promise的话 可能是其他的promise,可能调用了成功 又调用了失败
// 防止resolve的时候 又throw err抛出异常到reject了
let called
// 如果x是promise 那么就采用他的状态
// 有then方法是promise
if(typeof x === 'object' && typeof x!== null || typeof x === 'function') {
// x是对象或函数
try {
let then = x.then // 缓存,不用多次取值
if(typeof then === 'function') {
// 是promise,调用then方法里面有this,需要传入this为x才能取到then方法里面的值this.value
then.call(x, y=>{// 成功
// y值可能也是一个promise 如resolve(new Promise()) 此时的y==new Promise()
// 递归解析y,直到拿到普通的值resolve(x出去)
if(called) return;
called = true;
resolvePromise(y, promise2, resolve, reject)
},r=>{// 一旦失败直接失败
if(called) return;
called = true;
reject(r)
})
} else {
// 普通对象不是promise
resolve(x)
}
} catch (e) {
// 对象取值可能报错,用defineProperty定义get 抛出异常
if(called) return;
called = true;
reject(e)
}
} else {
// x是普通值
resolve(x) // 直接成功
}
}
class myPromise {
constructor(executor) {
this.status = EMUM.PENDING // 当前状态
this.value = undefined // resolve接收值
this.reason = undefined // reject失败返回值
/**
* 同一个promise可以then多次(发布订阅模式)
* 调用then时 当前状态是等待态,需要将当前成功或失败的回调存放起来(订阅)
* 调用resolve时 将订阅函数进行执行(发布)
*/
// 成功队列
this.onResolvedCallbacks = []
// 失败队列
this.onRejectedCallbacks = []
const resolve = value =>{
// 如果value是一个promise,需要递归解析
// 如 myPromise.resolve(new myPromise()) 需要解析value
if(value instanceof myPromise) {
// 不停的解析 直到值不是promise
return value.then(resolve,reject)
}
if(this.status === EMUM.PENDING) {
this.status = EMUM.FULFILLED
this.value = value
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn())
}
}
const reject = reason =>{
if(this.status === EMUM.PENDING) {
this.status = EMUM.REJECTED
this.reason = reason
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn())
}
}
try {
executor(resolve,reject)
} catch(e) {
reject(e)
}
}
then(onFulFilled, onRejected) {
// 透传 处理默认不传的情况
// new Promise((resolve,reject)=>{
// resolve(1)
// }).then().then().then(d=>{})
// new Promise((resolve,reject)=>{
// resolve(1)
// }).then(v=>v).then(v=>v).then(d=>{})
// new Promise((resolve,reject)=>{
// reject(1)
// }).then().then().then(null, e=>{console.log(e)})
// new Promise((resolve,reject)=>{
// reject(1)
// }).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{console.log(e)})
onFulFilled = typeof onFulFilled === 'function' ? onFulFilled : v => v
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => {throw err}
// 调用then 创建一个新的promise
let promise2 = new myPromise((resolve,reject)=>{
// 根据value判断是resolve 还是reject value也可能是promise
if(this.status === EMUM.FULFILLED) {
setTimeout(() => {
try {
// 成功回调结果
let x = onFulFilled(this.value)
// 解析promise
resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
} catch (error) {
reject(error)
}
}, 0);
}
if(this.status === EMUM.REJECTED) {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason)
// 解析promise
resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
} catch (error) {
reject(error)
}
}, 0);
}
// 用户还未调用resolve或reject方法
if(this.status === EMUM.PENDING) {
this.onResolvedCallbacks.push(()=>{
try {
let x = onFulFilled(this.value)
// 解析promise
resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
} catch (error) {
reject(error)
}
})
this.onRejectedCallbacks.push(()=>{
try {
let x = onRejected(this.reason)
// 解析promise
resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
} catch (error) {
reject(error)
}
})
}
})
return promise2
}
catch(errCallback) {
// 等同于没有成功,把失败放进去而已
return this.then(null, errCallback)
}
// myPromise.resolve 具备等待功能的 如果参数的promise会等待promise解析完毕在向下执行
static resolve(val) {
return new myPromise((resolve,reject)=>{
resolve(val)
})
}
// myPromise.reject 直接将值返回
static reject(reason) {
return new myPromise((resolve,reject)=>{
reject(reason)
})
}
// finally传入的函数 无论成功或失败都执行
// Promise.reject(100).finally(()=>{console.log(1)}).then(d=>console.log('success',d)).catch(er=>console.log('faild',er))
// Promise.reject(100).finally(()=>new Promise()).then(d=>console.log(d)).catch(er=>)
finally(callback) {
return this.then((val)=>{
return myPromise.resolve(callback()).then(()=>val)
},(err)=>{
return myPromise.resolve(callback()).then(()=>{throw err})
})
}
// Promise.all
static all(values) {
return new myPromise((resolve,reject)=>{
let resultArr = []
let orderIndex = 0
const processResultByKey = (value,index)=>{
resultArr[index] = value
// 处理完全部
if(++orderIndex === values.length) {
resolve(resultArr) // 处理完成的结果返回去
}
}
for (let i = 0; i < values.length; i++) {
const value = values[i];
// 是promise
if(value && typeof value.then === 'function') {
value.then((val)=>{
processResultByKey(val,i)
},reject)
} else {
// 不是promise情况
processResultByKey(value,i)
}
}
})
}
static race(promises) {
// 采用最新成功或失败的作为结果
return new myPromise((resolve,reject)=>{
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
let val = promises[i]
if(val && typeof val.then === 'function') {
// 任何一个promise先调用resolve或reject就返回结果了 也就是返回执行最快的那个promise的结果
val.then(resolve,reject)
}else{
// 普通值
resolve(val)
}
}
})
}
}
/**
* =====测试用例-====
*/
// let promise1 = new myPromise((resolve,reject)=>{
// setTimeout(() => {
// resolve('成功')
// }, 900);
// })
// promise1.then(val=>{
// console.log('success', val)
// },reason=>{
// console.log('fail', reason)
// })
/**
* then的使用方式 普通值意味不是promise
*
* 1、then中的回调有两个方法 成功或失败 他们的结果返回(普通值)会传递给外层的下一个then中
* 2、可以在成功或失败中抛出异常,走到下一次then的失败中
* 3、返回的是一个promsie,那么会用这个promise的状态作为结果,会用promise的结果向下传递
* 4、错误处理,会默认先找离自己最新的错误处理,找不到就向下查找,找打了就执行
*/
// read('./name.txt').then(data=>{
// return '123'
// }).then(data=>{
// }).then(null,err=>{
// })
// // .catch(err=>{ // catch就是没有成功的promise
// // })
/**
* promise.then实现原理:通过每次返回一个新的promise来实现(promise一旦成功就不能失败,失败就不能成功)
*
*/
// function read(data) {
// return new myPromise((resolve,reject)=>{
// setTimeout(() => {
// resolve(new myPromise((resolve,reject)=>resolve(data)))
// }, 1000);
// })
// }
// let promise2 = read({name: 'poetry'}).then(data=>{
// return data
// }).then().then().then(data=>{
// console.log(data,'-data-')
// },(err)=>{
// console.log(err,'-err-')
// })
// finally测试
// myPromise
// .resolve(100)
// .finally(()=>{
// return new myPromise((resolve,reject)=>setTimeout(() => {
// resolve(100)
// }, 100))
// })
// .then(d=>console.log('finally success',d))
// .catch(er=>console.log(er, 'finally err'))
/**
* promise.all 测试
*
* myPromise.all 解决并发问题 多个异步并发获取最终的结果
*/
// myPromise.all([1,2,3,4,new myPromise((resolve,reject)=>{
// setTimeout(() => {
// resolve('ok1')
// }, 1000);
// }),new myPromise((resolve,reject)=>{
// setTimeout(() => {
// resolve('ok2')
// }, 1000);
// })]).then(d=>{
// console.log(d,'myPromise.all.resolve')
// }).catch(err=>{
// console.log(err,'myPromise.all.reject')
// })
// 实现promise中断请求
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(() => {
// 模拟接口调用 ajax调用超时
resolve('成功')
}, 10000);
})
function promiseWrap(promise) {
// 包装一个promise 可以控制原来的promise是成功 还是失败
let abort
let newPromsie = new myPromise((resolve,reject)=>{
abort = reject
})
// 只要控制newPromsie失败,就可以控制被包装的promise走向失败
// Promise.race 任何一个先成功或者失败 就可以获得结果
let p = myPromise.race([promise, newPromsie])
p.abort = abort
return p
}
let newPromise = promiseWrap(promise)
setTimeout(() => {
// 超过3秒超时
newPromise.abort('请求超时')
}, 3000);
newPromise.then(d=>{
console.log('d',d)
}).catch(err=>{
console.log('err',err)
})
// 使用promises-aplus-tests 测试写的promise是否规范
// 全局安装 cnpm i -g promises-aplus-tests
// 命令行执行 promises-aplus-tests promise.js
// 测试入口 产生延迟对象
myPromise.defer = myPromise.deferred = function () {
let dfd = {}
dfd.promise = new myPromise((resolve,reject)=>{
dfd.resolve = resolve
dfd.reject = reject
})
return dfd
}
// 延迟对象用户
// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210509172817.png)
// promise解决嵌套问题
// function readData(url) {
// let dfd = myPromise.defer()
// fs.readFile(url, 'utf8', function (err,data) {
// if(err) {
// dfd.reject()
// }
// dfd.resolve(data)
// })
// return dfd.promise
// }
// readData().then(d=>{
// return d
// })
module.exports = myPromise
实现观察者模式
观察者模式(基于发布订阅模式) 有观察者,也有被观察者
观察者需要放到被观察者中,被观察者的状态变化需要通知观察者 我变化了 内部也是基于发布订阅模式,收集观察者,状态变化后要主动通知观察者
class Subject { // 被观察者 学生
constructor(name) {
this.state = 'happy'
this.observers = []; // 存储所有的观察者
}
// 收集所有的观察者
attach(o){ // Subject. prototype. attch
this.observers.push(o)
}
// 更新被观察者 状态的方法
setState(newState) {
this.state = newState; // 更新状态
// this 指被观察者 学生
this.observers.forEach(o => o.update(this)) // 通知观察者 更新它们的状态
}
}
class Observer{ // 观察者 父母和老师
constructor(name) {
this.name = name
}
update(student) {
console.log('当前' + this.name + '被通知了', '当前学生的状态是' + student.state)
}
}
let student = new Subject('学生');
let parent = new Observer('父母');
let teacher = new Observer('老师');
// 被观察者存储观察者的前提,需要先接纳观察者
student. attach(parent);
student. attach(teacher);
student. setState('被欺负了');
图片懒加载
// <img src="default.png" data-src="https://xxxx/real.png">
function isVisible(el) {
const position = el.getBoundingClientRect()
const windowHeight = document.documentElement.clientHeight
// 顶部边缘可见
const topVisible = position.top > 0 && position.top < windowHeight;
// 底部边缘可见
const bottomVisible = position.bottom < windowHeight && position.bottom > 0;
return topVisible || bottomVisible;
}
function imageLazyLoad() {
const images = document.querySelectorAll('img')
for (let img of images) {
const realSrc = img.dataset.src
if (!realSrc) continue
if (isVisible(img)) {
img.src = realSrc
img.dataset.src = ''
}
}
}
// 测试
window.addEventListener('load', imageLazyLoad)
window.addEventListener('scroll', imageLazyLoad)
// or
window.addEventListener('scroll', throttle(imageLazyLoad, 1000))
参考 前端进阶面试题详细解答
实现一个 JSON.parse
JSON.parse(text[, reviver])
用来解析 JSON 字符串,构造由字符串描述的 JavaScript 值或对象。提供可选的 reviver 函数用以在返回之前对所得到的对象执行变换(操作)
第一种:直接调用 eval
function jsonParse(opt) {
return eval('(' + opt + ')');
}
jsonParse(jsonStringify({x : 5}))
// Object { x: 5}
jsonParse(jsonStringify([1, "false", false]))
// [1, "false", falsr]
jsonParse(jsonStringify({b: undefined}))
// Object { b: "undefined"}
避免在不必要的情况下使用
eval
,eval()
是一个危险的函数,他执行的代码拥有着执行者的权利。如果你用eval()
运行的字符串代码被恶意方(不怀好意的人)操控修改,您最终可能会在您的网页/扩展程序的权限下,在用户计算机上运行恶意代码。它会执行 JS 代码,有 XSS 漏洞。
如果你只想记这个方法,就得对参数 json 做校验。
var rx_one = /^[\],:{}\s]*$/;
var rx_two = /\\(?:["\\\/bfnrt]|u[0-9a-fA-F]{4})/g;
var rx_three = /"[^"\\\n\r]*"|true|false|null|-?\d+(?:\.\d*)?(?:[eE][+\-]?\d+)?/g;
var rx_four = /(?:^|:|,)(?:\s*\[)+/g;
if (
rx_one.test(
json
.replace(rx_two, "@")
.replace(rx_three, "]")
.replace(rx_four, "")
)
) {
var obj = eval("(" +json + ")");
}
第二种:Function
核心:Function 与 eval 有相同的字符串参数特性
var func = new Function(arg1, arg2, ..., functionBody);
在转换 JSON 的实际应用中,只需要这么做
var jsonStr = '{ "age": 20, "name": "jack" }'
var json = (new Function('return ' + jsonStr))();
eval
与Function
都有着动态编译 js 代码的作用,但是在实际的编程中并不推荐使用
请实现一个 add 函数,满足以下功能
add(1); // 1
add(1)(2); // 3
add(1)(2)(3);// 6
add(1)(2, 3); // 6
add(1, 2)(3); // 6
add(1, 2, 3); // 6
function add(...args) {
// 在内部声明一个函数,利用闭包的特性保存并收集所有的参数值
let fn = function(...newArgs) {
return add.apply(null, args.concat(newArgs))
}
// 利用toString隐式转换的特性,当最后执行时隐式转换,并计算最终的值返回
fn.toString = function() {
return args.reduce((total,curr)=> total + curr)
}
return fn
}
考点:
使用闭包, 同时要对 JavaScript 的作用域链(原型链)有深入的理解
重写函数的
toSting()
方法
// 测试,调用toString方法触发求值
add(1).toString(); // 1
add(1)(2).toString(); // 3
add(1)(2)(3).toString();// 6
add(1)(2, 3).toString(); // 6
add(1, 2)(3).toString(); // 6
add(1, 2, 3).toString(); // 6
实现一个链表结构
链表结构
看图理解 next 层级
// 链表 从头尾删除、增加 性能比较好
// 分为很多类 常用单向链表、双向链表
// js模拟链表结构:增删改查
// node节点
class Node {
constructor(element,next) {
this.element = element
this.next = next
}
}
class LinkedList {
constructor() {
this.head = null // 默认应该指向第一个节点
this.size = 0 // 通过这个长度可以遍历这个链表
}
// 增加O(n)
add(index,element) {
if(arguments.length === 1) {
// 向末尾添加
element = index // 当前元素等于传递的第一项
index = this.size // 索引指向最后一个元素
}
if(index < 0 || index > this.size) {
throw new Error('添加的索引不正常')
}
if(index === 0) {
// 直接找到头部 把头部改掉 性能更好
let head = this.head
this.head = new Node(element,head)
} else {
// 获取当前头指针
let current = this.head
// 不停遍历 直到找到最后一项 添加的索引是1就找到第0个的next赋值
for (let i = 0; i < index-1; i++) { // 找到它的前一个
current = current.next
}
// 让创建的元素指向上一个元素的下一个
// 看图理解next层级
current.next = new Node(element,current.next) // 让当前元素指向下一个元素的next
}
this.size++;
}
// 删除O(n)
remove(index) {
if(index < 0 || index >= this.size) {
throw new Error('删除的索引不正常')
}
this.size--
if(index === 0) {
let head = this.head
this.head = this.head.next // 移动指针位置
return head // 返回删除的元素
}else {
let current = this.head
for (let i = 0; i < index-1; i++) { // index-1找到它的前一个
current = current.next
}
let returnVal = current.next // 返回删除的元素
// 找到待删除的指针的上一个 current.next.next
// 如删除200, 100=>200=>300 找到200的上一个100的next的next为300,把300赋值给100的next即可
current.next = current.next.next
return returnVal
}
}
// 查找O(n)
get(index) {
if(index < 0 || index >= this.size) {
throw new Error('查找的索引不正常')
}
let current = this.head
for (let i = 0; i < index; i++) {
current = current.next
}
return current
}
}
var ll = new LinkedList()
ll.add(0,100) // Node { ellement: 100, next: null }
ll.add(0,200) // Node { element: 200, next: Node { element: 100, next: null } }
ll.add(1,500) // Node {element: 200,next: Node { element: 100, next: Node { element: 500, next: null } } }
ll.add(300)
ll.remove(0)
console.log(ll.get(2),'get')
console.log(ll.head)
module.exports = LinkedList
实现 Object.is
Object.is
不会转换被比较的两个值的类型,这点和===
更为相似,他们之间也存在一些区别
NaN
在===
中是不相等的,而在Object.is
中是相等的+0
和-
0 在===
中是相等的,而在Object.is
中是不相等的
Object.is = function (x, y) {
if (x === y) {
// 当前情况下,只有一种情况是特殊的,即 +0 -0
// 如果 x !== 0,则返回true
// 如果 x === 0,则需要判断+0和-0,则可以直接使用 1/+0 === Infinity 和 1/-0 === -Infinity来进行判断
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
}
// x !== y 的情况下,只需要判断是否为NaN,如果x!==x,则说明x是NaN,同理y也一样
// x和y同时为NaN时,返回true
return x !== x && y !== y;
};
实现 ES6 的 const
由于 ES5 环境没有
block
的概念,所以是无法百分百实现const
,只能是挂载到某个对象下,要么是全局的windo
w,要么就是自定义一个object
来当容器
var __const = function __const (data, value) {
window.data = value // 把要定义的data挂载到window下,并赋值value
Object.defineProperty(window, data, { // 利用Object.defineProperty的能力劫持当前对象,并修改其属性描述符
enumerable: false,
configurable: false,
get: function () {
return value
},
set: function (data) {
if (data !== value) { // 当要对当前属性进行赋值时,则抛出错误!
throw new TypeError('Assignment to constant variable.')
} else {
return value
}
}
})
}
__const('a', 10)
console.log(a)
delete a
console.log(a)
for (let item in window) { // 因为const定义的属性在global下也是不存在的,所以用到了enumerable: false来模拟这一功能
if (item === 'a') { // 因为不可枚举,所以不执行
console.log(window[item])
}
}
a = 20 // 报错
Vue
目前双向绑定的核心实现思路就是利用Object.defineProperty
对get
跟set
进行劫持,监听用户对属性进行调用以及赋值时的具体情况,从而实现的双向绑定
实现 apply 方法
思路: 利用
this
的上下文特性。apply
其实就是改一下参数的问题
Function.prototype.myApply = function(context = window, args) {
// this-->func context--> obj args--> 传递过来的参数
// 在context上加一个唯一值不影响context上的属性
let key = Symbol('key')
context[key] = this; // context为调用的上下文,this此处为函数,将这个函数作为context的方法
// let args = [...arguments].slice(1) //第一个参数为obj所以删除,伪数组转为数组
let result = context[key](...args); // 这里和call传参不一样
// 清除定义的this 不删除会导致context属性越来越多
delete context[key];
// 返回结果
return result;
}
// 使用
function f(a,b){
console.log(a,b)
console.log(this.name)
}
let obj={
name:'张三'
}
f.myApply(obj,[1,2]) //arguments[1]
实现 async/await
分析
// generator生成器 生成迭代器iterator
// 默认这样写的类数组是不能被迭代的,缺少迭代方法
let likeArray = {'0': 1, '1': 2, '2': 3, '3': 4, length: 4}
// // 使用迭代器使得可以展开数组
// // Symbol有很多元编程方法,可以改js本身功能
// likeArray[Symbol.iterator] = function () {
// // 迭代器是一个对象 对象中有next方法 每次调用next 都需要返回一个对象 {value,done}
// let index = 0
// return {
// next: ()=>{
// // 会自动调用这个方法
// console.log('index',index)
// return {
// // this 指向likeArray
// value: this[index],
// done: index++ === this.length
// }
// }
// }
// }
// let arr = [...likeArray]
// console.log('arr', arr)
// 使用生成器返回迭代器
// likeArray[Symbol.iterator] = function *() {
// let index = 0
// while (index != this.length) {
// yield this[index++]
// }
// }
// let arr = [...likeArray]
// console.log('arr', arr)
// 生成器 碰到yield就会暂停
// function *read(params) {
// yield 1;
// yield 2;
// }
// 生成器返回的是迭代器
// let it = read()
// console.log(it.next())
// console.log(it.next())
// console.log(it.next())
// 通过generator来优化promise(promise的缺点是不停的链式调用)
const fs = require('fs')
const path = require('path')
// const co = require('co') // 帮我们执行generator
const promisify = fn=>{
return (...args)=>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
fn(...args, (err,data)=>{
if(err) {
reject(err)
}
resolve(data)
})
})
}
}
// promise化
let asyncReadFile = promisify(fs.readFile)
function * read() {
let content1 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/name.txt'),'utf8')
let content2 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/' + content1),'utf8')
return content2
}
// 这样写太繁琐 需要借助co来实现
// let re = read()
// let {value,done} = re.next()
// value.then(data=>{
// // 除了第一次传参没有意义外 剩下的传参都赋予了上一次的返回值
// let {value,done} = re.next(data)
// value.then(d=>{
// let {value,done} = re.next(d)
// console.log(value,done)
// })
// }).catch(err=>{
// re.throw(err) // 手动抛出错误 可以被try catch捕获
// })
// 实现co原理
function co(it) {// it 迭代器
return new Promise((resolve,reject)=>{
// 异步迭代 需要根据函数来实现
function next(data) {
// 递归得有中止条件
let {value,done} = it.next(data)
if(done) {
resolve(value) // 直接让promise变成成功 用当前返回的结果
} else {
// Promise.resolve(value).then(data=>{
// next(data)
// }).catch(err=>{
// reject(err)
// })
// 简写
Promise.resolve(value).then(next,reject)
}
}
// 首次调用
next()
})
}
co(read()).then(d=>{
console.log(d)
}).catch(err=>{
console.log(err,'--')
})
整体看一下结构
function asyncToGenerator(generatorFunc) {
return function() {
const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)
return new Promise((resolve, reject) => {
function step(key, arg) {
let generatorResult
try {
generatorResult = gen[key](arg)
} catch (error) {
return reject(error)
}
const { value, done } = generatorResult
if (done) {
return resolve(value)
} else {
return Promise.resolve(value).then(val => step('next', val), err => step('throw', err))
}
}
step("next")
})
}
}
分析
function asyncToGenerator(generatorFunc) {
// 返回的是一个新的函数
return function() {
// 先调用generator函数 生成迭代器
// 对应 var gen = testG()
const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)
// 返回一个promise 因为外部是用.then的方式 或者await的方式去使用这个函数的返回值的
// var test = asyncToGenerator(testG)
// test().then(res => console.log(res))
return new Promise((resolve, reject) => {
// 内部定义一个step函数 用来一步一步的跨过yield的阻碍
// key有next和throw两种取值,分别对应了gen的next和throw方法
// arg参数则是用来把promise resolve出来的值交给下一个yield
function step(key, arg) {
let generatorResult
// 这个方法需要包裹在try catch中
// 如果报错了 就把promise给reject掉 外部通过.catch可以获取到错误
try {
generatorResult = gen[key](arg)
} catch (error) {
return reject(error)
}
// gen.next() 得到的结果是一个 { value, done } 的结构
const { value, done } = generatorResult
if (done) {
// 如果已经完成了 就直接resolve这个promise
// 这个done是在最后一次调用next后才会为true
// 以本文的例子来说 此时的结果是 { done: true, value: 'success' }
// 这个value也就是generator函数最后的返回值
return resolve(value)
} else {
// 除了最后结束的时候外,每次调用gen.next()
// 其实是返回 { value: Promise, done: false } 的结构,
// 这里要注意的是Promise.resolve可以接受一个promise为参数
// 并且这个promise参数被resolve的时候,这个then才会被调用
return Promise.resolve(
// 这个value对应的是yield后面的promise
value
).then(
// value这个promise被resove的时候,就会执行next
// 并且只要done不是true的时候 就会递归的往下解开promise
// 对应gen.next().value.then(value => {
// gen.next(value).value.then(value2 => {
// gen.next()
//
// // 此时done为true了 整个promise被resolve了
// // 最外部的test().then(res => console.log(res))的then就开始执行了
// })
// })
function onResolve(val) {
step("next", val)
},
// 如果promise被reject了 就再次进入step函数
// 不同的是,这次的try catch中调用的是gen.throw(err)
// 那么自然就被catch到 然后把promise给reject掉啦
function onReject(err) {
step("throw", err)
},
)
}
}
step("next")
})
}
}
数组去重方法汇总
首先:我知道多少种去重方式
1. 双层 for 循环
function distinct(arr) {
for (let i=0, len=arr.length; i<len; i++) {
for (let j=i+1; j<len; j++) {
if (arr[i] == arr[j]) {
arr.splice(j, 1);
// splice 会改变数组长度,所以要将数组长度 len 和下标 j 减一
len--;
j--;
}
}
}
return arr;
}
思想: 双重
for
循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2)
,如果数组长度很大,效率会很低
2. Array.filter() 加 indexOf/includes
function distinct(a, b) {
let arr = a.concat(b);
return arr.filter((item, index)=> {
//return arr.indexOf(item) === index
return arr.includes(item)
})
}
思想: 利用
indexOf
检测元素在数组中第一次出现的位置是否和元素现在的位置相等,如果不等则说明该元素是重复元素
3. ES6 中的 Set 去重
function distinct(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
思想: ES6 提供了新的数据结构 Set,Set 结构的一个特性就是成员值都是唯一的,没有重复的值。
4. reduce 实现对象数组去重复
var resources = [
{ name: "张三", age: "18" },
{ name: "张三", age: "19" },
{ name: "张三", age: "20" },
{ name: "李四", age: "19" },
{ name: "王五", age: "20" },
{ name: "赵六", age: "21" }
]
var temp = {};
resources = resources.reduce((prev, curv) => {
// 如果临时对象中有这个名字,什么都不做
if (temp[curv.name]) {
}else {
// 如果临时对象没有就把这个名字加进去,同时把当前的这个对象加入到prev中
temp[curv.name] = true;
prev.push(curv);
}
return prev
}, []);
console.log("结果", resources);
这种方法是利用高阶函数
reduce
进行去重, 这里只需要注意initialValue
得放一个空数组[],不然没法push
深克隆(deepclone)
简单版:
const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));
局限性:
他无法实现对函数 、RegExp 等特殊对象的克隆
会抛弃对象的 constructor,所有的构造函数会指向 Object
对象有循环引用,会报错
面试版:
/**
* deep clone
* @param {[type]} parent object 需要进行克隆的对象
* @return {[type]} 深克隆后的对象
*/
const clone = parent => {
// 判断类型
const isType = (obj, type) => {
if (typeof obj !== "object") return false;
const typeString = Object.prototype.toString.call(obj);
let flag;
switch (type) {
case "Array":
flag = typeString === "[object Array]";
break;
case "Date":
flag = typeString === "[object Date]";
break;
case "RegExp":
flag = typeString === "[object RegExp]";
break;
default:
flag = false;
}
return flag;
};
// 处理正则
const getRegExp = re => {
var flags = "";
if (re.global) flags += "g";
if (re.ignoreCase) flags += "i";
if (re.multiline) flags += "m";
return flags;
};
// 维护两个储存循环引用的数组
const parents = [];
const children = [];
const _clone = parent => {
if (parent === null) return null;
if (typeof parent !== "object") return parent;
let child, proto;
if (isType(parent, "Array")) {
// 对数组做特殊处理
child = [];
} else if (isType(parent, "RegExp")) {
// 对正则对象做特殊处理
child = new RegExp(parent.source, getRegExp(parent));
if (parent.lastIndex) child.lastIndex = parent.lastIndex;
} else if (isType(parent, "Date")) {
// 对Date对象做特殊处理
child = new Date(parent.getTime());
} else {
// 处理对象原型
proto = Object.getPrototypeOf(parent);
// 利用Object.create切断原型链
child = Object.create(proto);
}
// 处理循环引用
const index = parents.indexOf(parent);
if (index != -1) {
// 如果父数组存在本对象,说明之前已经被引用过,直接返回此对象
return children[index];
}
parents.push(parent);
children.push(child);
for (let i in parent) {
// 递归
child[i] = _clone(parent[i]);
}
return child;
};
return _clone(parent);
};
局限性:
一些特殊情况没有处理: 例如 Buffer 对象、Promise、Set、Map
另外对于确保没有循环引用的对象,我们可以省去对循环引用的特殊处理,因为这很消耗时间
原理详解实现深克隆
实现数组去重
给定某无序数组,要求去除数组中的重复数字并且返回新的无重复数组。
ES6 方法(使用数据结构集合):
const array = [1, 2, 3, 5, 1, 5, 9, 1, 2, 8];
Array.from(new Set(array)); // [1, 2, 3, 5, 9, 8]
ES5 方法:使用 map 存储不重复的数字
const array = [1, 2, 3, 5, 1, 5, 9, 1, 2, 8];
uniqueArray(array); // [1, 2, 3, 5, 9, 8]
function uniqueArray(array) {
let map = {};
let res = [];
for(var i = 0; i < array.length; i++) {
if(!map.hasOwnProperty([array[i]])) {
map[array[i]] = 1;
res.push(array[i]);
}
}
return res;
}
实现一下 hash 路由
基础的html
代码:
<html>
<style>
html, body {
margin: 0;
height: 100%;
}
ul {
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
display: flex;
justify-content: center;
}
.box {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: red;
}
</style>
<body>
<ul>
<li>
<a href="#red">红色</a>
</li>
<li>
<a href="#green">绿色</a>
</li>
<li>
<a href="#purple">紫色</a>
</li>
</ul>
</body>
</html>
简单实现:
<script>
const box = document.getElementsByClassName('box')[0];
const hash = location.hash
window.onhashchange = function (e) {
const color = hash.slice(1)
box.style.background = color
}
</script>
封装成一个 class:
<script>
const box = document.getElementsByClassName('box')[0];
const hash = location.hash
class HashRouter {
constructor (hashStr, cb) {
this.hashStr = hashStr
this.cb = cb
this.watchHash()
this.watch = this.watchHash.bind(this)
window.addEventListener('hashchange', this.watch)
}
watchHash () {
let hash = window.location.hash.slice(1)
this.hashStr = hash
this.cb(hash)
}
}
new HashRouter('red', (color) => {
box.style.background = color
})
</script>
实现 Node 的 require 方法
require 基本原理
require 查找路径
require
和module.exports
干的事情并不复杂,我们先假设有一个全局对象{}
,初始情况下是空的,当你require
某个文件时,就将这个文件拿出来执行,如果这个文件里面存在module.exports
,当运行到这行代码时将module.exports
的值加入这个对象,键为对应的文件名,最终这个对象就长这样:
{
"a.js": "hello world",
"b.js": function add(){},
"c.js": 2,
"d.js": { num: 2 }
}
当你再次
require
某个文件时,如果这个对象里面有对应的值,就直接返回给你,如果没有就重复前面的步骤,执行目标文件,然后将它的module.exports
加入这个全局对象,并返回给调用者。这个全局对象其实就是我们经常听说的缓存。所以require
和module.exports
并没有什么黑魔法,就只是运行并获取目标文件的值,然后加入缓存,用的时候拿出来用就行
手写实现一个 require
const path = require('path'); // 路径操作
const fs = require('fs'); // 文件读取
const vm = require('vm'); // 文件执行
// node模块化的实现
// node中是自带模块化机制的,每个文件就是一个单独的模块,并且它遵循的是CommonJS规范,也就是使用require的方式导入模块,通过module.export的方式导出模块。
// node模块的运行机制也很简单,其实就是在每一个模块外层包裹了一层函数,有了函数的包裹就可以实现代码间的作用域隔离
// require加载模块
// require依赖node中的fs模块来加载模块文件,fs.readFile读取到的是一个字符串。
// 在javascrpt中我们可以通过eval或者new Function的方式来将一个字符串转换成js代码来运行。
// eval
// const name = 'poetry';
// const str = 'const a = 123; console.log(name)';
// eval(str); // poetry;
// new Function
// new Function接收的是一个要执行的字符串,返回的是一个新的函数,调用这个新的函数字符串就会执行了。如果这个函数需要传递参数,可以在new Function的时候依次传入参数,最后传入的是要执行的字符串。比如这里传入参数b,要执行的字符串str
// const b = 3;
// const str = 'let a = 1; return a + b';
// const fun = new Function('b', str);
// console.log(fun(b, str)); // 4
// 可以看到eval和Function实例化都可以用来执行javascript字符串,似乎他们都可以来实现require模块加载。不过在node中并没有选用他们来实现模块化,原因也很简单因为他们都有一个致命的问题,就是都容易被不属于他们的变量所影响。
// 如下str字符串中并没有定义a,但是确可以使用上面定义的a变量,这显然是不对的,在模块化机制中,str字符串应该具有自身独立的运行空间,自身不存在的变量是不可以直接使用的
// const a = 1;
// const str = 'console.log(a)';
// eval(str);
// const func = new Function(str);
// func();
// node存在一个vm虚拟环境的概念,用来运行额外的js文件,他可以保证javascript执行的独立性,不会被外部所影响
// vm 内置模块
// 虽然我们在外部定义了hello,但是str是一个独立的模块,并不在村hello变量,所以会直接报错。
// 引入vm模块, 不需要安装,node 自建模块
// const vm = require('vm');
// const hello = 'poetry';
// const str = 'console.log(hello)';
// wm.runInThisContext(str); // 报错
// 所以node执行javascript模块时可以采用vm来实现。就可以保证模块的独立性了
// 分析实现步骤
// 1.导入相关模块,创建一个Require方法。
// 2.抽离通过Module._load方法,用于加载模块。
// 3.Module.resolveFilename 根据相对路径,转换成绝对路径。
// 4.缓存模块 Module._cache,同一个模块不要重复加载,提升性能。
// 5.创建模块 id: 保存的内容是 exports = {}相当于this。
// 6.利用tryModuleLoad(module, filename) 尝试加载模块。
// 7.Module._extensions使用读取文件。
// 8.Module.wrap: 把读取到的js包裹一个函数。
// 9.将拿到的字符串使用runInThisContext运行字符串。
// 10.让字符串执行并将this改编成exports
// 定义导入类,参数为模块路径
function Require(modulePath) {
// 获取当前要加载的绝对路径
let absPathname = path.resolve(__dirname, modulePath);
// 自动给模块添加后缀名,实现省略后缀名加载模块,其实也就是如果文件没有后缀名的时候遍历一下所有的后缀名看一下文件是否存在
// 获取所有后缀名
const extNames = Object.keys(Module._extensions);
let index = 0;
// 存储原始文件路径
const oldPath = absPathname;
function findExt(absPathname) {
if (index === extNames.length) {
throw new Error('文件不存在');
}
try {
fs.accessSync(absPathname);
return absPathname;
} catch(e) {
const ext = extNames[index++];
findExt(oldPath + ext);
}
}
// 递归追加后缀名,判断文件是否存在
absPathname = findExt(absPathname);
// 从缓存中读取,如果存在,直接返回结果
if (Module._cache[absPathname]) {
return Module._cache[absPathname].exports;
}
// 创建模块,新建Module实例
const module = new Module(absPathname);
// 添加缓存
Module._cache[absPathname] = module;
// 加载当前模块
tryModuleLoad(module);
// 返回exports对象
return module.exports;
}
// Module的实现很简单,就是给模块创建一个exports对象,tryModuleLoad执行的时候将内容加入到exports中,id就是模块的绝对路径
// 定义模块, 添加文件id标识和exports属性
function Module(id) {
this.id = id;
// 读取到的文件内容会放在exports中
this.exports = {};
}
Module._cache = {};
// 我们给Module挂载静态属性wrapper,里面定义一下这个函数的字符串,wrapper是一个数组,数组的第一个元素就是函数的参数部分,其中有exports,module. Require,__dirname, __filename, 都是我们模块中常用的全局变量。注意这里传入的Require参数是我们自己定义的Require
// 第二个参数就是函数的结束部分。两部分都是字符串,使用的时候我们将他们包裹在模块的字符串外部就可以了
Module.wrapper = [
"(function(exports, module, Require, __dirname, __filename) {",
"})"
]
// _extensions用于针对不同的模块扩展名使用不同的加载方式,比如JSON和javascript加载方式肯定是不同的。JSON使用JSON.parse来运行。
// javascript使用vm.runInThisContext来运行,可以看到fs.readFileSync传入的是module.id也就是我们Module定义时候id存储的是模块的绝对路径,读取到的content是一个字符串,我们使用Module.wrapper来包裹一下就相当于在这个模块外部又包裹了一个函数,也就实现了私有作用域。
// 使用call来执行fn函数,第一个参数改变运行的this我们传入module.exports,后面的参数就是函数外面包裹参数exports, module, Require, __dirname, __filename
Module._extensions = {
'.js'(module) {
const content = fs.readFileSync(module.id, 'utf8');
const fnStr = Module.wrapper[0] + content + Module.wrapper[1];
const fn = vm.runInThisContext(fnStr);
fn.call(module.exports, module.exports, module, Require,__filename,__dirname);
},
'.json'(module) {
const json = fs.readFileSync(module.id, 'utf8');
module.exports = JSON.parse(json); // 把文件的结果放在exports属性上
}
}
// tryModuleLoad函数接收的是模块对象,通过path.extname来获取模块的后缀名,然后使用Module._extensions来加载模块
// 定义模块加载方法
function tryModuleLoad(module) {
// 获取扩展名
const extension = path.extname(module.id);
// 通过后缀加载当前模块
Module._extensions[extension](module);
}
// 至此Require加载机制我们基本就写完了,我们来重新看一下。Require加载模块的时候传入模块名称,在Require方法中使用path.resolve(__dirname, modulePath)获取到文件的绝对路径。然后通过new Module实例化的方式创建module对象,将模块的绝对路径存储在module的id属性中,在module中创建exports属性为一个json对象
// 使用tryModuleLoad方法去加载模块,tryModuleLoad中使用path.extname获取到文件的扩展名,然后根据扩展名来执行对应的模块加载机制
// 最终将加载到的模块挂载module.exports中。tryModuleLoad执行完毕之后module.exports已经存在了,直接返回就可以了
// 给模块添加缓存
// 添加缓存也比较简单,就是文件加载的时候将文件放入缓存中,再去加载模块时先看缓存中是否存在,如果存在直接使用,如果不存在再去重新,加载之后再放入缓存
// 测试
let json = Require('./test.json');
let test2 = Require('./test2.js');
console.log(json);
console.log(test2);
实现 JSON.parse
var json = '{"name":"cxk", "age":25}';
var obj = eval("(" + json + ")");
此方法属于黑魔法,极易容易被 xss 攻击,还有一种new Function
大同小异。
手写 instanceof 方法
instanceof 运算符用于判断构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。
实现步骤:
首先获取类型的原型
然后获得对象的原型
然后一直循环判断对象的原型是否等于类型的原型,直到对象原型为
null
,因为原型链最终为null
具体实现:
function myInstanceof(left, right) {
let proto = Object.getPrototypeOf(left), // 获取对象的原型
prototype = right.prototype; // 获取构造函数的 prototype 对象
// 判断构造函数的 prototype 对象是否在对象的原型链上
while (true) {
if (!proto) return false;
if (proto === prototype) return true;
proto = Object.getPrototypeOf(proto);
}
}
还未添加个人签名 2022-07-31 加入
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