[架构实战营] 模块七作业
作业:王者荣耀商城异地多活架构设计
【背景】
假设现在决定要实现王者荣耀里面的商城的异地多活架构,请你分析设计一下。
【作业要求】
1. 分析王者荣耀商城的业务特点,设计其异地多活架构;
2. 按照模块 7 第 5 课的方法来设计异地多活架构。
【提示】
1. 王者荣耀的商城是虚拟物品商城,和淘宝这种实物电商有两个很大的区别,注意识别出来;
2. 用户要先调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券,然后在商城里面用点券支付;
3. 用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;
4. 用户买鲜花、改名卡之类的道具可以买多个;
5. 分析步骤参考模块 7 第 6 课的案例。
业务分级
王者荣耀商城涉及的业务有登录、点券充值、物品购买、客户服务等;
其核心业务为:登录、物品购买
数据分类
登录
用户 ID: 全局唯一,不可变;
用户手机号:全局唯一,很少变;
密码:可丢失,可恢复;
物品购买
用户余额:全局强一致;
物品库存:全局强一致;
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【xyu】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/063ac77c0748e914e23878b2f】。文章转载请联系作者。
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