第三周作业 2
总结:
设计模式就是由某些需要严密整合的具体接口开始,最后过渡到一种通用的结构。不管最后所选取的设计模式是什么,最初的目的都是相同的,就是为了解决一个设计问题。它所创造的一系列词汇可以帮助我们同其他开发者相互交流。
设计模式体现的是一种思想,思想是指导行为的一切。理解和掌握设计模式,记住23种或者更多的设计场景和解决策略是不够的,更要接受一种思想的熏陶和洗礼。用这种思想进行设计和开发,这才是重要的。
在以后的工作中对业务的理解,到代码的编写,在写代码之前首先设计好适用的设计模式,用设计模式的思想去编程。
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