写点什么

Android gradle 常用

作者:沃德
  • 2022 年 7 月 18 日
  • 本文字数:2006 字

    阅读完需:约 7 分钟

AAR 引用

协作开发中引用 AAR 是比较正常的事情,这一条属于基本技能引用也是十分简单的,直接把 aar 文件放到 libs 目录下,然后在 gradle 下面配置一行


repositories{    flatDir{        dirs 'libs'    }}
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注意外层的 repositories 不能少,然后直接就可以在 dependencies 中添加引用,注意单引号


  compile(name: 'widget2-debug', ext: 'aar')
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JNI/NDK 开发配置

AS 在这方面要比 Eclipse 好用多了,高版本的 NDK 自带 cygwin,只需要几行配置就可以愉快的开发了首先是最外层的 gradle 配置,需要一个 experimental 的 gradle 版本,这里使用的版本是 0.8.1


  dependencies {        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.1'        classpath "com.android.tools.build:gradle-experimental:0.8.1"    }
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一般我们的 gradle 文件都是 apply plugin: 'com.android.application' 或者是 apply plugin: 'com.android.library' 但是如果我们要使用 jni 文件夹,以及编译 so,那么我们需要改成 apply plugin: "com.android.model.library"


apply plugin: "com.android.model.library"
model { android { compileSdkVersion 24 buildToolsVersion "24.0.0" defaultConfig { minSdkVersion.apiLevel 16 targetSdkVersion.apiLevel 24 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles.add(file("proguard-rules.pro")) } } ndk { moduleName "native_code" } sources{ main{ java{ source{ srcDir "src" } } } } }}
dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])}
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自动生成 versionCode,versionName

直接依靠 gradle 的语法来实现版本号的修改,分离主版本子版本,根据自己的逻辑进行修改,一目了然。


def versionMajor = 2def versionMinor = 1def versionPatch = 0
android { ... defaultConfig { ... versionCode versionMajor * 100 + versionMinor * 10 + versionPatch versionName "${versionMajor}.${versionMinor}.${versionPatch}" }
}
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修改开发 minSdkVersion

在开发时,我们可以通过将 minSdkVersion 配置为 21,这样能够加快部署的速度,当然只是用于开发,release 版本依然是 14 的最小 sdk 版本。当我们配置最小 sdk 版本为 21,gradle 插件就能为每个 module 进行 pre-dex,这样就能省去 5.0 版本下面的 dex merge 操作的时间,加快编译速度。


android {    ...    productFlavors{        dev{            minSdkVersion 21        }        prod{            minSdkVersion 14        }    }}
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配置 release 和 debug 的 applicationId

使用 applicationidsuffix 可以为 debug 版本添加一个后缀到你的 applicationid 上。这个小技巧可以让我们在同一台设备上安装多个版本的 apk,不用频繁卸载。


buildTypes {        debug {        applicationIdSuffix ".debug"    }    ...}
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保持依赖版本同步

在现在越来越大的项目中,各种 Module,子 Module,引用版本不一致导致经常需要同步下载,而且一旦想要升级插件,support 包之类的,可能有好多个需要同时升级。使用 Gradle,我们也能做到这一点首先在最外层的根 build.gradle 中,在 ext 块内定义一个版本


ext {    supportLibVer = "24.2.1"}
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这样我们就能在需要的地方引用了


dependencies {    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')    compile "com.android.support:appcompat-v7:$rootProject.ext.supportLibVer"    compile "com.android.support:design:$rootProject.ext.supportLibVer"    ...}
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包版本可以这么玩,其他的所有配置其实都可以这么玩,我们可以把配置抽成一个单独的 gradle 文件,里面就一个 ext block。


ext {   androidPluginVer = "2.1.3"   compileSdkVer = 24   buildToolsVer = "24.0.2"
minSdkVer = 14 targetSdkVer = 24
supportLibVer = "24.2.1"
}
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我们把这个命名成 config.gradle,然后要做的就是让子 module 都能引用到这个,简单的做法就是直接让刚才的 root gradle 文件引用这个 gradle 配置文件。这里有一点坑就是看你自己创建的 gradle 目录在哪一级,需要定位到才能找得到 不然会出错,这里我是在最外层,所以加了两处,另外改 ext 属性,需要手动同步一下,直接跑的话并不会自动同步,这是最关键的一点。


buildscript {    apply from: 'config.gradle'    ...}
subprojects { apply from: '../config.gradle'}
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使用的话和前面的 ext 属性差不多,加不加 rootProject 都可以跑得动

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