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HarmonyOS :扩展修饰器,实现节流、防抖、权限申请

作者:李小轰
  • 2024-11-29
    北京
  • 本文字数:2249 字

    阅读完需:约 7 分钟

引言

防重复点击,利用装饰器面向切面(AOP)的特性结合闭包,实现节流防抖封装权限申请

节流

节流是忽略操作,在触发事件时,立即执行目标操作,如果在指定的时间区间内再次触发了事件,则会丢弃该事件不执行,只有超过了指定的时间之后,才会再次触发事件。


添加节流功能,封装修饰器,创建一个 ts 文件:


export function Throttle(period: number): MethodDecorator {  return function (      target: any,      propertyKey: string,      descriptor: PropertyDescriptor  ): PropertyDescriptor {    const originalMethod = descriptor.value    let timeID: number = 0    descriptor.value = function (...args: any[]): void {      if (timeID === 0) {        originalMethod.apply(this, args)        timeID = setTimeout(() => {          timeID = 0        },          period        )      }    }    return descriptor  }}
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使用方式:


// 示例如下,2秒内多次点击只会触发第一次@Throttle(2000)onClickTap(name: string) {  // consolve.log(name)  this.count++}
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防抖

防抖是延时操作,在触发事件时,不立即执行目标操作,而是给出一个延迟的时间,如果在指定的时间区间内再次触发了事件,则重置延时时间,只有当延时时间走完了才会真正执行。


添加防抖功能,封装修饰器,创建一个 ts 文件:


export function Debounce(period: number): MethodDecorator {  return function (      target: any,      propertyKey: string,      descriptor: PropertyDescriptor  ): PropertyDescriptor {    const originalMethod = descriptor.value    let timeID: number = 0    descriptor.value = function (...args: any[]): void {      if (timeID !== 0) {        clearTimeout(timeID)      }      timeID = setTimeout(() => {        originalMethod.apply(this, args)        timeID = 0      },        period      )    }    return descriptor  }}
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使用方式:


// 示例如下,2秒内多次点击只会触发最后一次@Debounce(2000)onClickTap(name: string) {  // consolve.log(name)  this.count++}
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扩展,使用修饰器,处理权限申请

直接上代码,创建一个 ts 文件,封装修饰器,实现权限申请的能力。


关键代码如下:


export function Permission(    context: common.UIAbilityContext,     permissions: Permissions[]) {  return function (      target: any,      propertyKey: string,      descriptor: PropertyDescriptor  ) {    const originalMethod = descriptor.value;    descriptor.value = function (...args: any[]) {      checkPermission(permissions)        .then((grantStatusList: abilityAccessCtrl.GrantStatus[]) => {          console.log('权限校验结果:', grantStatusList)          const allPermissionsGranted =            grantStatusList.every(status => status === abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED)          if (allPermissionsGranted) {            return originalMethod.apply(this, args)          }          // 如果没有权限,请求权限          requestPermission(permissions, context)            .then(() => {              // 获取权限成功后重新调用方法              return originalMethod.apply(this, args)            })            .catch(() => {              // 获取权限失败,执行用户注入的处理函数或默认处理逻辑              const errorHandler = target.permissionErrorHandler || defaultPermissionErrorHandler              errorHandler()            })        })        .catch((error) => {          const errorHandler = target.permissionErrorHandler || defaultPermissionErrorHandler          errorHandler()        })    }    return descriptor  }}
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使用方式:


// 在 UI 布局中通过使用修饰器使用@Permission(    getContext(this) as common.UIAbilityContext,    ['ohos.permission.LOCATION', 'ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION'])onClickTap(name: string) {  // 授权成功后,才会进入方法内执行 count++  this.count++}
permissionErrorHandler() { FastToast.shortToast('请求权限失败')}
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重点总结

装饰器可以持有当前方法的对象


之前使用 dart 的扩展语法实现过防抖,节流能力 (链接地址), ArkTs 官方文档一直没有找到类似的实现方案,在此感谢下方掘友的灵感和示例。


参考文档:https://juejin.cn/post/7365717663292375079

附注(Example)

Demo 示例已上传:


GitHub:https://github.com/liyufengrex/HarmonyAtomicService


GitCode:https://gitcode.com/liyufengrex/HarmonyAtomicService


(基于 API11 开发,支持 NEXT 及以上版本运行)已上传可供参考,包含如下内容:


  • 静态库+动态包+多模块设计

  • 状态管理

  • 统一路由管理(router+navPathStack)

  • 网络请求、Loading 等工具库封装

  • 自定义组件、自定义弹窗(解耦)

  • EventBus 事件通知

  • 扩展修饰器,实现 节流、防抖、权限申请

  • 动态路由 (navPathStack + 动态 import + WrappedBuilder)

  • UI 动态节点操作 (BuilderNode + NodeController)

  • 折叠屏适配示例

  • 组件工厂示例

  • 组件动态属性设置示例

  • 云函数、云数据库使用示例

  • 华为账号服务示例(快速登陆、快速验证手机号)


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李小轰

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有趣的灵魂,拒绝沉默 2022-03-28 加入

目前从事 Android、Flutter、HarmonyOS 开发工作,喜欢尝试各种新玩意儿。重度强迫症(匠心精神),乐于分享!『 OpenHarmony 三方库贡献者 』、『 pub.dev 三方库维护者 』

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