为什么选择 React-native
本文总结:
🔹 运行机制
React Native 的运行机制基于两个线程之间的通信(JavaScript 线程和 Native 线程),通过 Bridge(桥) 实现数据交互。🌉这使得 JS 逻辑与原生界面可以协同工作,实现流畅体验。
🔹 优势 👍
学习成本低,JavaScript 和 React 开发者可以快速上手
满足大部分产品需求,适用于多数中小型 App
代码复用性高,节省开发时间与人力成本
有大量 开源组件 和社区支持,发展活跃
🔹 哲学与设计理念 🧩
React Native 并不是完全跨平台,而是通过处理 Native 重叠部分来实现最大化复用代码。它强调 “Learn once, write anywhere” 而不是 “write once, run anywhere”。
🔹 平台选择的考量 🤔
文章也提到在选择 React Native 还是原生开发时,需根据产品的实际需求、团队技术栈、性能要求等因素综合考虑。例如:
对性能要求极高的应用建议使用原生开发
对开发效率和跨平台需求强烈的项目更适合 React Native
1、React-native 的背景
🔹 背景与定义
React Native 是由 Facebook 创建的,基于 JavaScript 的跨平台开发框架,旨在帮助开发者使用一套代码同时构建 iOS 和 Android 应用。🧠
Facebook
创建了 React-Native(RN
)来构建 app
。它最初是在 2013 年的夏天在 Facebook
内部的一个项目,2015 年成为开源项目,是因为当时 React
在社区的呼声很高,他们就觉得 React 是一个很好的 UI 框架,那么如果你想构建一个 native-app
,为什么不直接让在 React
跑在移动端的操作系统上那!
因此,在同一年,Facebook
将 React
分为两个独立的库,也就是 React
和 React-dom
,可能大伙对这个概念还挺模糊的,我简单解释一下。
React: React
是一种用于构建用户界面的 JavaScript
库。它是一个核心库,用来创建 React
元素 (elements
)、组件 (components)
和虚拟 DOM (Virtual DOM)
,并在应用程序中管理组件的状态和生命周期。React
可以在客户端和服务器端使用也包括了React Native
。
React-dom
: React-DOM
是 React
库针对浏览器的针对 DOM 操作的补充。React-DOM
提供了与 DOM
相关的功能,比如把 React 组件渲染到 DOM 中,处理用户交互等事件。
简单来说,React
库提供了一个基础构建组件树的库,而 React-DOM
则为你提供了一些针对 Web
页面的工具,如将组件渲染到网页中,并支持通过事件响应来进行交互。
从那时起,React 就不用关心组件的渲染在哪个平台上。Web 平台的渲染由 ReactDOM 承担,而移动平台的渲染由 RN 承担。
2、什么是 React-native
RN 是一个基于 javascript 的跨端框架,RN 提供了一套代码多个平台运行的能力。
它最开始解决的问题是,在安卓上,开发者需要实现一套 Java app,又在 ios, 需要实现 Swift,我们就需要学习两门语言,去实现一个完整的 app。

那时候就感觉像是这样的。
web
开发者要了解HTML,CSS,JS,React
安卓
开发者要了解Java,Kotlin SDK
ios
开发者要了解Object-c,Swift,CocoaPods.
而在 R 系大家庭中,React-native
应运而生,引入一个新的platform
去平替上者后 2。
它现在看起来是这样的

这就是我前面讲到的,React
仅仅是管理Fiber树,em或者说组件树
,而渲染交给了react-dom
或者react-native
。
我们进一步研究一下,究竟是如何在我们的app
上跑的,rn
其实是用React
、Js
去调用native
组件然后构建app
。例如,<Image/>
组件代表了另外两个本地组件, 安卓的ImageView
、iOS
的UIImageView
。在这 rn 的架构中是由两个线程控制的,一个js
线程、一个native
线程。

首先我先讲一下
js
线程的东西,我们先有个概念,举个例子:我们的浏览器用虚拟引擎去执行js
代码就像是v8
。意思就是我们的代码如果要跑在rn
上同样需要一个虚拟引擎,去执行我们的api
、处理我们的事件。在最开始就是 ios 内置的JScore
这个引擎,但这个引擎在打包安卓的时候会把包搞大,又用不上,所以就在 0.6 这个版本后采用Hermes
这个新引擎,在 0.64 后 ios 也采用这个引擎了,毕竟它确实更好,如下它的优势。
更快的启动速度。
更小的包。
内存使用更小。
与浏览器中一样,rn
中的JS
是在单个线程中实现的。该线程负责执行JS
。我们正在编写的业务逻辑将在这个线程中执行。这意味着我们所有的通用代码,如组件、状态、钩子和REST API
调用,将在应用程序的 JS 部分中处理。
那么
native
线程是做啥那,其实就是执行native
代码的地方,rn
它在每个平台(java、oc、ios)
上都去实现了这一部分,这个线程绝大部分的内容都是与安卓ios
通信的sdk
,同时为我们提供统一的 api。举个例子:就是比如我调用一个alert
弹窗,native 层就整合了 2 个平台提供了一个统一的 api,然后我们在 js 线程中去调用他。实际上这是线程的交互,在 native 线程的角度来看,就我们要弹出个警告,他其实是两个部分,Native ui
去更新页面,Native Moudles
去访问平台特有的功能。
上面我们说了一下两个线程分别是干啥的,紧接着就肯定离不开线程之间的通信,而这两个线程之间的通信是通过桥(就这么理解吧)
,这个桥是用C++
写的,并基于一个异步队列。当桥从其中一方接收数据时,它将其序列化,将其转换为 JSON 字符串,然后把它排在队列中。在到达目的地后,数据就被反序列化。
就以上面的alert
为例,native
接受来自 JS 的回调并显示该对话框。实际上,JS 方法在被调用时,向桥发送消息,并接收到到消息时,native
执行指令。本机消息也可以被转发到 JS。例如,单击该按钮时,native 向 js 发送一个单击事件消息。就大概像这样:

大家应该很容易发现问题,就是因为所有的事件都依赖于异步的桥去完成通信,那可能会面临就是说队列负载过高,就导致的性能问题,但确实也存在,只能说有利有弊了,我们先留下这个悬念,后面再看看 RN 的架构中是如何处理这个问题的(下一篇再讲新架构内容太多了)。
其实RN
使用就是使用异步回调去操作底层的移动端操作系统,也就是调用原生的api。rn
有一个JavaScript
引擎,并且RN API
与 Web 的React
基本相同,区别在于原生端;Rn 是异步调用的原生 API,而不是 DOM。如图所示:

RN
使用与web
上使用的相同 React 库(也就是前面提到的 React 核心库),并在JavaScriptCore
中运行。发送到
Native api
的消息是异步和批处理的。RN
附带了为移动平台实现的组件,而不是 HTML 元素的组件.RN
其实代表的是通过iOS
和Android api
渲染组件的方法。它可以用同样的概念来在tvOS
、电视、Windows、macOS,甚至是 Web 上渲染。
3、使用 React-native 的优势
为React
去实现一个新的渲染其实还挺难的,就大伙想象一下这就像发明一个可以运行在ios
和Android
的新的 dom 难度,但跨端应用还是不得不做,就我想了一下有这几个原因吧。
最重要是还是需求催生了技术,因为移动端的巨大需求,而 H5 性能的不近人意(就是用户体验差),而 rn 这种其实算是变相调用原生的
api
会好很多。然后就是
jsx
,可能我对flutter
的好感不如 rn 的原因就是因为这个吧,学习成本低了。商业价值洛,这些年客户端混成啥样不用我多说了吧(但从另外方面来说还是得要人做一些桥接的东西)。
4、自我感觉 Rn 的哲学
就这里只谈谈自己对RN
的感觉。
怎么说那?就是可能大家觉得rn
,应该就是你可以用react
的语法写一个跑在任何原生设备上的应用。
但不行,因为ios
和安卓在许多最基本的层面就是不一样的,甚至它们的 UX 哲学完全不同(这其实也是 ios 好很多的原因),所以其实想写一个不处理两种情况的单一app
其实还真不行。
简单的说就是,rn
不是实现一个组件库让你在任何地方跑,它处理的只是native
重叠的地方。rn 不是写一次,就可以在任何地方跑(除非你完全不在意用户体验),它应该说是学习一次,写在任务地方。你需要在某些情况,用特定ios/安卓
组件,去提供更好的 UX(但其实 rn 已经帮你处理很多差异和提供很多通用基础组件了,只是你可能需要脑子里对平台差异有个类似于红线认知的东西)
5、谈谈产品与 app
对于用户来说,Web 应用的使用门槛远低于 App。如果没有强需求,大家通常并不愿意安装一个久未使用、图标发灰的 App,而是更倾向于直接打开浏览器获取信息,尽管 Web 的使用体验可能不如 App 那么好。那么,当我们手头有一个面向 C 端的产品时,应该如何选择平台呢?
可选平台:
PC Web
移动端 Web(手机、平板)
移动端 App
从产品规模和功能复杂度的角度来看:
如果是一个功能复杂、逻辑重的大型产品,建议选择 App,因为它能更好地控制性能、交互体验与原生能力。
如果是功能轻量、单一的工具型产品,使用 移动端 Web 会更加灵活、快捷,也更适合冷启动。
从技术角度来说,移动端浏览器确实缺乏许多移动 App 的能力,主要原因包括以下几点:
一、UI 与交互差异
浏览器中的 HTML 元素无法与原生组件在交互与视觉体验上保持一致。例如,一些 UI 设计会提出“在移动端展示复杂表格”的需求,但实际上这违背了移动端轻交互的设计理念,体验通常很差。
二、缺乏原生能力
移动 Web 无法很好地支持原生 App 中的高级功能,如原生手势系统。Web 中的点击事件只是单一的响应,而原生中,用户手指的滑动、长按、按压等都由专门的系统处理,开发者只需关注逻辑即可。而在 Web 中实现这些,需要自己去监听 touch 事件、处理手势的 x/y 坐标、时间等,开发成本高,效果也不稳定。
简单总结:
移动端 Web 在 UI 和交互上难以与原生统一,不适合实现复杂交互,像“移动端上做复杂表格”这类设计在体验上本身就不合理。
Web 应用缺乏原生能力支持,尤其在交互、手势、动画等方面难以还原原生体验。因此,
平台的选择要基于产品复杂度、目标用户习惯、开发成本和迭代速度综合权衡。
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