资深大牛带你了解源码!分析 Android 未来几年的发展前景,快来收藏!
越来越多的人在提“移动端的下半场”、“Android 开发的焦虑”之类的,也有人在喊“技术天天在变,学也学不完”,“昨天 Kotlin 今天 Flutter”。其实我却认为,如果你技术达到了一定程度,你无需太过在意这些。
移动端真正进入下半场了吗?于我看来并没有,最多说“Android 技术的探索”进入了下半场,而整个市场还是乐观的。以前是 BAT 的天下,而近两年出来越来越多的独角兽:头条、抖音、拼多多、快手、小猿搜题等,这些公司的业务都在移动端上,他们需要招聘更多的移动端人才。如果真要说下半场,只能说很多小型创业公司在退出市场,这确实会导致很多入门工程师失业,但这也说明了这个行业在更加规范。
而且,对于 Android 工程师而言,这更是个好的时代。互联网下沉,那么下沉市场里的用户是使用 Android 多还是 iOS 多,大家都清楚。
那么,对于工程师而言需要做什么才能存活呢?很简单,要么转行,要么提高。我相信,一个技术不错的工程师,不但无需焦虑,而且在这个时代,能够拥有稳定的职业生涯和丰厚的收入。
JetPack 里的组件
上图就是 JetPack 中包含的组件列表,每个组件都是相对独立的,可以被单独使用和构建。其中像被介绍的最多,也是最常被使用的 LiveData, ViewModel, Room, Navigation, WorkManager 之类的都发布了正式版,而 CameraX, Compose 之类的还处在 Alpha 版本,未正式发布,官方并不建议在生产环境中使用。
然后说下,JetPack 所有的组件都是基于 AndroidX 构建的,如果想在项目中使用 JetPack 需要先将项目中对 Support Lib 的依赖全部换成 AndroidX。
Android 目前已经发展了 11 年,可以说是比较成熟的技术了,一开始时框架很少,也没有什么规范,所有的代码都是要自己写,比如网络请求,数据库请求,数据解析等等。后来出现了一些框架来帮助开发者快速进行开发,比如 XUtils、Volley、OKHttp、EventBus 等,随着框架越来越多,一个应用可以有多种技术选型,直接导致应用开发越来越不规范,导致做出来的应用质量参差不齐,这显然不是谷歌想看到的。谷歌随后推出了 MVP 和 MVVM 相关的官方例子,效果很一般,而且覆盖面只是在架构上,Goole I/O 2018 大会上推出的 Android Jetpack 有望解决以上的问题。
三、Android Jetpack 简介
Jetpack 并不是一个框架或者组件,它是一套库、工具和指南的集合,可帮助开发者更轻松地编写优质应用。这些组件可帮助开发者遵循最佳做法、摆脱编写样板代码的工作并简化复杂任务,以便将精力集中放在所需的代码上。Android Jetpack 中的很多组件并不都是新开发的,而是很早就有了,比如在 Goole I/O 2017 大会时推出了 Android Architecture Component(AAC),它包括了 LifeCycle、LiveData、ViewModel、Room。在 Goole I/O 2018 大会上,用 AndroidX 替代了 Android Support Library,并在 Android Architecture Component 的基础上发布了 Android Jetpack,AndroidX 也是属于 Android Jetpack。
Jetpack 主要特性有以下三点:
1.加速开发组件可单独使用,也可以协同工作,当使用 kotlin 语言特性时,可以提高效率。
2.消除样板代码 Android Jetpack 可管理繁琐的 Activity(如后台任务、导航和生命周期管理)。
3.构建高质量的强大应用 Android Jetpack 组件围绕现代化设计实践构建而成,具有向后兼容性,可以减少崩溃和内存泄漏。
四、Android Jetpack 分类
下图是 Jetpack 的分类。
谷歌仍旧不断的完善 Android Jetpack,截至到 2019 年 8 月已经有很多新加的组件并没有显示在上图中,比如 CameraX 等。Android Jetpack 分类有 4 种,分别是 Architecture、Foundationy、Behavior、UI,下面分别介绍下。
1. Architecture(架构组件)
Architecture 指的是架构组件,帮助开发者设计稳健、可测试且易维护的应用。架构组件可以说是对应用开发帮助最大的组件,本系列也是围绕着架构组件进行讲解。
DataBinding:以声明方式将可观察数据绑定到界面元素,通常和 ViewModel 配合使用。
Lifecycle:用于管理 Activity 和 Fragment 的生命周期,可帮助开发者生成更易于维护的轻量级代码。
LiveData: 在底层数据库更改时通知视图。它是一个可观察的数据持有者,与常规 observable 不同,LiveData 是生命周期感知的。Navigation:处理应用内导航。
Paging:可以帮助开发者一次加载和显示小块数据,按需加载部分数据可减少网络带宽和系统资源的使用。
Room:友好、流畅的访问 SQLite 数据库。它在 SQLite 的基础上提供了一个抽象层,允许更强大的数据库访问。
ViewModel: 以生命周期的方式管理界面相关的数据,通常和 DataBinding 配合使用,为开发者实现 MVVM 架构提供了强有力的支持。
WorkManager: 管理 Android 的后台的作业,即使应用程序退出或设备重新启动也可以运行可延迟的异步任务。
官方推荐的 Android 应用架构如下图所示。
这些架构组件既可以配合使用,也可以单独使用,这里建议还是尽量按照官方推荐的来。
2. Foundationy(基础组件)
基础组件提供横向功能,例如向后兼容性、测试、安全、Kotlin 语言支持,并包括多个多个平台开发的组件。
Android KTX:优化了供 Kotlin 使用的 Jetpack 和 Android 平台 API。帮助开发者以更简洁、更愉悦、更惯用的方式使用 Kotlin 进行 Android 开发。AppCompat:帮助较低版本的 Android 系统进行兼容。Auto: 开发 Android Auto 应用的组件,提供了适用于所有车辆的标准化界面和用户交互。检测:从 AndroidStudio 中快速检测基于 Kotlin 或 Java 的代码。多 Dex 处理:为具有多个 Dex 文件应用提供支持。安全:安全的读写加密文件和共享偏好设置。测试:用于单元和运行时界面测试的 Android 测试框架。TV: 构建可让用户在大屏幕上体验沉浸式内容的应用。Wear OS:开发 Wear 应用的组件。
3. Behavior(行为组件)
行为组件可帮助开发者的应用与标准 Android 服务(如通知、权限、分享)相集成。
CameraX:帮助开发简化相机应用的开发工作。它提供一致且易于使用的界面,适用于大多数 Android。 设备,并可向后兼容至 Android 5.0(API 21)。DownloadManager:处理长时间运行的 HTTP 下载的系统服务。媒体和播放:用于媒体播放和路由(包括 Google Cast)的向后兼容 API。通知:提供向后兼容的通知 API,支持 Wear 和 Auto。权限:用于检查和请求应用权限的兼容性 API。设置:创建交互式设置,建议使用 AndroidX Preference Library 库将用户可配置设置集成到应用中。分享操作:可以更轻松地实现友好的用户分享操作。切片:切片是一种 UI 模板,创建可在应用外部显示应用数据的灵活界面元素。
4. UI(界面组件)
Animation and Transition:该框架包含用于常见效果的内置动画,并允许开发者创建自定义动画和生命周期回调。Emoji Compatibility:即便用户没有更新 Android 系统也可以获取最新的表情符号。Fragment:组件化界面的基本单位。布局:用 XML 中声明 UI 元素或者在代码中实例化 UI 元素。调色板:从调色板中提取出有用的信息。
五、在应用中引入 Jetpack 相关组件
在项目 build.gradle 中添加 google() 库,如下所示。
如果想引入 Room,可以在模块 build.gradle 中这么写:
总结
这篇文章内部不多,旨在让大家了解 Android Jetpack 是什么,包括什么,如何引用,从下一篇开始,就开始学习 Android Jetpack 的架构组件。
最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
最后
赠送大家一套完整的 Android 学习资料吧。
以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。
后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!
资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。
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