聊到线程池就一定会聊到线程池的执行流程,也就是当有一个任务进入线程池之后,线程池是如何执行的?我们今天就来聊聊这个话题。线程池是如何执行的?线程池的拒绝策略有哪些?
线程池执行流程
想要真正的了解线程池的执行流程,就得先从线程池的执行方法 execute() 说起,execute() 实现源码如下:
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
int c = ctl.get();
// 当前工作的线程数小于核心线程数
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
// 创建新的线程执行此任务
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
// 检查线程池是否处于运行状态,如果是则把任务添加到队列
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
// 再次检线程池是否处于运行状态,防止在第一次校验通过后线程池关闭
// 如果是非运行状态,则将刚加入队列的任务移除
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
// 如果线程池的线程数为 0 时(当 corePoolSize 设置为 0 时会发生)
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false); // 新建线程执行任务
}
// 核心线程都在忙且队列都已爆满,尝试新启动一个线程执行失败
else if (!addWorker(command, false))
// 执行拒绝策略
reject(command);
}
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从上述源码我们可以看出,当任务来了之后,线程池的执行流程是:先判断当前线程数是否大于核心线程数?如果结果为 false,则新建线程并执行任务;如果结果为 true,则判断任务队列是否已满?如果结果为 false,则把任务添加到任务队列中等待线程执行,否则则判断当前线程数量是否超过最大线程数?如果结果为 false,则新建线程执行此任务,否则将执行线程池的拒绝策略,如下图所示:
线程池拒绝策略
当任务过多且线程池的任务队列已满时,此时就会执行线程池的拒绝策略,线程池的拒绝策略默认有以下 4 种:
AbortPolicy:中止策略,线程池会抛出异常并中止执行此任务;
CallerRunsPolicy:把任务交给添加此任务的(main)线程来执行;
DiscardPolicy:忽略此任务,忽略最新的一个任务;
DiscardOldestPolicy:忽略最早的任务,最先加入队列的任务。
默认的拒绝策略为 AbortPolicy 中止策略。
DiscardPolicy 拒绝策略
接下来我们以 DiscardPolicy 忽略此任务,忽略最新的一个任务为例,演示一下拒绝策略的具体使用,实现代码如下:
public static void main(String[] args) {
// 任务的具体方法
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前任务被执行,执行时间:" + new Date() +
" 执行线程:" + Thread.currentThread().getName());
try {
// 等待 1s
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
// 创建线程,线程的任务队列的长度为 1
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(1, 1,
100, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
// 添加并执行 4 个任务
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
// 线程池执行完任务,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
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以上程序的执行结果如下:
从上述执行结果可以看出,给线程池添加了 4 个任务,而线程池只执行了 2 个任务就结束了,其他两个任务执行了拒绝策略 DiscardPolicy 被忽略了,这就是拒绝策略的作用。
AbortPolicy 拒绝策略
为了和 DiscardPolicy 拒绝策略对比,我们来演示一下 JDK 默认的拒绝策略 AbortPolicy 中止策略,线程池会抛出异常并中止执行此任务,示例代码如下:
public static void main(String[] args) {
// 任务的具体方法
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前任务被执行,执行时间:" + new Date() +
" 执行线程:" + Thread.currentThread().getName());
try {
// 等待 1s
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
// 创建线程,线程的任务队列的长度为 1
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(1, 1,
100, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); // 显式指定拒绝策略,也可以忽略此设置,它为默认拒绝策略
// 添加并执行 4 个任务
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
// 线程池执行完任务,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
复制代码
以上程序的执行结果如下:
从结果可以看出,给线程池添加了 4 个任务,线程池正常执行了 2 个任务,其他两个任务执行了中止策略,并抛出了拒绝执行的异常 RejectedExecutionException。
自定义拒绝策略
当然除了 JDK 提供的四种拒绝策略之外,我们还可以实现通过 new RejectedExecutionHandler,并重写 rejectedExecution 方法来实现自定义拒绝策略,实现代码如下:
public static void main(String[] args) {
// 任务的具体方法
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前任务被执行,执行时间:" + new Date() +
" 执行线程:" + Thread.currentThread().getName());
try {
// 等待 1s
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
// 创建线程,线程的任务队列的长度为 1
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(1, 1,
100, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1),
new RejectedExecutionHandler() {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
// 执行自定义拒绝策略的相关操作
System.out.println("我是自定义拒绝策略~");
}
});
// 添加并执行 4 个任务
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
}
复制代码
以上程序的执行结果如下:
总结
线程池的执行流程有 3 个重要的判断点(判断顺序依次往后):判断当前线程数和核心线程数、判断当前任务队列是否已满、判断当前线程数是否已达到最大线程数。如果经过以上 3 个判断,得到的结果都会 true,则会执行线程池的拒绝策略。JDK 提供了 4 种拒绝策略,我们还可以通过 new RejectedExecutionHandler 并重写 rejectedExecution 方法来实现自定义拒绝策略。
是非审之于己,毁誉听之于人,得失安之于数。
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