从 60 帧到 360 帧:对比 ToDesk、向日葵、TeamViewer 三款远程巨头的画质进化
一、 引言 - 重新定义“远程控制”的边界
近年来,远程控制软件已从单纯的技术支持工具,演进为支撑专业创作与高性能应用的核心平台。对于设计师、视频剪辑师及游戏玩家而言,单纯的“连接”已无法满足需求,高画质、高帧率与低延迟已成为远程控制软件的新赛场。
本文将通过严谨的横向对比,深度解析 ToDesk、向日葵和 TeamViewer 这三款主流远程控制软件在修图、视频剪辑和游戏等高性能要求场景下的真实表现,看谁能真正胜任专业级远程协作的需求。
二、高级画质对决 - 谁能当好“远程修图师”?
对于设计师和摄影师而言,远程修图不仅要求界面流畅,更需要对色彩和细节的精准还原。
高分辨率图片浏览与编辑。
对比分析:
ToDesk:ToDesk 在色彩还原方面表现卓越,能够无损传输原始色彩信息,这意味着远程操作时能精准区分相近色彩,对于摄影师调整色阶和设计师微调配色至关重要。并且 ToDesk 在画质实现跨越式升级,由基础的 30 帧到 60 帧,再到近期最高 360 帧,分辨率由 2k 到 4K,实现质的飞跃,画质体验直接拉满。
首先进入控制:
创建远程连接仅需 5~8 秒,延时特别低,操控起来体验感非常好,打开图片后
我们打开【普通办公模式】,这个模式下,可以保证网络流程和基础的远程画质
可以看到画质以及色彩有了很大的提升,可以放大来看下
这个模式下,远程连接的画面刷新率始终稳定在 60 帧/秒,操作指令延时也牢牢控制在 20 毫秒级别,这个时候可视化程度还是相对不错的,但像素点及背光区的精细还需要提升。
然后我们再测测看 ToDesk 在高帧模式下,即【高性能模式】开启“原画+真彩+极速刷新”,设备允许情况下,可以将帧率提高到 360 帧。
为了保证高帧效果,我特意询问了 ToDesk 官方客服,240 帧、360 帧对设备的要求,官方推荐配置是:
被控:NVIDIA GeForce RTX 4070
主控:Intel Arc A770M、Nvidia 3060Ti
打开高性能模式后,无论是观察照片的暗部噪点,还是鉴别色彩的细微过渡,远程画面都与本地显示器保持了高度一致,为远程精准调色和细节修饰提供了坚实保障。并且处理照片的这种“跟手性”几乎消除了远程操作的滞后感,画笔涂抹、液化推拉、精准选区等操作都十分流畅。
我还发现了 ToDesk 推出的【文件中心】功能,本机可以一键选择最多 5 台同账号设备进行传输,这一功能真的极大的方便了文件传输的便捷性。
文件中心真的非常适合修图、设计师,它可以直接展示本机的设备详情,可以直接拖拽和选择文件,通过设备代码或设备列表进行选择,而且这都是在同账号设备下进行的,意味着在安全保障的基础上,你可以“一传多”台设备,发挥着 ToDesk 无损画质、断点续传的优势。
向日葵: 在打开图片时表现尚可,但在进行操作时,延时显著升高,严重影响精细修图的体验。
同样的图片,通过向日葵打开之后,可以看到,帧率延时较低,但能够较为流畅地打开显示
但在操作的过程中,延时就特别高了,特别卡,很难进行流畅的剪辑操作
另外,向日葵画质最高支持 4K 144 帧,144 帧高帧远控仅支持电脑远控电脑(Windows 系统),还需要升级为超级会员,价格昂贵且显示效果一般。
TeamViewer: 作为老牌强者,可以有很流畅的体验,能够很好地进行 PS 操作。
虽然色彩准确,但在高分辨率模式下压缩明显。
并且没有更多的展示,比如帧率、带宽等,给人的感觉就是能展示、能打开、能操作而已,画质上并没有多少感觉。
其实,从 TeamViewer 的官推中可以看出,它并不着重在画质上,而是对安全、兼容和终端上的支持更多一些,更何况国外远程服务器问题,画质方面应该没什么优势了。
三、 流畅度考验 - 谁是“远程剪辑师”的得力助手?
视频剪辑对远程控制软件的要求更为严苛,需要同时保障高画质、高帧率和低延迟。
高码率视频剪辑预览。
ToDesk:使用剪映专业版进行视频剪辑测试时,ToDesk 展现出显著优势。在视频预览和剪辑过程中,其帧率与延时数值依然稳定在极佳的水平。
我们在打开剪映软件后可以看到其帧率以及延时数值
在我们打开一个视频进行剪辑,帧率与延时数值依然稳定在极佳的水平
向日葵: 在相同剪辑场景下,根本无法进行精细剪辑。
打开同一个视频之后,可以看到已经来到 194ms 的延时了,并且帧率低于 20fps
在简单操作过程中,已经来到了 880ms 的延时,根本无法进行!
TeamViewer: 在处理高帧率内容时会出现明显卡顿,但在轻量级场景下仍能胜任基础剪辑操作:
四、 终极性能释放 - 闯入高帧率的无人区
如果说办公、修图和视频剪辑是对远程软件的性能测试,那么 3A 级 FPS 游戏《无畏契约》就是对它的终极试炼。这类游戏对帧率、延迟和画面完整性的要求极为苛刻,毫秒级的卡顿或画面撕裂都足以决定胜负。
1080P 分辨率下的帧率战争:
ToDesk: 支持 1080P 360 帧的高帧率传输。
我们可以通过性能要求最高的 3A 枪战游戏无畏契约进行测试:
我们可以开启游戏模式,打开极速刷新模式
我们可以看到帧率立马稳定在 360 帧左右,延时依旧是 20ms 左右,这不仅是数字的超越,更是质的飞跃。360 帧的远程支持意味着 ToDesk 能够完整保留游戏原始画面的每一处细节和动态信息,为您提供目前全远程领域最高规格、最接近本地游玩的视觉体验。无论是枪口火焰的粒子效果,还是敌人快速移动的残影,都清晰、流畅,无拖影。
接下来,我们开一把游戏测试一下效果:在持续一段时间之后,帧率依旧能够稳定在 350 帧左右,能够拥有很好的游戏体验
可以发现 ToDesk 的独家 3D 游戏视觉支持技术,正是为应对此类高速、高动态游戏场景而生。它确保了远程画面不仅快,而且稳且真,彻底打破了“远程游戏等于画质下降、操作卡顿”的传统认知,让你在任何地方都能无缝继续电竞征程。
向日葵:超级会员仅支持 30FPS,在《无畏契约》这类 FPS 游戏中,体验非常差。
通过向日葵打开之后继续体验:
15 帧率下可以勉强进行游戏,但是 508ms 的延时带来的非常不好的体验,即使在自身不操作的过程,也出现了极高的延时情况,画质音质也极其卡,常伴有失帧的感觉,完全无法进行游戏。
TeamViewer:
在这样的高强度场景下,TeamViewer 也无法很好地进行流畅运行,画面已经出现了很严重的肉眼可见的重影和掉帧了
六、 总结
综合来看,在专业和高性能场景下:
1. ToDesk:在性能赛道中处于行业领先位置,适合对远程控制性能有苛刻要求的用户,特别是其 2K 240 帧、1080P 360 帧的支持和高精度色彩还原能力,这主要得益于 ToDesk 技术背后的秘密:
编解码器: ToDesk 支持包括 H.265/HEVC、VP8、H.264、AV1 以及智能无损和无损等多种编码格式。其中,H.265/HEVC 能在同等画质下比 H.264 节省约 40-50%的带宽,这意味着在网络条件有限的情况下,用户依然能获得清晰流畅的画面。
自适应码率与网络优化:ToDesk 具备动态码率调节能力,能够根据网络状况自动匹配最优画质和帧率。结合其 ZeroSync®传输引擎,ToDesk 将综合带宽利用率提升 30%-50%,拥塞率下降 90%,在复杂的网络环境下仍能保持稳定流畅。
更多种模式: 游戏模式支持 3D 鼠标视角自动切换,并兼容市面上主流游戏控制器。该模式针对游戏操作的高帧率和低延迟需求进行了特别优化,如今最高可支持 1080P 分辨率下 360 帧的刷新率,确保远程游戏也能流畅运行。
2. 向日葵:免费版功能受限较为严重,付费版在画质和流畅度上也有所不足,难以胜任专业的创意工作流程。
3. TeamViewer:在基础办公场景中仍能提供可靠服务,但在大文件传输、高分辨率屏幕共享等场景下,性能确实不及 ToDesk。
远程控制技术正在从“连通”走向“体验”,高帧率、低延迟是必然趋势。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【陈橘又青】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/019db4ae9b7621eaf610cd52c】。文章转载请联系作者。







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