底层学习 ---Android-IPC 机制(二)序列化机制
</intent-filter></activity>
<serviceandroid:name=".MyService"android:process="com.czy.process.test" />
并在启动 MainActivity 的同时启动 MyService ,这样,在系统进程列表中就可以看到这两个相关的进程
虽然开启多进程的方法并不算麻烦,但当应用开启了多进程后,其实会对来很多的负面影响,主要有以下几个:
静态成员与单例模式失效
线程同步机制失效
SharedPreferences 可靠性下降
Application 被创建多次
为了解决多进程带来的问题,系统也为开发者提供了很多的跨进程通信方式,比如文件共享、ContentProvider、Messenger、AIDL、Socket 等
二、Serializable
跨进程通信的目的就是为了进行数据交换,但并不是所有的数据类型都能被传递,除了基本数据类型外,还必须是实现了序列化和反序列化的数据类型才可以,即实现了 Serializable 接口或 Parcelable 接口的数据类型
Serializable 接口是由 Java 所提供的一个序列化接口,是一个空接口,为对象提供了标准的序列化和反序列化接口。类只要实现了该接口,即可自动实现默认的序列化过程。
package java.io;
public interface Serializable {}
此外,为了辅助系统完成对象的序列化和反序列化过程,还可以声明一个 long
型数据 serivalVersionUID
private static final long serivalVersionUID = 123456578689L;
序列化时系统会把对象的信息以及 serivalVersionUID 一起保存到某种介质中(例如文件或内存中),当反序列化时就会把介质中的 serivalVersionUID 与类中声明的 serivalVersionUID 进行对比,如果两者相同则说明序列化的类与当前类的版本是相同的,则可以序列化成功。如果两者不相等,则说明当前类的版本已经变化(可能是新增或删减了某个方法),则会导致序列化失败
如果没有手动声明 serivalVersionUID ,编译工具则会根据当前类的结构自动去生成 serivalVersionUID ,这样在反序列化时只有类的结构完全保持一致才能反序列化成功
为了当类的结构没有发生结构性变化时依然能够反序列化成功,一般是手动为 serivalVersionUID 指定一个固定的值。这样即使类增删了某个变量或方法体时,依然能够最大程度地恢复数据。当然,类的结
构不能发生太大变化,否则依然会导致反序列化失败
此外,静态成员变量属于类不属于对象,所以不会参与序列化过程,用 transient 关键字标记的成员变量也不会参与序列化过程
三、Parcelable
Parcelable 接口是由 Android 系统提供的序列化接口,官方也推荐使用 Parcelable 进行序列化操作,Bundle 、 Intent 和 Bitmap 等都实现了 Parcelable 接口。Parcelable 接口相比 Serializable 更为高效,但实现方式也相比麻烦些下面看个例子
/**
作者:leavesC
时间:2019/4/4 10:46
描述:*/public class Demo implements Parcelable {
private String stringField;
private int intField;
private boolean booleanField;
public Demo(String stringField, int intField, boolean booleanField) {this.stringField = stringField;this.intField = intField;this.booleanField = booleanField;}
@Overridepublic int describeContents() {return 0;}
@Overridepublic void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {dest.writeString(this.stringField);dest.writeInt(this.intField);dest.writeByte(this.booleanField ? (byte) 1 : (byte) 0);}
protected Demo(Parcel in) {this.stringField = in.readString();this.intField = in.readInt();this.booleanField = in.readByte() != 0;}
public static final Creator<Demo> CREATOR = new Creator<Demo>() {@Overridepublic Demo createFromParcel(Parcel source) {return new Demo(source);}
@Overridepublic Demo[] newArray(int size) {return new Demo[size];}
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