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移动跨平台技术演进
1. 引言
移动互联网发展十余年,伴随着 Android、iOS 等智能手机的不断普及,移动端已逐步取代 PC 端,成为兵家必争之地。正所谓“得移动端者得天下”,移动端已成为互联网领域最大的流量分发入口,一大批互联网公司正是在这大趋势下崛起。
2. 为什么需要跨平台技术
伴随着移动互联网的高速发展,公司间竞争越来越激烈,如何将好想法快速落地、快速试错,成为备受关注的问题。提升研发效率、缩短研发周期,保障产品快速试错并能快速迭代新功能,让新产品新功能以最快的速度同时抵达 Android、iOS 等多端用户。
众所周知,Android 应用采用 Java 或 Kotlin 编写,iOS 应用采用 Objective-C 或 Swift 编写,Web 端采用 HTML /CSS/JavaScript 编写。当需要开发支持多端的应用,每一端都需要独立研发、测试,一直到上线,以及后续的维护工作,工作量成倍增涨,势必延长研发周期。
为了解决多端独立开发的问题,跨平台技术便应运而生,各大互联网公司为此都投入大量人力,于是出现了各种跨平台技术框架,面对移动领域的跨平台技术方案的层出不穷,又该如何做技术选型呢?
3. 移动端技术选型
作为移动端的跨端技术方案,所关注无外乎以下这 4 个方面:研发效率、动态性、多端一致性、性能体验。
研发效率:最大化代码复用,减少多端差异的适配工作量,降低开发成本,专注业务开发,实现“write once,run everywhere”的终极目标。效率提升是贯穿整个业务的生命周期线,即便业务上线后,可持续降低后续的维护成本,加快新 feature 的迭代速度,这是一个持续的效率收益。当然,这里不得不说,任何一门新技术在开发启动学习阶段会有一些成本,但上手后的收益是长期的。
动态化:突破渠道的更新频率,可快速迭代新功能,这一点不仅是跨平台技术的诉求,也是 Native 技术必备的杀手锏,这也是评估跨端技术的一个重要考核点。
多端一致性:好产品在多端 UI 设计上,往往是整体风格统一,所以业务方采用原生各自独立开发完成后,还需额外花不少时间来修改 UI 以保证多端一致性;可见,各端独立实现开发方式,带来的效率滞后,不仅仅是 Android 和 iOS 各开发一份代码的工作量,还有双端 UI 的一致性对齐的工作。
性能体验:一般地,跨端技术方案拥有以上多重优势,但在性能方面比原生流畅更差些。牺牲部分体验换来效率提升,这一点也是情理之中,试想一下,跨平台技术方案同时兼得这 4 点,那么原生技术恐怕已退出历史舞台,早已是跨平台技术的天下,所以往往跨平台技术的性能优劣便成为核心指标。
4. 跨平台技术划分
对研发效率和体验的不断追逐,移动端的跨平台技术方框架层出不穷,然则天下武功众多,万变不离其宗,从其核心本质来划分,可大致分为以下三大类:
Web 技术:主要依赖于 WebView 的技术,功能支持受限,性能体验很差,比如 PhoneGap、Cordova、小程序。
原生渲染:使用 JavaScript 作为编程语言,通过中间层转化为原生控件来渲染 UI 界面,比如 React Native、Weex。
自渲染技术:自行实现一套渲染框架,可通过调用 skia 等方式完成自渲染,而不依赖于原生控件,比如 Flutter、Unity。
文末
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