【C++】选择排序
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🍸选择排序
🍖什么是选择排序
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素的个数为零。选择排序是不稳定的排序方法。
🍳举个栗子
对{29,10,14,8,8,20}进行选择排序,执行顺序如下:
首先需要设置两个变量,第一个变量,index 初始值为 0,代表已经排好多少个元素,第二个变量 temp,代表当前最小(大)的值。
第一趟 temp 设置为 i,经过一趟的比较,找到最小的值为 8,与 index 下的数进行交换,此时序列{8,10 14,29,8,20},index 更新为 1;
第二趟重复上述过程,找到最小的值为 8,与 index 下的数据进行交换,此时序列{8,8,14,29,10,20},index 更新为 2;
第三趟重复上述过程,找到最小的值为 10,与 index 下的数据进行交换,此时序列{8,8,10,29,14,20},index 更新为 3;
第四趟重复上述过程,找到最小的值为 14,与 index 下的数据进行交换,此时序列{8,8,10,14,29,20},index 更新为 4;
第五趟重复上述过程,找到最小的值为 20,与 index 下的数据进行交换,此时序列{8,8,10,14,10,19},index 更新为 5;
index = n-1(n 为待排序元素的个数);排序完成。
🥩伪代码
🍃见解
选择排序的核心思想即是在一个范围里(为排序的)找出最小或者最大的值,与范围的起始值进行交换,进行 n-1 躺,从而排序完整个集合。
选择排序的时间复杂度:由于需要排序 n-1 躺,每一趟又需要遍历 m 个元素,所以选择排序的时间复杂度即为 O(n2)。
比赛时,只能适合 10000 以内的数据,如果超出了这个数据,很可能会超时。
这里有一个技巧,就是在比赛的时候,可以避免使用 cin、cout,而使用 c 语言中的 printf、scanf,后者是比前者快很多的,当然前者也可以通过其他代码进行优化,但如果记不住,可以直接用 C 语言的输入输出,以提高通告的概率。
什么叫算法的稳定性:算法稳定性指的是在一组待排序记录中,如果存在任意两个相等的记录 R 和 S,且在待排序记录中 R 在 S 前,如果在排序后 R 依然在 S 前,即它们的前后位置在排序前后不发生改变,则称为排序算法为稳定的。
为什么选择排序是不稳定的?举个特例{10,8,10,4},这四个值第一个 10 我们标记为 A10,第二个 10 我们标记为 B20,在第一次排序过程后序列变为{4,8,10,10},A10 去了 B10 后面,和原来的相对位置不一样了,所以选择排序是不稳定的。
🥗牛刀小试
对{5,10,20,48,29,10}进行排序
效果图:
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版权声明: 本文为 InfoQ 作者【游坦之】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/00d09c07fd621a4a4f97dc085】。文章转载请联系作者。
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