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毕业总结

作者:峰宇时空
  • 2022 年 3 月 09 日
  • 本文字数:819 字

    阅读完需:约 3 分钟

毕业总结

十个模块的架构训练营告一段落,有收获,有启发。跳出开发者的角色,从架构师的视角,回顾十个模块的学习,对这一段学习之旅来进行一次总结。

一、什么是架构

1、维基百科的定义

软件架构(Software Architecture)指软件系统的“基础结构”,创造这些基础结构的准则,以及对这些结构的描述。

2、华仔老师的理解:

4R 架构 – Rank + Role + Relation + Rule:

软件架构指软件系统的顶层结构,它定义了系统由哪些角色(Role)组成,角色之间的关系(Relation)和运作规则(Rule)。

二、架构图的分类

三、面向复杂度架构设计环

核心思想,号称价值百万的图:

四、架构设计三原则

① 合适原则;

② 简单原则;

③ 演化原则。

常见的判断维度:

五、架构师

1、定位:

架构师是业务和技术之间的桥梁。

2、核心能力

3、关键思维

确定性思维:消除模糊、不确定的说法和信息,例如“大量用户”应该明确为“XX 万用户”。

创造性思维:通过排列组合创新,得到更多的方案。

系统性思维:系统思考,有逻辑和推导过程,例如“为什么不用 Native 而要用 H5”。

4、架构设计阶段划分

1)架构设计前期

① 利益干系人分析:投资者、使用者、评估者、构建者、维护者、监管者。

② 诉求优先级排序。

2)架构设计中期

① 备选方案设计

设计过程:

a、头脑风暴:对可选技术进行排列组合,得到可能的方案。

b、红线筛选:根据系统明确的约束和限定,一票否决某些方案。

c、4R 设计:确定 Role、Relation,基于核心场景来设计 Rule。

② 备选方案评估和选择

360 度环评+优先级排序

3)架构设计后期

① 详细架构设计


② 架构设计文档写作

六、知识总结

前面五部分提炼了整个架构训练营的知识点,当然,课程不仅仅包含这些精髓,后面的模块还围绕这些知识点运用具体的实例展开,进行了详细地介绍,先思想,后实践,理论实践相结合。

七、心得体会

战术上的勤奋替代不了战略上平庸,思维上的进步方能促进从开发向架构的转变。从架构学习开始,出发了,不要问那路在哪儿,迎风向前,是唯一的方法……


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