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流媒体开发

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C/C++ 程序员黄金方向 - 音视频基础知识和 ffmpeg 编译

用于测量显示帧数的量度,测量单位为每秒显示帧数(fps)或 赫兹(Hz)。每秒显示帧数(fps)或者图形处理场时每秒能够更新的次数。一般来说30fps是可以接接受的,如果能将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感

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音视频 & 流媒体的原理以及基础入门知识

当下,音视频、流媒体已经无处不在,直播已经火了几年,在后续的时间里面,人们聊天已经不仅仅满足与文字、而是更多的在于“类面对面”交流,能够实时感知对方的表情、动作。为此,有必要跟紧时代潮流,好好梳理梳理流媒体这门功课。

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音频和视频流最佳选择?SRT 协议解析及报文识别

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声网
2021-09-29

我们所知道 SRT 是由 Haivision 和 Wowza 开发的开源视频流协议。很多人会认为在不久的将来,它被是 RTMP 的替代品。因为 RTMP 协议安全性稍低,延迟相对较高 ,而相对于 SRT 协议支持高质量、稳定性、亚秒级延迟、强大的编解码器支持。

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WebRTC 传输安全机制第二话:深入显出 SRTP 协议

通过 DTLS 协商后,RTC 通信的双方完成 MasterKey 和 MasterSalt 的协商。接下来,我们继续分析在 WebRTC 中,如何使用交换的密钥,来对 RTP 和 RTCP 进行加密,实现数据的安全传输。同时,本文会对 libsrtp 使用中,遇到的问题的进行解答,例如,什么是 ROC

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音频和视频流最佳选择?SRT 协议解析及报文识别

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明儿
2021-06-05

我们所知道SRT 是由 Haivision 和 Wowza 开发的开源视频流协议。很多人会认为在不久的将来,它被是 RTMP 的替代品。因为RTMP协议安全性稍低,延迟相对较高 ,而相对于SRT协议支持高质量、稳定性、亚秒级延迟、强大的编解码器支持。SRT被许多行业专家认为是视

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WebRTC ICE 状态与提名处理

大家都知道奥斯卡有提名,其实在 WebRTC 的 ICE 中也有提名,有常规的提名,也有激进的提名,而且提名的候选人不一定是最优秀的候选人喔,本文就带你一探其中玄妙。文章内容主要描述 RFC 5245 中 ICE 相关的状态和 ICE 提名机制,并结合 libnice(0.14) 版本进

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