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C4D 渲染器到底该怎么选?

作者:Finovy Cloud
  • 2023-04-25
    广东
  • 本文字数:1196 字

    阅读完需:约 4 分钟

C4D渲染器到底该怎么选?

对 C4D 使用者来说,选择哪个渲染器始终是经久不衰的话题。各大渲染器各有千秋,如何选择也是一门学问。

当前 C4D 主流渲染器,较熟悉的有 Octane 、Arnold、Redshift、V-ray。



尽管 C4D 自带有物理渲染器,但从实际体验上看,上手相当复杂。尽管当前已经增加了节点,但依旧不够友好,要调节效果依旧要测试很久。因此,使用插件渲染器,就显得相当有必要。

现对支持 C4D 的几大主流渲染器,Octane 、Arnold、Redshift、V-ray 进行比较。

01 OctaneRender

OctaneRender 算是国内使用较多的外置渲染器了。尽管该渲染器付费,但因为 oc 比标准渲染器更简单更易出效果,且速度更快,实际渲染不需要等太长时间,因此广受欢迎。

octane 的节点混合没有过多的参数调节,比较容易上手。混合材质优秀,可以做更多的效果叠加,而不仅仅用蒙蔽来混合了。

在 be 上能看到众多大佬使用 octane 渲染器来完成自己的作品。

octane 优势

学习成本低,易出效果,相关教程资源也较多。

octane 缺点

对显卡要求高,成本高。不支持 A 卡,mac 电脑无法使用。OC 渲染玻璃 3S 自发光等材质,容易出现噪点。

02 V-ray for c4d

vray 渲染器在 3Dmax 领域、室内设计与汽车渲染等领域内广受欢迎。但需要说明的是,vray for C4D 并非官方开发,而是 C4D 爱好者开发。官方给到技术支持。所以 vrayforC4D 功能上比官版弱一些,更新较慢。



V-ray 优势

渲染质量真实,自带车漆材质,和谐版本多,对于电脑硬件要求低,基本上都可以使用。

V-ray 缺点

相关 c4d for V-ray 学习资源少,渲染速度慢。

03 Arnold 阿诺德

作为渲染器行业标杆,Arnold 渲染真实细节高,在电影领域应用较多,可见其地位。擅长比如皮肤、体积雾等,这个在别的渲染器都需要调大半天都还难做出来的效果。



Arnold 阿诺德优势

渲染质量超级写实,对于人物皮肤的表现与雾气、烟雾渲染,是其它渲染器无法比及的。和谐版本几乎和官网同时发布,更新及时。

Arnold 阿诺德缺点

学习难度大,参数多。学习资源基本在 maya CG 用户里面较多,关于 C4D 使用阿诺德渲染器的用户群体较少。渲染速度较慢,毕竟靠传统 cpu 渲染。

04 Redshift

RS 从被 C4D 收购之后,越来越多的设计在学习 RS 渲染器了,兼容性很出色。rs 是有偏差的 GPU 渲染器,所以渲染速度也会比 oc 渲染速度更快。



RS 优势

渲染速度快,几乎不太容易产生噪点。对于 C4D 兼容性好。

RS 缺点

对显卡性能有要求,也是只支持 N 卡不支持 A 卡。学习难度要大于 OC,参数较多。

总结

学习容易程度比较:oc 渲染器 > vray for c4d > RS 渲染器 > 阿诺德

渲染质量比较:阿诺德> vray for c4d > OC 渲染器> RS 渲染器

渲染速度比较:RS 渲染器> OC 渲染器 > 阿诺德> V-ray for c4d



补充:关于渲染器,选择一个外置渲染器学习是非常有必要的。每个软件都有自己的优势,C4D 的出现在于它的运动图形模块。

渲染器可以大大提升作品效果质量与时间成本,对于渲染器的选择可以根据自己的电脑配件与习惯来选择。不论学哪个渲染器,一般而言,其效果应该都比 C4D 自带的渲染器更易出效果更节约时间。

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