大家好,我是冰河~~
今天跟大家聊聊 AQS 中的 ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、StampedLock 与 Condition。
ReentrantLock
概述
Java 中主要分为两类锁,一类是 synchronized 修饰的锁,另外一类就是 J.U.C 中提供的锁。J.U.C 中提供的核心锁就是 ReentrantLock。
ReentrantLock(可重入锁)与 synchronized 区别:
(1)可重入性二者都是同一个线程进入 1 次,锁的计数器就自增 1,需要等到锁的计数器下降为 0 时,才能释放锁。
(2)锁的实现 synchronized 是基于 JVM 实现的,而 ReentrantLock 是 JDK 实现的。
(3)性能的区别 synchronized 优化之前性能比 ReentrantLock 差很多,但是自从 synchronized 引入了偏向锁,轻量级锁也就是自旋锁后,性能就差不多了。
(4)功能区别
synchronized 使用起来比较方便,并且由编译器保证加锁和释放锁;ReentrantLock 需要手工声明加锁和释放锁,最好是在 finally 代码块中声明释放锁。
在这点上 ReentrantLock 会优于 synchronized。
ReentrantLock 独有的功能
ReentrantLock 可指定是公平锁还是非公平锁。而 synchronized 只能是非公平锁。所谓的公平锁就是先等待的线程先获得锁。
提供了一个 Condition 类,可以分组唤醒需要唤醒的线程。而 synchronized 只能随机唤醒一个线程,或者唤醒全部的线程
提供能够中断等待锁的线程的机制,lock.lockInterruptibly()。ReentrantLock 实现是一种自旋锁,通过循环调用 CAS 操作来实现加锁,性能上比较好是因为避免了使线程进入内核态的阻塞状态。
synchronized 能做的事情 ReentrantLock 都能做,而 ReentrantLock 有些能做的事情,synchronized 不能做。
在性能上,ReentrantLock 不会比 synchronized 差。
synchronized 的优势
不用手动释放锁,JVM 自动处理,如果出现异常,JVM 也会自动释放锁。
JVM 用 synchronized 进行管理锁定请求和释放时,JVM 在生成线程转储时能够锁定信息,这些对调试非常有价值,因为它们能标识死锁或者其他异常行为的来源。而 ReentrantLock 只是普通的类,JVM 不知道具体哪个线程拥有 lock 对象。
synchronized 可以在所有 JVM 版本中工作,ReentrantLock 在某些 1.5 之前版本的 JVM 中可能不支持。
ReentrantLock 中的部分方法说明
boolean tryLock():仅在调用时锁定未被另一个线程保持的情况下才获取锁定。
boolean tryLock(long, TimeUnit): 如果锁定在给定的等待时间内没有被另一个线程保持,且当前线程没有被中断,则获取这个锁定。
void lockInterruptibly():如果当前线程没有被中断,就获取锁定;如果被中断,就抛出异常。
boolean isLocked():查询此锁定是否由任意线程保持。
boolean isHeldByCurrentThread(): 查询当前线程是否保持锁定状态。
boolean isFair():判断是否是公平锁。
boolean hasQueuedThread(Thread):查询指定线程是否在等待获取此锁定。
boolean hasQueuedThreads():查询是否有线程正在等待获取此锁定。
boolean getHoldCount():查询当前线程保持锁定的个数。
代码示例
示例代码如下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import java.util.concurrent.CountDownLatch;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Semaphore;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;@Slf4jpublic class LockExample { //请求总数 public static int clientTotal = 5000; //同时并发执行的线程数 public static int threadTotal = 200; public static int count = 0; private static final Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); for(int i = 0; i < clientTotal; i++){ executorService.execute(() -> { try{ semaphore.acquire(); add(); semaphore.release(); }catch (Exception e){ log.error("exception", e); } countDownLatch.countDown(); }); } countDownLatch.await(); executorService.shutdown(); log.info("count:{}", count); } private static void add(){ lock.lock(); try{ count ++; }finally { lock.unlock(); } }}
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ReentrantReadWriteLock
概述
在没有任何读写锁的时候,才可以取得写锁。如果一直有读锁存在,则无法执行写锁,这就会导致写锁饥饿。
代码示例
示例代码如下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import java.util.Map;import java.util.Set;import java.util.TreeMap;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;@Slf4jpublic class LockExample { private final Map<String, Data> map = new TreeMap<>(); private final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); private final Lock readLock = lock.readLock(); private final Lock writeLock = lock.writeLock(); public Data get(String key){ readLock.lock(); try{ return map.get(key); }finally { readLock.unlock(); } } public Set<String> getAllKeys(){ readLock.lock(); try{ return map.keySet(); }finally { readLock.unlock(); } } public Data put(String key, Data value){ writeLock.lock(); try{ return map.put(key, value); }finally { writeLock.unlock(); } } class Data{ }}
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StampedLock
概述
控制锁三种模式:写、读、乐观读。
StampedLock 的状态由版本和模式两个部分组成,锁获取方法返回的是一个数字作为票据,用相应的锁状态来表示并控制相关的访问,数字 0 表示没有写锁被授权访问。
在读锁上分为悲观锁和乐观锁,乐观读就是在读操作很多,写操作很少的情况下,可以乐观的认为写入和读取同时发生的几率很小。因此,不悲观的使用完全的读取锁定。程序可以查看读取资料之后,是否遭到写入进行了变更,再采取后续的措施,这样的改进可以大幅度提升程序的吞吐量。
总之,在读线程越来越多的场景下,StampedLock 大幅度提升了程序的吞吐量。
StampedLock 源码中的案例如下,这里加上了注释。
class Point { private double x, y; private final StampedLock sl = new StampedLock(); void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method long stamp = sl.writeLock(); try { x += deltaX; y += deltaY; } finally { sl.unlockWrite(stamp); } } //下面看看乐观读锁案例 double distanceFromOrigin() { // A read-only method long stamp = sl.tryOptimisticRead(); //获得一个乐观读锁 double currentX = x, currentY = y; //将两个字段读入本地局部变量 if (!sl.validate(stamp)) { //检查发出乐观读锁后同时是否有其他写锁发生? stamp = sl.readLock(); //如果没有,我们再次获得一个读悲观锁 try { currentX = x; // 将两个字段读入本地局部变量 currentY = y; // 将两个字段读入本地局部变量 } finally { sl.unlockRead(stamp); } } return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY); } //下面是悲观读锁案例 void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade // Could instead start with optimistic, not read mode long stamp = sl.readLock(); try { while (x == 0.0 && y == 0.0) { //循环,检查当前状态是否符合 long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp); //将读锁转为写锁 if (ws != 0L) { //这是确认转为写锁是否成功 stamp = ws; //如果成功 替换票据 x = newX; //进行状态改变 y = newY; //进行状态改变 break; } else { //如果不能成功转换为写锁 sl.unlockRead(stamp); //我们显式释放读锁 stamp = sl.writeLock(); //显式直接进行写锁 然后再通过循环再试 } } } finally { sl.unlock(stamp); //释放读锁或写锁 } }}
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代码示例
示例代码如下:
package io.binghe.concurrency.example.lock;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import java.util.concurrent.CountDownLatch;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Semaphore;import java.util.concurrent.locks.StampedLock;@Slf4jpublic class LockExample { //请求总数 public static int clientTotal = 5000; //同时并发执行的线程数 public static int threadTotal = 200; public static int count = 0; private static final StampedLock lock = new StampedLock(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); for(int i = 0; i < clientTotal; i++){ executorService.execute(() -> { try{ semaphore.acquire(); add(); semaphore.release(); }catch (Exception e){ log.error("exception", e); } countDownLatch.countDown(); }); } countDownLatch.await(); executorService.shutdown(); log.info("count:{}", count); } private static void add(){ //加锁时返回一个long类型的票据 long stamp = lock.writeLock(); try{ count ++; }finally { //释放锁的时候带上加锁时返回的票据 lock.unlock(stamp); } }}
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<font color="#FF0000">我们可以这样选择使用 synchronozed 锁还是 ReentrantLock 锁:</font>
当只有少量竞争者时,synchronized 是一个很好的通用锁实现
竞争者不少,但是线程的增长趋势是可预估的,此时,ReentrantLock 是一个很好的通用锁实现
synchronized 不会引发死锁,其他的锁使用不当可能会引发死锁。
Condition
概述
Condition 是一个多线程间协调通信的工具类,Condition 除了实现 wait 和 notify 的功能以外,它的好处在于一个 lock 可以创建多个 Condition,可以选择性的通知 wait 的线程
特点:
Condition 的前提是 Lock,由 AQS 中 newCondition()方法 创建 Condition 的对象
Condition await 方法表示线程从 AQS 中移除,并释放线程获取的锁,并进入 Condition 等待队列中等待,等待被 signal
Condition signal 方法表示唤醒对应 Condition 等待队列中的线程节点,并加入 AQS 中,准备去获取锁。
代码示例
示例代码如下
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;@Slf4jpublic class LockExample { public static void main(String[] args) { ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(); Condition condition = reentrantLock.newCondition(); new Thread(() -> { try { reentrantLock.lock(); log.info("wait signal"); // 1 condition.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.info("get signal"); // 4 reentrantLock.unlock(); }).start(); new Thread(() -> { reentrantLock.lock(); log.info("get lock"); // 2 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } condition.signalAll(); log.info("send signal ~ "); // 3 reentrantLock.unlock(); }).start(); }}
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好了,今天就到这儿吧,我是冰河,我们下期见~~
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